fallout 76s massive wild appalachia update is out
sql grunnleggende intervju spørsmål og svar pdf
Ytterligere to store tilleggsprogrammer på vei
Selv om de har gjort forskjellige anstrengelser for å løse opp Fallout 76 Tekniske bekymringer de siste månedene, begynner nå operasjonen for å redde spillet for alvor.
Ja, Fallout 76 'Wild Appalachia' oppdateringen er nå live i form av den syvende store oppdateringen, som inkluderer en enorm ny oppgavelinje og en haug med rettinger og endringer. I utgangspunktet hvis du har en støvete lanseringskopi som du ikke har solgt i håp om at det 76 ville være verdt å hente en dag, dette kan være starten på den veien.
Etter å ha tatt tak i den enorme 20 GB-lappen på konsoller (13,7 GB på PC), vil du kunne ta del i 'Wasted on Nukashine' -linjen og rote deg med de nye brygge- og destillasjonssystemene. Andre høydepunkter fra patch sju inkluderer energivåpen balanseendringer, C.A.M.P. økonomijusteringer, ytterligere justeringer til den pågående sagaen om vektgrensen (du kan nå direkte 'ødelegge' elementer fra menyen) og flere UI-innrømmelser som utfordringssporing. Det er også omtrent 100 feilrettinger som tilbys (!).
Mens folk alltid vil huske Bethesdas beslutning om å skyve ut dette spillet i den tilstanden det gjorde, kan det en dag treffe den ettertraktede 'reddet som Final Fantasy XIV: A Realm Reborn status.
Wild Appalachia (Bethesda)
Høydepunkter i lappen
- New Questline - Wasted on Nukashine: Fullfør denne oppgavelinjen for å avdekke hemmelighetene til den beryktede og illegale Nukashine og låse opp det nye Brewing and Distilling crafting-systemet.
- New Crafting System - Brewing and Distilling: Bli Wastelands premierebartender ved å lære å lage et bredt utvalg av nye drinker ved å bruke den nye Brewing Workbench and the Fermenter.
- New Seasonal Event Quest - Fasnacht Parade: Hjelp de pliktoppfyllende robotene i Helvetia med deres Fasnacht-forberedelser og parade for å forvise Old Man Winter, kreve litt søt tyvegods og ha en sjanse til å kreve fantastiske Fasnacht-masker.
- Energi og tunge våpenbalanse: Vi har implementert en rekke balanseendringer for energi og tunge våpen for å hjelpe dem til å vare lenger før de trenger reparasjoner og øke skadeutgangen.
- Utfordringssporing: En utfordringssporing er lagt til i kartet for å gi deg bedre synlighet i dine nåværende aktive utfordringer. Du kan også bruke den til å følge med på fremskritt mot utfordringene som er viktigst for deg.
- Spillerrapportering: Vi har lagt til et spillerrapporteringssystem til Social Menu som du kan bruke til å rapportere andre spillere for en rekke upassende eller negativ oppførsel.
Patch versjon
Nedlastningsstørrelser for dagens oppdatering vil være omtrent 20 GB for konsoller, og rundt 13,7 GB for PC.
- PC: 1.1.0.8
- PS4: 1.1.0.7
- Xbox: 1.1.0.8
Wild Appalachia
- New Questline - Waste on Nukashine
- Begynn denne oppgavelinjen med å finne og lese en av festinvitasjonsplakatene som VTU-studenter har pusset gjennom Appalachia, inkludert på jernbanestasjoner, for å delta i avsløringen.
- Festinvitasjonsplakater er også tilgjengelig gratis i Atomic Shop frem til kl 9:00 EDT 9. april. Når du har hevdet det, kan du plassere plakaten i C.A.M.P. og les den for å starte oppdraget.
- Nytt håndarbeidssystem - Brygging og destillering
- En ny Brewing Workbench er lagt til som du vil lære å bygge ved å fullføre Wasted on Nukashine questline. Bruk den til å lage en rekke nye viner, brennevin, øl og blandede drikker som midlertidig vil ha positive og negative effekter når de spises.
- Flere brygging og destillering av daglige og ukentlige utfordringer er også lagt til.
- Nye C.A.M.P. Objekt - gjæring
- Noen drinker krever gjæringstid før de er klare til å konsumeres. Viner og ånder kan også eldes videre for å få ytterligere og kraftigere effekter.
- Fermenteren C.A.M.P. objekt er lagt til som hjelpemiddel i denne prosessen og kan låses opp ved å fullføre Wasted on Nukashine.
- Brygg opp en ny bunke med drikke ved hjelp av Brewing Workbench, og bruk deretter Fermenter til å velge disse sammenkokningene og aldre dem dobbelt så raskt.
- Nye daglige oppdrag - Brygging og destillasjon
- En gang per dag, etter at du har fullført oppgavelinjen Wasted on Nukashine, kan du snakke med Biv for å fortsette eksperimenteringen og noen ganger lære nye oppskrifter.
- Noen ganger vil du bli bedt om å stemme forskjellige typer alkohol og utføre spesifikke oppgaver. Andre ganger lærer du en ny oppskrift og trenger å lage brygget til Bivs tilfredshet.
- New Seasonal Event Quest - Fasnacht Parade
- Dette repeterbare arrangementet med begrenset tid vil være tilgjengelig i en uke fra 19. - 26. mars.
- Reis til Helvetia for å hjelpe de lokale Protectrons når de forbereder seg til den årlige Fasnacht-feiringen og paraden. Før robotene til slutten av paradeveien for å kreve ny tyvegods, som kan omfatte nye C.A.M.P. planer, og få en sjanse til å tjene en fantastisk Fasnacht-maske.
- Det er mange Fasnacht-masker som kan hentes, og noen er svært sjeldne. Handle med vennene dine for å skaffe deg en spesiell maske som fanger blikket ditt.
- Sjekk ut de siste artiklene våre på Fallout.com for å lære mer om brygging og destillasjon og Fasnacht Parade Seasonal Event.
general
- Servervedlikehold: Meldingene som vises når servere tas offline for vedlikehold, er oppdatert:
- Meldingen som vises når en individuell server blir lagt ned for vedlikehold, er nå: 'Bli med i en annen verden. Denne verden vil snart gjennomgå vedlikehold. '
- Meldingen som vises når Fallout 76 bringes offline for vedlikehold, er nå: 'Game Services lukker snart for vedlikehold.'
Atombutikk
- Endre Utseende: Spillere kan nå forhåndsvise Atomic Shop-elementer mens de navigerer i menyen Endre Utseende i spillet.
- Etter å ha lagt inn Endre Utseende fra menyen på kartet, vil Atomic Shop-elementer som frisyrer og tatoveringer nå fylle listen over utseendeendringer som spillere kan forhåndsvise.
- Velg et element, og velg deretter Vis i Atomic Shop for å åpne Atomic Shop og låse opp det ved å bruke Atoms.
- Arbeidsbenker: Spillere kan nå også forhåndsvise Atomic Shop-elementer, for eksempel maling, hodeplagg og antrekk, fra listen over håndgripelige ting som vises etter å ha kommet inn i en arbeidsbenk.
- Dette fungerer omtrent som å forhåndsvise Atomic Shop-elementer i et verksted, eller i menyen Endre utseende som nevnt ovenfor.
- I tillegg er det lagt til en veksle som spillere kan bruke til å vise eller skjule ukjente Atomic Shop-gjenstander i en arbeidsbenk, som er laget.
Balanseendringer
- Energivåpen: Mengden tilstandsskader tunge energivåpen tar per skudd har blitt kraftig redusert, og de bør nå vare fire til fem ganger lenger før de trenger reparasjoner.
- Energivåpen: Mengden tilstandsskader semi-auto energivåpen tar per skudd er redusert med halvparten, og de bør vare dobbelt så lenge før de trenger reparasjoner.
- Energivåpen: Grunnskadene for halv auto-energivåpen er økt med 10%.
- Tunge våpen: Høyt automatisk tunge våpen har redusert brannhastigheten over hele linja, og våpenskaden er økt med + 10% for å opprettholde sin opprinnelige skade per sekund.
- Dev-merknad: For tunge våpen med høy hastighet, ønsket vi å øke deres effektive skade per sekund mot rustning uten å skyve grunnskadene per sekund for høyt. Denne endringen i brannhastigheten ga rom for en skadeøkning for å bidra til å slå gjennom rustningen mer effektivt.
- Tunge våpen: Våpenskadene for alle andre automatiske tunge våpen er økt med 10% til 20%.
- Tunge våpen: Mengden tilstandskade automatisk ballistiske tunge våpen tar per skudd er redusert med 75%.
- Dev-merknad: Vi håper at noen av disse justeringene for energi og tunge våpen vil hjelpe pistolene dine til å føle seg mer nyttige, fra deres holdbarhet til ammo-forbrukshastigheten. Vi vet at noen i samfunnet også har bedt om vektendringer for tunge våpen. Selv om vi ikke har adressert det i dagens oppdatering, planlegger vi å gjøre forbedringer med en fremtidig oppdatering, og vi vil gi deg beskjed så snart vi er klare til å dele flere detaljer.
- Flux: Ulike typer Flux har justert vektene og selgerverdiene:
- Stabil flux: Grunnverdien øket til 100 Caps.
- Raw Flux: Grunnverdien redusert til 10 Caps.
- Inert flux: Vekt redusert til 0,2 pund, basisverdi redusert til 0 capser, og kan ikke lenger selges til leverandører.
C.A.M.P., håndarbeid og workshops
- Budsjettjusteringer: Noen C.A.M.P. gjenstander, som tårn og lys, bruker nå langt mindre budsjett, men har også et maksimalt beløp som kan plasseres i et C.A.M.P. eller verksted.
- Disse objektoppskriftene i håndverksmenyen viser nå hvor mange av det elementet som allerede er bygget av spilleren i en C.A.M.P. eller Workshop, inkludert hvor mange de har lagret, samt maksimal mengde som kan plasseres.
- Dev-merknad: Hvis du legger til et maksimalt antall til visse objekter, kan vi redusere objektenes budsjettkostnader, samtidig som vi kan følge med på deres spesifikke bruk, samt balanse og ytelse. Som et resultat vil du kunne bygge flere ting, og vi vil ha mer fleksibilitet til å avgrense og justere C.A.M.P. og verkstedstruktur balanse og ytelse.
- LEIR. Plasseringsjusteringer: Noen ganger kan nytt spillinnhold trenge for å okkupere en plass i verden som tidligere var brukbar som C.A.M.P. plassering. Når dette skjer, vil en ny ikke-byggesone bli plassert på dette stedet, noe som hindrer spillere i å bygge der i fremtiden.
- Hvis en spillers allerede eksisterende C.A.M.P. beliggenhet ville overlappe en ny no-build-sone ved å bli med i en verden, vil en varsling nå informere dem om at deres C.A.M.P. kan ikke plasseres, og de vil få en gratis C.A.M.P. plassering.
- C.A.M.P .: Flere andre miljøobjekter, for eksempel gress, bregner og sumpsopp, vil nå forsvinne når spilleren bygger C.A.M.P. gjenstander på toppen av dem.
- Radioer: Klassiske og Appalachia radioer kan nå lages og plasseres i C.A.M.P.s og Workshops.
Design og spill
- AFK Timer: Timeren som kobler spillerne etter en periode med inaktivitet er nå 25% lenger når du sitter eller sover.
- Carry Weight Limit: Et nytt alternativ for 'Destroy' vil nå vises i stedet for 'Drop' -alternativet når en spiller som har overskredet den absolutte maksimale vektgrensen på 1500 kilo pluss karakterens nåværende elementer med vekt på utsiktsvekt i inventaret.
- Hvis du velger dette alternativet, blir det valgte elementet ødelagt. Dette kan gjentas med flere elementer til spillerens totale vekt møter eller faller under den absolutte grensen.
- Mens de er over den absolutte vektgrensen, kan ikke varer lenger slippes, omsettes eller konsumeres. De kan bare holdes eller ødelegges.
- Dev-merknad: Som en del av vår pågående søken etter å forbedre spillets generelle økonomi, ytelse og adresseartikler opprettet som et resultat av misbruk av misbruk, har vi bestemt oss for å implementere et 'Destroy' -alternativ for spillere som har overgått den absolutte vektgrensen. Dette skal også bidra til å redusere tilfeller av overdreven gjenstand av gjenstander, i tillegg til å forhindre at dupede gjenstander slippes og komme inn i intetanende spillers hender.
Brukergrensesnitt
- Utfordringssporing: En tracker er blitt lagt til på kartet for å hjelpe spillere med å merke sine nåværende aktive utfordringer på et øyeblikk, og gjøre dem i stand til å overvåke fremdriften på utfordringene de velger å spore.
- Spillere kan nå gå til Utfordringsmenyen direkte fra kartet og velge en utfordring fra listen vil legge den til trackeren.
- Åpne kartet når som helst for å se sporede utfordringer, så vel som fremgang mot fullføring av utfordring.
- Varsler vises nå når du gjør fremskritt mot en sporet utfordring.
- Player Reporting System: Et nytt 'Report Player' -alternativ er lagt til, og vil vises under 'Block' -alternativet når du klikker på spillerens navn i Social Menu.
- Ved å klikke på Report Player åpnes en rapporteringsmeny som inneholder flere rapporteringsalternativer, inkludert: Fusk / utnyttelse, trakassering, støtende navn og virkelighetstrussel.
- Noen rapporteringsmessige atferd kan falle under en av disse kategoriene. For eksempel kan krenkende språk rapporteres ved bruk av trakasseringskategorien, og svindel eller bruk av roboter kan rapporteres som juks / utnyttelse.
- Valg av ett av ovennevnte rapporteringsalternativer vil sende en rapport til Bethesda kundeserviceteam for videre undersøkelse.
- Hovedmeny: Bakgrunnsvideoen som spilles av mens du ser hovedmenyen, er blitt oppdatert med en ny Wild Appalachia-tema.
- Hovedmeny: Atomic Shop-alternativet på hovedmenyen vises nå gråtonet med en lastespinner til butikken er fullastet.
- Innstilling av chatvolum: En ny chat-glidebryter er lagt til i lydinnstillingsmenyen og kan justeres for å øke eller redusere volumet på innkommende stemmechat.
- Innstilling av verdensradioer: En ny glidebryter for verdensradioer er lagt til i lydinnstillingsmenyen og kan justeres for å øke eller redusere volumet til alle verdensradioer. Den eksisterende glidebryteren for radiovolum har fått nytt navn til Pip-Boy Radio, og begge innstillingene kan justeres uavhengig av hverandre.
Feilrettinger
Ytelse og stabilitet
- Ytelse: Implementerte en ytelsesforbedring for Speed Demon-fordelen.
- Stabilitet: Løftet et krasj som kan oppstå under Scorched Earth-hendelsen.
- Stabilitet: Hittet et krasj som kan oppstå på Xbox One når du åpnet kartet i områder som Charleston og Morgantown flyplass.
- Stabilitet: Spilleklienten krasjer ikke lenger når han huker og står opp i luften mens han bruker Power Armor med en jetpack.
- Stabilitet: Rettet et sjeldent serverkrasj som kan oppstå når du bygger en struktur.
- Stabilitet: Løftet et krasj som kan oppstå når du prøver å handle med en annen spiller.
Kunst og grafikk
- Animasjon: Karakterer i Power Armor spiller nå riktig håndsanimasjoner etter bruk av en Emote.
- Miljø: Begge sider av Brotherhood of Steel-flagget som henger inne i Fort Defiance gjengir nå riktig.
- Miljø: Rettet flere problemer som kan forårsake synlige sømmer i miljøet eller føre til at visse objekter ser ut til å flyte.
- Grafikk: Løftet et problem som kan føre til at karaktermodeller blir usynlige etter hurtigreise eller forlatelse av en lasteskjerm.
- Grafikk: Rettet et sjeldent problem som under visse omstendigheter kan føre til at en spiller blir usynlig og uovervinnelig etter rask reise.
- Grafikk: Å halshugge en annen spiller under PVP får ikke lenger karakterens nakke til å bli strukket.
- Grafikk: Å bruke Sosialmeny for å raskt reise til en venn eller lagkamerat fører ikke lenger til at spillerens karaktermodell eller spillverden kort vises mye mørkere enn beregnet rett før Rask Reising.
- Visuelle effekter: Gnisteffekter ser ikke lenger ut til å flyte i luften etter å ha festet en ledning til eller fra et drevet objekt i spillerens C.A.M.P.
- Verden: Våpenbenken over Flatwoods Church er blitt rotert for å forhindre at spillkameraet klipper inn i en vegg når du får tilgang til arbeidsbenken.
- Verden: Miljøgjenstander vil ikke lenger unnlate å vises når du ser gjennom et bestemt vindu inne i Thunder Mountain Power Plant.
- Verden: Strukturer og andre miljøobjekter lastes nå riktig etter at du har brukt heisen for å få tilgang til taket på Watoga kommunesenter.
C.A.M.P., håndarbeid og workshops
- Artilleri: unnlater ikke lenger å skyte hvis en spiller ikke er til stede i nærheten av Artillerys plassering.
- Blueprints: Forsøk på å plassere en Blueprint i terrenget som inneholder flere metallledninger fører ikke lenger til at feilmeldingen 'Ingenting er valgt' vises.
- Blueprints: Forsøk på å plassere en Blueprint som inneholder metallrør fører ikke lenger til at ledningene blir delt fra hovedstrukturen i en egen Blueprint.
- Blueprints: Individuelle tårn kan nå legges riktig til en Blueprint ved å bruke alternativet 'select'.
- Blueprints: Materialkravene som vises når du prøver å plassere en Blueprint som inneholder takobjekter, samsvarer nå med de faktiske materialkostnadene for plassering.
- Blueprints: Rettet et problem som kan forhindre forskjellige C.A.M.P. objekter fra å bli lagt til i et blåkopievalg når du bruker alternativet 'Grow Selection'.
- Blueprint: Å bli drept av en annen spiller mens du prøver å navngi en Blueprint, fører ikke lenger til at Blueprint-navnemenyen forblir synlig mens den er død.
- Blueprints: Rettet et problem der en Blueprint ikke ville bli lagret hvis en temmet skapning var det eneste valgte objektet.
- C.A.M.P .: Rettet et problem som forhindret at visse miljøobjekter forsvant når du plasserte C.A.M.P. apparater på toppen av dem.
- Søyler: De klassiske kolonnene og Stone Pedestal Atomic Shop-varene kan nå klikke seg oppå hverandre og buster kan lettere plasseres på toppen av dem for visning.
- Utforming: Dører med murstein kan nå plasseres riktig på hjørnene ved siden av en tilstøtende gjenstand, for eksempel en vegg som allerede var plassert.
- Crafting: Rettet et problem som kan gjøre det mulig å bygge ASAM Turrets i en spillers C.A.M.P.
- Crafting: Rettet et problem som forhindrer spillere fra å lage Civil Hat Era Top Hat, Confederate Hat, Costume Witch Hat, Halloween Skull Mask og Union Hat, til tross for at de har lært de nødvendige planene.
- Forsvar: Rettet et problem som forhindret at noen forsvarsvarer ble plassert i øverste etasje.
- Dører: Nå vises riktig på linje i dørkarmen når du klikket murvegger som har dørkarmer.
- Utnyttelser: adressert en utnyttelse som kan tillate lagret C.A.M.P. gjenstander som skal dupliseres.
- Utnyttelser: adressert en utnyttelse som kan tillate å kopiere utskrifter når du flytter C.A.M.P. steder.
- Utnyttelser: Rettet flere problemer som kan gi spillere tilgang til utilsiktede områder ved bruk av visse C.A.M.P. objekter.
- Gulv: Feilmeldingen som vises når du prøver å plassere en øverste etasje på et ugyldig sted, sier nå korrekt at Upper Floors bare kan klikkes til toppen av trapper eller eksisterende øvre etasje.
- Grunnlag: Løftet et problem som kan tillate spillere å stable stiftelser under visse omstendigheter.
- Endre: Rettet et problem som får alternativet 'Erstatt' til å bli ikke-funksjonelt når du ser en ødelagt C.A.M.P. objektet i Endre-menyen.
- Endre: Feilmeldinger vises ikke lenger når du raskt velger og fjerner valg av flere C.A.M.P. objekter i Endre-menyen.
- Endre: C.A.M.P. objekter ødelagt av en annen spiller mens du bruker modifiseringsmenyen, fører ikke lenger til at de ikke klarer å gjengi.
- Plassering: Tamede skapninger blir ikke lenger tapt hvis spillerens C.A.M.P. kan ikke plasseres ved å bli med i en verden, og dukker nå opp riktig neste gang C.A.M.P. er vellykket plassert.
- Plassering: Hvis en spillers nåværende C.A.M.P. stedet er okkupert, og de velger alternativet 'Finn en annen verden', de kan ikke lenger fortsette å samhandle med objekter mens de venter på å bli med i en ny verden.
- Reparer alle: Rettet et problem som forårsaker C.A.M.P. gjenstand reparasjoner for å kreve mer materialer som deretter er ment når du bruker alternativet Reparer alle.
- Reparer alle: Materialkravene som vises når du prøver å 'reparere alle' med entreprenøren Perk utstyrt, samsvarer nå riktig med de faktiske materialkostnadene.
- Skroting: Benklubber og beinhammere gir nå riktig stål- og beinfragmenter når de skrotes.
- Opphugging: Hazmat Suits gir nå riktig stål, gummi, glass og bly når de skrotes.
- Hyller: Å plassere en gjenstand på hyller fører ikke lenger til at den ser ut til å flyte.
- Stash Boxes: En rekke gjenstander av typen Stash Box, for eksempel verktøykasser, kjølere og kommoder, blant andre kan nå bli skadet eller ødelagt av spillere.
- Tårnkretser: Nylig plasserte turreter vil ikke lenger automatisk angripe eierens ønskede lagkamerater.
- Tårnbåter: Rettet et problem som kan forhindre at turreter skyter mot fiendens skapninger.
- Vegger: Behandlet en inkonsekvens i hvordan vegger kan knipse til takobjekter.
- Ledninger: Rettet et problem som forhindret at ledninger ble lagt til i en blåkopi.
- Ledninger: Kan ikke lenger festes til ødelagte C.A.M.P. objekter.
- Ledninger: Kan ikke lenger festes til C.A.M.P. objekter som ikke kan kobles til.
- Ledninger: Rettet et problem som kan føre til at en ledning ser ut til å flyte i luften.
- Ledninger: Kan ikke lenger plasseres mens du prøver å låse en gjenstand, for eksempel en ressurssamler.
- Ledninger: Rettet et problem der bevegelige gjenstander med ledninger er koblet, kan føre til at de flimrer eller vokser i størrelse.
- Ledninger: Rettet et sjeldent problem som påvirker ledninger som kan forhindre at spilleren bygger i løpet av kort tid.
- Workshops: Kjøretøyer i Wade Airport Workshop forsvinner nå riktig når C.A.M.P. gjenstander er bygget oppå dem.
utfordringer
- Generelt: Behandlet et problem der delvis fremgang mot repeterbar levetid. Utfordringer kan føre til at de feilaktig fremstår som komplette i Utfordringsmenyen.
- Generelt: Rettet en rekke skrivefeil på tvers av flere utfordringsbeskrivelser.
- Generelt: Halloween Costume Skull teller nå riktig mot utfordringer som krever at spilleren bruker maske.
- Karakter: Ordlyden av karakteren 'Fullt rangere et Perk-kort' -karakterutfordring er oppdatert til 'Ranger opp et Perk-kort' for å matche fullføringsbehovet.
- Kamp: Både Cargobot og Vertibot dreper nå riktig for underutfordringen 'Destroy a Vertibot' under 'Kill Different Kinds of Robots' Combat Challenge.
- Daglig: Rettet et problem som forhindret at visse daglige utfordringer ble tilbudt i spillet når de etter planen skulle være tilgjengelige. Disse utfordringene vil nå vises riktig fremover.
- Daglig: Innhøsting av tre fra falne tømmerstokker teller nå riktig for fremskritt med 'Collect Wood' Daily Challenge.
- Daglig: Søppelhauger og annet ikke-flora-materiale teller ikke lenger feil med 'Harvest Wild Plants and Fungi' Daily Challenge-framgangen.
- Ukentlig: Skraping av ribbeier eller bekker som har festet ryggrader teller nå riktig for 'Scrap the Bones of a Skeleton' Ukentlig utfordring.
- Ukentlig: Dabney Homestead vises nå riktig i listen over akseptable fotolokasjoner for Weekly Challenge for 'Ta bilder på workshops'.
- Ukentlig: 'Ta et bilde på Nuka-Cola Quantum Plant' -utfordringsteksten for 'Ta bilder på fabrikker' Ukens utfordring er oppdatert for å referere til 'Kanawha Nuka-Cola Plant' for å matche stedets navn på kartet .
- Ukentlig: Firefly-drap teller nå riktig mot 'Kill a Firefly with a Pickaxe' -utfordringens underutfordring under 'Exterminate Critters with Farm Tools' Weekly Challenge.
- Verden: Rettet et problem som forhindrer at 'Bruk en Agility Bobblehead' -utfordring for 'Bruk forskjellige typer Bobbleheads' World Challenge fullføres for noen spillere.
Kamp
- Utnyttelser: adressert en utnyttelse som kan tillate spillere å gjentatte ganger skyte kritiske angrep uten å konsumere kritisk ladning.
- Stealth: Spillere vil ikke lenger sitte fast i (forsiktighet) stealth-tilstand når ingen fiender er i nærheten.
- VATS: Å skyte inn VATS med 0% sjanse for å treffe vil ikke lenger føre til at alle etterfølgende skudd avfyres før spilleren forlater og kommer inn på VATS igjen.
- VATS: Å stille et kritisk treff og deretter forlate og gå inn på VATS fører ikke lenger til at det er viktig.
- VATS: Skyting umiddelbart etter at du har lagt inn VATS fører ikke lenger til at skuddet går glipp av.
- VATS: Løst et problem som gjør at VATS alltid opprinnelig viser en 0% sjanse for å treffe, og noen ganger bytte mellom 0% og riktig beregnet treffsjanse.
fiender
- Generelt: Rettet et problem som kan føre til at usynlige fiender gyter på Sunshine Meadows Workshop og forhindrer spillere i å hevde det.
- Generelt: Rettet et problem som av og til kan føre til at en fiende blir usynlig.
- Bee-svermer: er nå synlig.
- Lik: Fiendekropper som ikke har noe plyndring, viser nå 0 lagerbeholdning når du ser likens overføringsmeny.
- Legendariske skapninger: Slipp alltid et legendarisk element om døden.
- Protectrons: Ta riktig skade over tid når de har blitt satt i brann på grunn av et forkrøplet lem.
- Respawn: Å nærme seg liket av en fiende som ble drept på lang avstand får ikke lenger tidvis liket til å forsvinne og fienden straks skal gjenopptas.
- Scorchbeast Queen: Rettet et problem som kan føre til at Scorchbeast Queen's lik ble despawn raskere enn beregnet, noe som hindret spillerne i å samle tyvegodset hennes.
elementer
- Rustning: Medium skinn venstre ben rustning kan nå slippe riktig som tyvegods.
- Absolute Weight Limit: En stor bunke med elementer som vil sette spilleren over den absolutte vektgrensen hvis de trekkes på en gang ikke lenger hindrer dem i å overføre en del av bunken til sin beholdning, så lenge disse varene ikke får dem til å overskride absolutt grense.
- Absolutt vektgrense: Spillere som har overskredet den absolutte vektgrensen, kan nå plukke opp notater, holotapes og capser.
- Utnyttelse: maksimalt 5.000 varer kan nå selges til en leverandør i en enkelt transaksjon.
- Utnyttelser: adressert en utnyttelse der visse omstendigheter kan tillate spillere å endre skaden på et våpen med mutantens legendariske effekt.
- Utnyttelser: adressert en utnyttelse relatert til varetransaksjoner med leverandører.
- Flora: Overskridelse av maksimal bærevekt når du samler inn flora nå riktig får karakteren til å bli overbelastet.
- Fusion Generators: Forhåndsplasserte Fusion Generators som kan bli funnet utendørs i spillverdenen, har nå riktig mulighet til å inneholde en Fusion Core.
- Mods: Brotherhood of Steel Combat Armor Mod-beskrivelser oppgir ikke lenger feil at de tilbyr strålemotstand.
- Papirvesker: Å dø i høstet flora hindrer ikke lenger spilleren i å samle gjenstandene i papirposen de droppet ved døden.
- Papirposer: Rettet et problem som kan forhindre at det opprettes en papirpose etter å ha droppet en gjenstand på bakken.
- Power Armor: Hvis en spiller er koblet fra en server mens Power Armor deres er distribuert eller til stede i en Power Armor Station, vil den nå bli riktig tilbakekalt til beholdningen.
- Skattekart: Spillere kan nå riktig grave etter tyvegods på Treasure Mound tilknyttet Toxic Valley Treasure Map # 3.
- Våpen: Plasmavåpen kan nå riktig gyte med 2-stjerners og 3-stjerners legendariske effekter.
- Våpen: Det frelste Assaultron-hodet bruker ikke lenger all Fusion Cell-ammo når den fyres opp for første gang.
- Våpen: Assassin's Laser Pistol mod øker nå bevegelseshastigheten riktig mens du sikter.
- Våpen: Victory Squared-stillingen kan nå brukes riktig i Photomode når et tohånds våpen er utstyrt.
perks
- Fordeler med 'Søk': Bonuspulver tildelt etter å ha brukt en 'Søk' Perk, for eksempel Pharma Farma, på en container er ikke lenger tapt hvis en annen spiller plyndrer den containeren før den opprinnelige spilleren samler disse varene.
- Wasteland Whisperer: Kan nå brukes på riktig måte for å pacify Mole Miners.
PVP
- Tårnkretser: Engasjement i PVP i en C.A.M.P. som har Turrets ikke lenger får dem til å skyte på ubestemt tid på deltakerne etter at kamp er ferdig.
- Turrets: Behandlet et problem som kan føre til at Turrets som eies av en spiller som drepte sin Wanted-lagkamerat, forblir aggressiv overfor den tidligere Wanted-spilleren.
- Turrets: Ødelegge Tårnene til en verksteeier mens du prøver å hevde at Workshop ikke lenger får de angripende spillerne til å bli ønsket.
- Tårnkretser: Vil ikke lenger bli fiendtlig overfor eieren sin hvis den spilleren ble drept av en annen spiller i deres egen C.A.M.P.
- Ønsket: Å drepe en ønsket teamkamerat hindrer ikke lenger Fast Travel.
Oppdrag og arrangementer
- Generelt: Implementerte forbedringer av hvordan tegn lagres når du fullfører oppdrag.
- Et unne for forebygging: Kontroller vil ikke lenger reagere hvis spilleren blir drept av en fiende mens han samhandler med Sympto-Matic.
- Bureau of Tourism: Rettet et problem som kan hindre spilleren i å fortsette Bureau of Tourism-søket etter å ha logget seg ut og tilbake.
- Cold Case: Alternativet 'Search by BOX NUMBER' vises nå riktig i Clarksburg Post Office-terminalen, og blokkerer ikke lenger Cold Case quest-progresjon.
- Hendelser: Å dø umiddelbart etter at du raskt reiser bort fra en Event Quest, responderer ikke lenger spilleren på det arrangementet.
- Utnyttelser: adressert en utnyttelse som kunne tillate spillere å fullføre Into the Mystery uten å ha startet oppdraget.
- Utnyttelse: Behandlet en utnyttelse der Safe for Work-oppdraget kunne gjentas.
- Utnyttelse: adressert en utnyttelse som kan tillate spillere gjentatte ganger å dyrke Stimpak-belønning som ble gitt etter å ha fullført ordføreren for dagsoppdraget.
- Falsely Accused: Falsely Accused Quest trenger ikke lenger å være fullført for å starte Jailbreak- eller Patrol Duty-hendelsene.
- Fremfør folket: Elementer som er lagt til spillerens inventar mens du ser på hoppens overføringsmeny, kan ikke lenger plasseres ved et uhell i hopperen.
- Holotapes: Master Holotapes kan nå lastes riktig inn i One of Us Now og Coming to Fruition quest-terminalene, selv om spilleren har et stort antall ikke-essensielle Holotapes.
- Oppdrag: Nedtelling: Rettet et problem som kan forhindre at Mainframe Cores ble laget. I tillegg kan Mainframe-kjerner og skadede Mainframe-kjerner ikke lenger skrapes.
- Morgantown flyplass: Quest-markører for oppdrag som An Ounce of Prevention fører ikke lenger feil spilleren til å gå inn på flyplassterminalen hvis det ikke er noe mål å fullføre.
- Protestmars: Løste et problem som kan føre til at protestantikere tar lengre tid enn forventet å nå arrangementområdet.
- Messenger: Mr. Messenger vil ikke lenger selvdestruere uventet, og vil nå bare selvdestruere hvis spillerne forlater ham fullstendig. Dette problemet forhindret også noen fiendens skapninger fra å gyte, og Mr. Messenger kan nå bli angrepet litt oftere.
- Tentative planer: Lagt til manglende dialog for Mr. Fluffy for å instruere spilleren om å bygge en generator.
Lyd
- Fissures: Rettet et problem som kan forhindre at forhåndsplasserte lydeffekter spiller i nærheten av Fissure Sites.
- Våpen: Å bruke en suppressor på en Radium Rifle reduserer nå riflets skuddlydeffekter riktig.
Overlevelse
- Sykdommer: Rattle Hands reduserer nå korrekt skader som blir behandlet med forskjellige våpen med 25%.
- Utnyttelser: adressert en utnyttelse som kan tillate spillere å duplisere skadebonusene som tilbys av binyre reaksjon mutasjonen.
- Mat: Mutt Chops-tilstanden reduseres nå riktig over tid, og til slutt ødelegges.
- Mat: Bunker med mat som ødelegger nå skaper en mengde bortskjemt mat som tilsvarer antall gjenstander som gikk dårlig.
- Mutasjoner: Adrenal Reaction's skadebonuser er gjenopprettet til de opprinnelige verdiene.
- Mutasjoner: Rettet et problem som forhindret Adrenal Reaks positive effekter fra å bli brukt på spillere som hadde mutasjonen før Patch 6-utgivelsen.
- Statistikk: Effekter som reduserer spillerens S.P.E.C.I.A.L. statistikk kan ikke lenger redusere dem under 1.
Brukergrensesnitt
- Kontroller: Rettet et problem som kan forhindre at spilleren kan velge elementer på kartet eller bla ned i Stash- og Pip-Boy-menyene.
- Inventory: Løsnet et problem som kan føre til at spilleren utilsiktet slipper et ekstra element når man spammer “Drop” -knappen.
- Inventory: Rettet et visuelt problem som kan føre til at Power Armor-stykker ser ut til å duplisere når de er utstyrt med Power Armor-overføringsmenyen.
- Inventory: Rettet et problem der visse usynlige og ubrukelige skapningsvåpen utilsiktet kan plyndres, og tilføyde 'fantomvekt' til spillerens inventar.
- Inventory: Varer som er plyndret fra Super Mutants, forsvinner ikke lenger noen ganger fra spillerens inventar.
- Lokalisering: Lange varenavn i Atomic Shop på andre språk enn engelsk krymper nå riktig for å passe til forhåndsvisningsvinduet.
- Lokalisering: Ordet 'Max' som vises på skjermen når de når 25.000 Caps, er nå riktig lokalisert for følgende språk: japansk, koreansk, russisk og forenklet og tradisjonell kinesisk.
- Innlogging: Økte skriftstørrelsen på feilmeldingen som ble vist når du forsøkte å logge inn med en uautorisert konto.
- Menyer: På PC klikker ikke lenger venstre side av Utfordringsmenyen å registrere seg for 21: 9-oppløsninger.
- Navneskilt: Tårn og tamme skapninger som eies av en spiller, viser ikke lenger plassholdertekst under eierens navn.
- Varsler: Spillere som mottar bærevektbonuser fra fordeler, gjenstander, mutasjoner eller andre effekter, mottar ikke lenger feil 'overbelastet' varsel når de deltar i en verden.
- Varsler: 'C.A.M.P. kan ikke plasseres. Varsler vises ikke lenger når du forlater Vault 76 med et nytt tegn som ble opprettet etter at denne varslingen ble mottatt med et eksisterende tegn.
- Pip-Boy: På PC, ved å trykke på 'E' -tasten mens du ser visse faner i Pip-Boy, fører ikke lenger spilleren til å bruke en Stimpak.
- Spillerikoner: Ikonet som vises på kartet for Workshop-eier oppdateres nå riktig hvis spilleren endrer spillerikonet.
- Respawn: Spillkontroller blir ikke lenger svar hvis en spiller som nettopp hadde lansert en nuke, er på respawn-menyen når silo lockdown begynner.
- Handel: Rettet et sjeldent problem der det å tilby flere varer for handel kan føre til at prisene på Cap ikke oppdateres feil.
- Overføring: Rettet et problem som kan forhindre at en spiller overfører en veldig stor bunke med elementer til eller fra en container.