hvert 2d metroid spill rangert

Samus har kommet mye tilbake
Jeg mistenker at det er en ganske stor del av folk som gjerne vil kalle Metroidvania sin favorittvideospillsjanger, men som aldri har spilt en Metroid spill. Det er et problem. Noen ganger, når en klassiker er også klassisk, kan det bli litt av en hodepine. Å besøke et virkelig elsket spill kan bli et ork når du har sett de beste ideene utført bedre av spill som kom senere.
topp mp3 musikknedlastinger for android
Ikke slik med Metroid . Nesten hver 2D Metroid spillet er fortsatt en veldig god tid, selv når den er plassert ved siden av bølgen av fantastiske indie Metroidvanias vi har sett nylig. Dessverre er 'nesten' det operative ordet i den setningen. Det er definitivt dårlig 2D Metroid spill, akkurat som det finnes flotte. Så la meg lede deg gjennom hver 2d Metroid spill , fra det klønete til det smarte.
Metroid II: Return of Samus (1991)
Den originale Game Boy var en utrolig maskinvare. Det var den første håndholdte spillkonsollen som virkelig demonstrerte hvilke typer spill folk ønsket å spille på farten. Det var hjemmet til noen utrolige tredjepartstilbud og noen enda bedre førsteparts Nintendo-spill.
Det var ikke det rette stedet for Metroid II .
Metroid II: Return of Samus spiller rett og slett ikke så bra på Game Boy. Å utforske en ukjent planet uten noen form for veiledning eller retning var allerede litt vanskelig i originalen Metroid , men i det minste var områder visuelt forskjellige. Metroid II er avhengig av Game Boys monokromatiske skjerm, noe som betyr at det er utrolig vanskelig å si hvor du er mesteparten av tiden. Metroid II lider også av klønete kontroller og fiendtlig design som får Samus til å føle seg mindre som en mektig dusørjeger som leter etter dødelige Metroider og mer som en tilfeldig dame som snubler over romvesener tilfeldig. Det er et spill med gode ideer som rett og slett ikke kunne ha fungert på den originale Game Boy.
Metroid (1986)
Metroid er den sjeldne serien der selv hardbarkede fans stort sett kan erkjenne at det første spillet ikke er så spillbart. Den opprinnelige Metroid legger et veldig solid grunnlag, men mange av seriens største problemer er på sitt absolutt verste her.
Det største problemet med Metroid er ganske enkel: det er ikke noe kart. Noen franchise-purister er sikkert allerede klar for forklaringene sine ('Det er ikke ment å ha et kart,' 'Du bør lage ditt eget kart,' og så videre), men det enkle faktum i saken er, Metroid føles veldig dårlig uten kart. Utforskning føles ikke meningsfylt i det hele tatt når du ikke vet hvor du har vært eller hvor du skal. Det hjelper ikke det Metroid har et ganske usselt kontrollopplegg og ganske uinteressant kryssing. Kanskje jeg bare er for bortskjemt av moderne designfilosofi, men denne er ikke veldig morsom å gå tilbake til.
Metroid Zero Mission (2004)
Metroid Zero Mission er en nyinnspilling av originalen Metroid , og hei, vi har et kart nå! Vi har også... kartmarkører. Å gutt. Ja, Null oppdrag er litt av en overkorreksjon. Den er mer lesbar enn originalen Metroid takket være kartet, og det er absolutt mer spillbart takket være noen nødvendige spilloverhalinger, men det er også litt for håndfast.
Hver gang du kan få tilgang til et nytt område i Null oppdrag , kunngjør spillet høyt dette faktum med en lysende blinkende indikator på kartet ditt. Det ødelegger ikke spillet på noen måte (originalen Metroid kartet er fullt av ting å gjøre utenfor allfarvei), men det hemmer opplevelsen av utforskning. Hvis det originale spillet var for vagt, er dette bare litt for spesifikt. Det er fortsatt en veldig god tid, men en som ville ha nytte av litt mindre veiledning.
hvordan du utfører en jar-fil
Metroid Fusion (2002)
Jeg liker faktisk Metroid Fusion mye, men det er ikke en Metroid spill. Det er et veldig bra 2D-plattformskytespill, og et veldig smart riff Romvesen , men... det er ikke en Metroid spill!
Fusjon har nesten ingen utforskning å snakke om. På sitt mest grunnleggende, Metroid handler om å finne veien rundt et ukjent sted og oppdage hva som ligger i sentrum. Det handler om å komme opp med nye og interessante måter å bruke verktøyene du har til rådighet for å nå tidligere utilgjengelige steder. Hvis Metroid Zero Mission hadde ikke nok av det da Metroid Fusion har absolutt ingenting av det. Det er en robot som heter Adam som hele tiden forteller deg hvor du skal dra og hvordan du kommer deg dit, og han suger.
Fusjon er veldig godt. Det er et av mine favoritt Game Boy Advance-spill. Hver gang jeg bestemmer meg for å spille av Metroid serier velger jeg vanligvis å hoppe over Fusjon . Etter min mening er det sitt eget (veldig bra!) spill uten noen relasjon til Samus’ fortsatte eventyr.
Super Metroid (1994)
Super Metroid var et ganske utrolig sprang fremover. Tre år etter Metroid II fant seg hemmet av underkraftig maskinvare, denne unektelige klassikeren utnyttet til fulle hoppet til Super Nintendo. Selv nå, nesten tretti år senere, er det fortsatt litt vanskelig å tro hvor stort dette spillet er.
Super Metroid bringer Samus tilbake til Zebes, rammen for det originale spillet. Denne gangen er Zebes infisert av rompirater (den beste typen pirater) som ønsker å bruke kraften til Metroidene for seg selv. Zebes er mye mer spennende å utforske denne gangen – Samus’ verktøysett har blitt større, og hvert våpen hun har til rådighet føles som en brikke i et massivt puslespill. Å løse det puslespillet er kjernen i Super Metroid . Jeg har sagt det før, og jeg sier det igjen: Metroid handler om utforskning, og Super Metroid gjør det flott å utforske.
Metroid: Samus vender tilbake (2017)
Etter en anstendig lang tid borte fra rampelyset, i 2017, returnerte Samus til Nintendos håndholdte enheter med Metroid: Samus vender tilbake , en 3DS-nyinnspilling av Metroid II med tillatelse fra utvikler Mercury Steam. På mange måter, Samus kommer tilbake er som Metroid II , men det er forskjellig på ett nøkkelområde: det er veldig bra!
Samus kommer tilbake er den første 2D Metroid spill hvor Samus faktisk føler seg som en dusørjeger. Mesteparten av spillet går til å jakte på Metroids ved å spore deres DNA. I originalen Metroid II , 'jakt' på romvesenene var egentlig ikke mulig fordi det ikke var mulig å se hvor du var. Enten gikk du inn på dem eller så gjorde du det ikke. Her kan du tydelig se hvor Metroidene gjemmer seg, og du kan forberede deg på å få dem ned. Når du fanger dem, er verktøyene du har for å utrydde dem ganske gode. Samus kommer tilbake er en av de eneste Metroid spill med virkelig flott kamp, og det får Samus til å føle seg utrolig sterk. Samus kommer tilbake mangler litt i utforskning, men problemet er ikke så ille som det er i Fusjon eller Null oppdrag , og spillet veier opp for det med utrolig jevn og morsom spilling fra øyeblikk til øyeblikk.
Metroid Dread (2021)
Fordommer for nylig, Metroid Dread er virkelig så bra. Den første hovedlinjen Metroid spillet på nesten to tiår og den første hjemmekonsollen 2D Metroid spillet siden 1994, mot alle odds, lever opp til hypen. Mercury Steam kommer tilbake hit og gir Samus et enda heftigere arsenal av kraftige våpen som får dette spillet til å føles helt utrolig.
Utover det, Grue seg absolutt spiker utforskning. Spillet har en veldig imponerende balanse ved at det er veldig vanskelig å gå seg vill, men det føles også hele tiden som om du finner noe nytt. Det føles som Metroid , men uten hodepinen folk ofte forbinder med Metroid . Det er den typen spill jeg vil anbefale til nesten alle – det er et flott actionspill for folk som elsker actionspill, et flott utforskningsspill for folk som elsker å utforske, og et flott Metroid spill for folk som elsker Metroid .
soapui testing intervju spørsmål og svar