hvordan fullfore bad signal i mw3 zombies
Vi har en dårlig forbindelse.
I den siste oppdateringen til Call of Duty Modern Warfare 3 , et nytt oppdrag 'Bad Signal' ble lagt til som en del av Act IV, men her er kickeren: Du kan ta på deg dette oppdraget uansett hvor langt du er i historien. Jeg tok på meg utfordringen mens jeg malte ut akt I-historieoppdrag.
I forkant av å akseptere dette oppdraget, vil jeg sterkt anbefale deg ikke ta det alene . For å være ærlig, jeg vet ikke engang om din standard tremannsgruppe ville klare oppgaven. Den eneste grunnen til at jeg klarte å fullføre det var fordi jeg på en eller annen måte snublet over å ha totalt fem spillere på laget mitt.
'Bad Signal' er et raid i fantasiens sanneste forstand. Det vil virkelig teste evnen din. Faktisk, den andre grunnen til at jeg tror jeg klarte å komme til slutten av dette oppdraget i live, er at jeg fant en Ray Gun i en Mystery Box før oppdraget startet; den samme Ray Gun som ikke eksfilerte med meg til tross for at vi laget en skikkelig exfil. Jeg er ikke salt. Jeg er ikke salt i det hele tatt.
Oppdragsguide for 'Bad Signal'.
For å starte, må du navigere til markøren på Tacmap. Det er på kanten av Tier II og Tier III, så sørg for at du er forberedt på hva som helst. Når du nærmer deg punktet, vil du se en gigantisk eterstorm, men heldigvis er det ikke akkurat dit du vil. Nei, poenget ditt er på kanten av innsjøen som skiller Tier II fra Tier III. Det ser ut som en alterportal i stein.
beste gratis python ide for windows
For å formelt godta oppdraget, må et flertall av teamet ditt godta det. Så snart de gjør det, vil dere alle bli teleportert til Dark Aether-kartet. Jeg anbefaler at du tar deg tid til å nyte roen, siden den neste halvtimen av livet ditt kommer til å bli veldig høylytt og veldig hektisk. For å fullføre dette oppdraget har du to hovedmål: Du må ødelegge en serie på fire seler som finnes på hele kartet, og deretter må du beseire nivåets raid-sjef før du kan exfilere vellykket.
c ++ tilstøtningsliste ikke-rettet graf
For å ødelegge selene, må du navigere til hver av selene, aktivere dem og deretter slippe løs så mange zombier du kan til selen er mett. Det ser ikke ut til å være knyttet til noen form for timer, men suksessen din her vil avgjøres av hvor mange zombier du dreper i området.
Jeg vil ikke si at det er noen ekle overraskelser som skiller hver sel fra sine motparter, selv om det er godt å vite at et flertall – om ikke alle – av zombiene er Tier II, så det kan hjelpe å ta med en Pack-a- Slagvåpen eller to.
Hvis du har en Ray Gun, er det nå på tide å bruke den. Bare pass på at du ikke er redd for å miste den, slik jeg gjorde.
Akkurat da jeg trodde jeg var ute...
Så snart du har ødelagt det fjerde og siste seglet, vil oppdraget fortelle deg at det er på tide å exfil. Men ikke slipp - så snart du nærmer deg poenget, vil du bli angrepet av sjefen, Gorm'gant. Gorm’gant er en kolossal, udød, ormelignende skapning med evnen til å bruke eterpust som Godzilla.
Den har en ganske kraftig helsebar, og det hjelper ikke at du blir bombardert av vandøde samtidig, så vær på farten til enhver tid. Det er her det hjelper å ikke bare ha en Ray Gun, men også å ha så mange mennesker på laget ditt; hvis du hele tiden kan gjøre skade på Gorm'gant, vil denne kampen ikke være på langt nær så vanskelig. Men det vil fortsatt være kaotisk, så sørg for at du har vettet med deg.
I tillegg til Gorm’gant og bølgene av vandøde, dukker det opp en tredje trussel som er mer irriterende enn den er vanskelig. Hold øye med flytende eterkuler som vil passere gjennom deg og påføre skade. Hvis du ikke takler det, vil det fortsette å angripe deg til du blir slått ned, så ta det ned før det kan ta deg ut.
Når Gorm'gant blir beseiret, åpnes en belønningsrift som inneholder en låst dagbok, så ta tak i den og gå deretter til den nyrekonstruerte portalen for å exfil. Foreløpig er det uklart hvilket formål den låste dagboken vil tjene, men hvis den påfølgende filmsekvensen er noen indikasjon, Modern Warfare 3 zombier har mer historie å fortelle ennå.