hvordan sla 7 stjerners greninja tera raid

Vennligst ikke bruk Azumarill denne gangen
Pokemon Scarlet & Violet har brakt sin tredje 7-stjerner Tera Raid-kamp inn i spillet, og med det kommer et temposkifte. Den forrige Charizard og Cinderace raids favoriserte Pokémon som kunne tanken Fire-Type-treff som en mester, men mange av disse monstrene vil ikke nødvendigvis utmerke seg mot Greninja. Det er én tilbakevendende mester, men vi kommer til det senere.
Som tradisjonen har vært med 7-Star Raids så langt, kan du bare fange én Greninja mens arrangementet er live. Med det sagt, du kan fritt male dette raidet for høyere fallhastigheter for sjeldne gjenstander som Ability Patches og Bottle Caps . Enda viktigere, siden Greninja alltid vil ha samme trekk og Poison Tera-Type, kan du gjenta en vinnende strategi så ofte som lagkameratene dine er villige til å samarbeide. Slik tar du ned denne froskeninjaen.

Greninjas trekk
I motsetning til de tidligere raidene, Greninja er en blandet angriper . Den vil bruke Gunk Shot og Night Slash for å utdele henholdsvis fysisk gift og mørk type skade. Motsatt vil den bruke Isstråle og Hydro pumpe å påføre is- og vann-type skade som skalerer av dets spesielle angrep. Angrepsmønsteret avhenger til syvende og sist av Pokémons statistikk og type. Uansett hva som gjør mest skade på deg, vil Greninja vanligvis spamme det trekket.
Når det er sagt, er det klart at Greninjas spesialangrepsstatistikk er mye høyere enn dens fysiske angrep. Dette gir mulighet for strategier som virker direkte tåpelige ved første øyekast. Avhengig av statistikken til Pokémonen din, kan Greninja velge å bruke trekk du motstår fremfor trekk som ellers ville påført deg nøytral skade. Ha dette i bakhodet når du bestemmer deg for om du skal bygge Pokémon som prioriterer deres forsvars- eller spesialforsvarsstatistikk.

Greninjas ekstra mekanikk
Ved starten av kampen vil Greninja bruke Giftige pigger og Dobbelt lag . Toxic Spikes vil forgifte Pokémonen din hvis den kommer tilbake til feltet etter å ha blitt slått ut. Den åpenbare løsningen her er 'ikke dø', men det er lettere sagt enn gjort. Double Team er skrevet for å brukes når Greninjas helse faller, så det vil ikke nødvendigvis spamme dette trekket mens laget ditt setter opp sine buffs. Når det er sagt, når Greninjas unnvikelse stiger nok, blir det en stor smerte å lande angrep på. Heldigvis kan utvalgte Pokemon motvirke dette.
Utover det har Greninja lignende mekanikk som de andre 7-Star Tera Raids. Det vil slette statistikkøkningene dine ved tur 3 av møtet. Dette vil svekke partiets evne til å styrke seg tidlig i kampen, men heldigvis vil statistikkøkningen din etter dette holde seg. Greninja vil også fjerne sine statistiske debuffer under eller etter skjoldfasen, så sørg for at Greninja ikke sniker seg inn en KO etter at dette har skjedd. Ellers forblir de vanlige reglene for skjoldfasen her. Statusbevegelser og debuffer vil ikke lande, selv om angrep som har en sekundær effekt som Chilling Water forblir levedyktige.
På grunn av Greninjas mekanikk avhenger det beste motspillet av hvilken Pokémon du tar med på banen. Når det er sagt, som en universell tommelfingerregel, prioriter forsvaret ditt absolutt først. Selv om Greninja fjerner statistikkøkningene dine tidlig, er det fortsatt verdt å styrke deg selv for å motstå de første angrepene. Når det er sagt, husk at Cheers eller bevegelser som Light Screen fortsatt vil vedvare etter at Greninja fjerner statistikkøkningene dine.

Den beste Pokémon å ta med
Etter litt innledende forvirring har metaen for å motarbeide Greninja dreid seg om at en kjent venn vender tilbake til å herske kaos. Nei, det er ikke Azumarill; faktisk burde en magetromme Azumarill ikke være i nærheten av dette møtet. Når det er sagt, husk å maks. EV-er og IV-er for hvilken som helst Pokémon du tar med, som vi anbefalte i Azumarill byggeguide .
DPS MVP: Slowbro
Som det viser seg, er Stored Power-strategien fra Cinderace så god at selv Greninja ikke tåler den. Med tanke på at Slowbro tar Super Effective skade fra Greninjas Night Slash, er det ærlig talt utrolig at den gjør det så bra i denne kampen.
Akkurat som før dreier strategien din seg om å øke statistikken din til månen. Begynn møtet med Iron Defense for å styrke Slowbros respektable forsvarsstatistikk. Selv om Greninja sletter statistikken din tidlig, er målet ditt i det tidlige spillet bare å overleve. Bruk Slakk av etter behov for verdifull selvhelbredelse, og seig inn Ekkelt plot når forsvaret ditt er maksimalt. Til slutt, med maksimalt forsvar og spesialangrep, vil du funksjonelt øke basekraften til Lagret kraft til hele 260. Dette vil ikke nuke Greninja så hardt som det gjorde til Cinderace av seg selv, men disse er fortsatt vanvittig tunge hits.
matriser og funksjoner c ++
Når det er sagt, vær oppmerksom på at Greninja påfører deg supereffektiv skade. Mens Slowbro er levedyktig for å klare kampen alene, Jeg anbefaler to støtter Pokémon i en fest for å hjelpe Slowbro med å overleve og sette opp . Til og med et partimedlem som kan klare en forsvarsjubel går langt i å hjelpe Slowbros tidlige kamp. Greninja er klumpete nok til at to Slowbroer er levedyktige, men tre eller fire er litt unødvendig.

MVP for angrep og støtte: Gastrodon
Anekdotisk sett er Slowbro den mest konsekvente kraften som dukker opp i rom på nettet. Gastrodon har ikke sett så mye bruk i testingen min, men når det spilles bra, kan dette monsteret hjelpe denne kampen til å gå veldig greit.
unix kommando for å sammenligne to filer
Gastrodon kan enten kjøres som en statisk støtte-Pokemon eller som en blandet angriper og støttespiller. Evnen Storm Drain er avgjørende . Dette vil fullstendig oppheve Greninjas hydropumpe og gjøre den om til en spesiell angrepsboost. Dette har en morsom interaksjon med en annen strategi, men vi kommer til det om litt. I tillegg kan Gastrodon lære Klar smog som en Egg Flytt , som er mer enn verdifullt for å motarbeide Double Team. Dette trekket vil tilbakestille alle Greninjas statistikkøkninger til deres nøytrale tilstand, noe som betyr at dette blir optimalt brukt ved starten av møtet og etter at Greninja har fjernet sine sykdommer senere.
Gjenopprette er et must for Gastrodon, men derfra har du noen få valg. Lagre kan brukes til å styrke Gastrodons forsvar, noe som kan være verdifullt hvis du finner ut at du tar mer skade enn du kan håndtere. Mud-Slap og Gjørmeskudd trakassere Greninjas nøyaktighet og hastighet, noe som kan bidra til å styrke partiets overlevelsesevne. Gjesp er en annen potensiell Egg Move som kan få Greninja til å sove hvis skjoldet ikke er oppe, noe som gir laget ditt en gratis tur eller to å dra nytte av.
Til slutt, hvis du ønsker å håndtere skade med Gastrodon, Jordkraft er nøkkelen din her. Den er mindre kraftig enn Earthquake, men den drar nytte av de boostene du kan oppnå via Storm Drain. Dette bringer oss til vårt neste alternativ.

Healeralternativ: Cloyster
Dette er min personlige konstruksjon for dette møtet. Takket være Cloysters monstrøse forsvar, vil Greninja bli drevet til å spamme Hydro Pump. Dette er basert på en universell HP/Defense-konstruksjon, så alloker poeng til spesialforsvar eller bruk en forsiktig natur for å gjøre denne konstruksjonen mer behagelig i denne kampen. Bruk Lys skjerm for å beskytte deg selv og partimedlemmer som er sårbare for spesialangrep, og sleng inn en forsvarsjubel for godt mål. Husk at disse ikke utløper når Greninja fjerner statistikkøkningene dine. Hold Cloyster Lys leire for å forlenge varigheten av Light Screen.
Herfra, spam Livsdugg så mye du eller ditt parti trenger det. Her er den morsomme synergien: Life Dew utløser Gastrodons Storm Drain-evne i stedet for å motta helbredelse. Dette gjør det enkelt å få Gastrodon til +6 Special Attack og skinne i offensive bygg. Du vil ikke nødvendigvis utnytte denne strategien, spesielt gitt Slowbros dominans som et DPS-alternativ. Men når det fungerer, fungerer det virkelig.
Hydro Pump er bare 80 % nøyaktig, så avhengig av RNG kan du få noen gratis svinger. Bruk denne muligheten til å bruke Kjølevann for å hjelpe partimedlemmer som Slowbro som tar fysiske angrep. Til slutt, hvis du ser Stored Power startes, bruk Hjelpende hånd hvis partiet ditt er sunt å rive Greninja raskt. Husk at Greninja kan jobbe med unnvikelsesøkninger, så ikke forsøm å helbrede festen for å øke en lagret kraft som kanskje ikke kobles til.
Den eneste svakheten med denne konstruksjonen er at du kan bli fanget på et dårlig sted når Light Screen forsvinner. For å håndtere dette, trykk på Y for å holde styr på Light Screens svingvarighet. Hold deg frisk når tellingen når 0, og vurder en forsvarsjubel neste gang før den utløper.

Slowbros bror: Qwilfish
Hvis du vil ha tilbake Slowbros Stored Power som beseirer sjefen i ett treff, ta med en Qwilfish for å spille ren støtte.
For det første kan Qwilfish lære Skremme som en skjult evne. Dette vil ha en betydelig innvirkning på festens tidlige overlevelsesevne, spesielt for Slowbro ettersom det tar Night Slashes. Når Greninja sletter statistikken din, bruk Tåke å avskrive sine unndragelsesøkninger. Derfra, bruk Kjølevann til Greninjas skadeutgang er på et akseptabelt nivå, og bruk en blanding av Akupressur og Syrespray . Ideen med Acupressure er å gi Slowbro så mange statistiske boosts som mulig for å styrke Stored Power enda mer, og Acid Spray vil hjelpe Slowbro til å slå mye hardere. Hvis et annet partimedlem ikke bruker Yawn, torden bølge kan jobbe her også.
Qwilfish kan erstatte en annen DPS i et parti, og det gjør absolutt kampen jevnere når den spilles riktig. Når det er sagt, om det er verdt å investere i for dette møtet er opp til deg.

Hederlig omtale 1: Clodsire
Herfra, bare en rask oversikt over andre levedyktige alternativer. Clodsire passer til en lignende nisje som Gastrodon, spesielt gitt vannimmuniteten via Vannpunkt . Byggealternativene dine er like, selv om du kan velge Acid Spray som støtte her også. Clodsire kan løpe Forbannelse og Jordskjelv, så hvis du ikke er en fan av Slowbro, er det et alternativ der.

Hederlig omtale 2: Vaporeon
Vaporeon er også verdt et raskt rop siden det kan kjøre et Stored Power-sett som Slowbro. Selv om det er mer fordelaktig defensivt, mangler det Slowbros STAB-boost til bevegelsen samt et konsekvent helbredelsesalternativ. Vaporeon får det Skulle ønske , men du må spille rundt trekkets forsinkede effekt.

Det er mange levedyktige strategier
Som vanlig er ikke Pokémonene som er oppført her de eneste tellerne til Greninja. Faktisk, synergetiske lag kan beseire Greninja i én omgang uten å bruke noen av de ovennevnte Pokémonene ! Disse anbefalingene er basert på deres effektivitet i de tilfeldige hentegruppene dine, men du vil være prisgitt teamet ditt uansett hvem du tar med. Det hjelper alltid å bygge to eller tre tellere til kampen, slik at du kan passe hvilken nisje laget ditt trenger, selv om det ikke er noe å redde et parti som har Koraidon eller Garchomp i seg.
Til slutt, finn strategien som gir deg de mest konsistente resultatene og hold deg til den. Når du regelmessig kan fjerne møtet, vil du svømme i gjenstander for å hjelpe deg med å bygge din neste perfekte Pokémon. Lykke til med jordbruk!