how killzone 2 is blatantly better than halo 3
Killzone 2 lansert eksklusivt for PlayStation 3 denne fredagen, og genererer mye skjevheter fra partiske personer som er partiske. Den solgte også ganske mange eksemplarer og har satt PlayStation Network i brann med granat spam og hagler. Det er et flott spill.
Det er også åpenbart bedre enn Halo 3 .
Fordi en god ting ikke kan eksistere i denne verden uten at noe annet er absolutt søppel, presenterer vi vårt konsise og gjennomtenkte argument som forklarer nøyaktig hvordan Killzone 2 er åpenbart bedre enn Halo 3 .
c intervju spørsmål og svar pdf
Sean Pertwee er i det:
Ethvert spill med Sean Pertwee i det er bedre enn noe spill uten. Ved dette symbolet, Primær er også langt overlegen Halo 3 , som originalen Kill sone og Warhammer 40.000: Fire Warrior . Hvert flerspillerspill trenger Sean Pertweys rasende engelskhet som bjeffer ordre gjennom en gassmaske, og hvis du er uenig, er du åpenbart en tilfeldig spiller, og det er derfor du elsker Halo så mye. Halo spillere er så dumme.
Sean Pertwee var i Event Horizon , som er den beste filmen som noensinne er laget om et romskip og med en mann som spilte Merlin. Hans utseende gjør alt bedre. Bedre enn Halo 3 , i det minste.
Du kan kaste blodpakker:
Jeg burde egentlig ikke være nødt til å forklare denne, men siden du sannsynligvis spiller Halo 3 og er derfor en idiot, antar jeg at jeg vil redusere meg til å snakke som en skolelærer. I Killzone 2 er flerspiller, det er et klassesystem, og du kan velge å være medisin. Hvis du nivåer opp medisinen nok, får du muligheten til å kaste blodpakker på gulvet og gå over dem for raskt å gjenvinne helsen. Dette er fantastisk.
Å kaste blodpakker på gulvet og stemple på dem for å suge blodet opp gjennom støvlene er mer realistisk enn noen magisk hvit boks med et rødt kors på det som dårligere FPSer har. Jeg så faktisk en mann komme seg etter å ha blitt skutt i magen fordi leger dyttet blod opp gjennom fotsålene. Han så på meg da de gjorde det, noe som beviser at det skjedde.
Hovedpersonen er en dverg:
Noen få mennesker har sutret og klaget over at kameravinkelen er Killzone 2 ser ut til å indikere at hovedpersonen, Sgt. Sev Betterthanhalo, er en slags dverge. Det er virkelig holdt lavt til bakken, og du må slå opp for å se noen av figurene. Det er klart de eneste menneskene som klager over det er klynkende Fagtart-fanboys som prøver å beskytte deres dyrebare Halo 3 , som ikke er så bra som Killzone 2 . Deres dårlige journalistikk og skjevhet er motbydelig for meg.
Årsaken til at kameravinkelen er så lav, er fordi Guerrilla Games prøver å demonstrere at de med mindre størrelse fortsatt har et verdifullt bidrag til samfunnet, siden de kan trenes til hjerteløse drapsmaskiner og brukes til å forsvare planeten vår. Dette er mulig fordi deres opplevelse som sosiale pariahs har tillatt dem å dehumanisere seg selv i store grad, slik at de kan avslutte en annen persons liv med kaldblodig og hensynsløs effektivitet.
Sammenlign det med Halo 3 er den største antimyggen-holdningen, og jeg tror du vil være enig i det Killzone 2 kommer ut på toppen hver gang. Denne skamløse glorifiseringen av høye behov for å ta slutt.
Du kan bringe mennesker til liv med en glødende pistol:
Igjen, dette har fått en del kritikk fra tilfeldige frat boy Xbox Live-spillere som ikke en gang eier en PS3, slik at de ikke vet hva de snakker om, men i Killzone 2 du kan bringe nedsatte allierte til liv igjen ved å skyte dem med en magisk bleiepistol som helbreder alle sårene deres. Noen 'mennesker' har et problem med dette.
Den magiske zappy pistolen i evig liv er bedre enn noe i Halo 3 fordi det gir oss håp for fremtiden. Det forteller oss at hvis vi jobber hardt nok, kan også vi låse opp hemmelighetene for evig liv med en billig pistol som skyter statisk elektrisitet, og det er en bedre beskjed til barna enn at en dag religiøse romvesener sannsynligvis vil drepe oss alle der er ingen Gud ', det er det Halo 3 helt sikkert sier.
Samtidig fungerer 32-spiller stemmechat:
Du kan tro at det å la 32 spillere samtidig snakke på hodetelefonene sine i en spilllobby ville generere en ytterst ubehagelig høy kakofoni av ubeskrivelig og uutholdelig gibberish ispedd uttrykket 'Helghast nigga', og du vil ha rett - hvis du er en IDIOT!
selen med c # intervjuspørsmål
32-spiller stemmechat fungerer fordi det er en metaforisk og skjellsettende satire om krigens virkelighet. Krig er i og for seg et smertefullt rot av feilkommunikasjon og et sammenbrudd av menneskelig sensibilitet. Krig er uforståelig og ulogisk, noe som ikke mennesker kan forstå, særlig de som står fast i kampene. En langt fra Halo 3 sin motbydelig grunne forutsetning om 'Krig er stor', Killzone 2 er et dypt spill med et moralsk relevant budskap for vår tid. De som sier Killzone 2 har ingen historie åpenbart savnet hele poenget .
Master Chief er pedofil:
Selv om dette aldri nevnes eksplisitt i Halo 3 , Bungie har siden bekreftet det, som Dumbledore i Harry Potter , Master Chief er en pedofil. Vi har ikke en kobling til der Bungie sa dette, men Bungie helt sikkert sa det, som er poenget. Det er ingen pedofile i Killzone 2 , og hvis det var tilfelle, ville de ikke bli fremstilt som helter som Bungies mann / guttekjære propaganda, Halo 3 . Du vil skyte dem i stedet, noe som er bedre.
'Master Chief er en pedofil', tror vi Bungie sannsynligvis sa en gang. 'Han er en. Vi tegnet til og med noen bilder av ham som gjorde det, og det betyr at han er ett '.
Dette vil også forklare hvorfor 100% av menneskene som spiller Halo 3 er uten unntak homofile pedofile. I mellomtiden, Killzone 2 spillere har mye sex med voksne kvinner, bortsett fra de to kvinnene som spiller det, som uansett ikke kan være pedofile fordi det ikke er noe som heter en jente-pedo.
Kontrollene er overlegne:
Først av alt, alle vet at Xbox 360-kontrolleren er dritt, verre enn til og med PC-kontroller, som er notorisk fryktelig for skytspill. PS3 Sixaxis Dual Analog Next Gen Interactive Hand Device 3 er definitive måte å glede seg over en FPS, og alle som sier noe annet er en Al-Qaida-sympatisør.
hvordan du injiserer kode på et nettsted
Noen få totale ingen oppfinnelser har stønnet som tisper om at kontrollene er for harde for deres clueless Halo -elsker tankene å forstå, og at det er for mye treg etterslep fordi de ikke kan forstå det taktikk i et spill. Ja, det er ikke bare å hoppe rundt å skyte Spartan Needlers og kjøre i Pumbaas, venn! Killzone 2 kontrollene er bedre pga grunner , og du kan ikke krangle med grunner.
Det ville også være en forbrytelse for meg å ikke påpeke realismen til kontrollene, noe som gjør Killzone 2 et mer oppslukende spill enn Master Chiefs Dumme eventyr som egentlig ikke er veldig oppslukende . Bare spør alle virkelighetssoldater som har kjempet i en virkelig krig. Det vil han fortelle deg Killzone 2 er akkurat som en faktisk konflikt. Ekte soldater må vente et sekund på å snu seg etter å ha dyttet den venstre analoge pinnen, og Guerrilla har fanget det perfekt.
Det er jævlig bedre:
Killzone 2 er tydeligvis bedre fordi jeg liker det, og hvis jeg liker det, betyr det det Halo 3 suger og alle som liker det tar feil.
Så der har du det, har vi bevist med fakta at Killzone 2 er bedre enn Halo 3 . Hvis du velger å være uenig i det fullstendig ugjendrivelige argumentet som presenteres, er du det bokstavelig en idiot. Nå faen, jeg trenger å spille Undergang .