hands with fire emblem
Waifu-kriger kommer tilbake til 3DS neste måned
Brannemblem Skjebner har vært ute i Japan en stund, men jeg elsker Awakening sin personhistoriefokuserte fraktmekanikk, som virkelig løfter spillet opp til noe krevende, så jeg rotet om i begge de kommende amerikanske versjonene, Erobring og Birthright .
Moro til side, jeg snublet på en Gamefaqs tråd for en Awakening artikkelen jeg skrev. Alle var veldig hyggelige, gikk til pause for å kjefte på et troll som driter videre Brannemblem , og da var skikkelig hyggelig igjen. Bra jobb, internett.
anime-nettsteder for å se anime gratis
Bare noen forklaring på utgivelsen: som Pokemon , kjøp den versjonen du tror du vil ha. De er identiske til kapittel 6, hvor historiene spriker. Du får et valg, men det valget er å spille den versjonen du kjøpte eller betale $ 20 for den andre, det vil si at det ville være rart å ikke kjøpe den du vil spille.
Hvis du bommet Awakening , det er klassisk taktisk stil turbasert strategi med lowkey dating elementer (sammenkoblede enheter danner obligasjoner og kan gifte seg). Dette er fremdeles tilfelle, men nå har karakterene føtter.
Det er ikke alt som er nytt. Det er lite innslag florerer. Phoenix Mode gjenopplever døde allierte rett etter svingen , så det er super casual. Det er en førstepersonsvisning i kampmodus (selv om du er noe som meg, vil du slå 3D-kampene av uansett til fordel for raskere sverd-riste-sprites og fallende tall. 'My Castle' -modus - ekte- tidsbrakke - er bygget opp med Dragon Vane Points for å bygge butikker og Daikon-hager og fjærer, netting deg gjenstander. Du kan besøke andre slott over StreetPass eller beskytte dine egne i en-til-en-kamper. Det er også lokale og online flerspiller ( med handikap for å redegjøre for nivåavvik) for direkte kamp. Det første DLC-kartet vil inneholde Awakening karakterer og være fri.
På den rene sving-til-sving-siden er det nye klasser som Butler og Maid hvis Live to Serve-evne gir dem helse når de gjenoppretter en alliert. Tårn strø også på slagmarken, selv om de bare kan betjenes av karakterer med samme tilhørighet (magiske brukere på Fire Orb, bueskyttere på Ballista). Deres rekkevidde og virkningsområde er flott for å svekke møtende, langt borte tropper, selv om disse våpnene ikke vil slippe fiender under 1 HK.
Jeg begynte i Erobring er 10. kapittel med storbøs søsteren Camilla (hun av det berømte gifet). Dette er den mer utfordrende av de to med mindre ressurser og mulighet til å slipe. Scenariet var veldig tilbake mot veggen, og måtte forsvare en havnehavn i 10 svinger. Å rulle ut med et mannskap du ikke er kjent med, bremset meg med det første, men jeg taklet ting ganske ok.
Senere i kampen utnyttet den motstridende styrken en plassering på banen som de med dragonens blod (som den tilpassbare ledningen Corrin) kan aktivere evner. I dette tilfellet renset det alt vannet fra havnen og tillot full gjennomgang mellom kanaler og vassdrag. Senere, i Birthright , Jeg brukte den til å kalle ned en lyn med lyn som reduserte HP-høyt, motarbeidet sjef Camilla ned til 1 HK for å avslutte henne lett (i Birthright hun kjemper mot deg).
Jeg er fremdeles ganske slått av de tre historieløpene som gir et $ 80-spill, men alt annet om Fates føles som smarte tilsetninger til en solid kjerne. Vel, bortsett fra at hovedpersonen blir til en rar Pokemon-utseende drage for visse angrep. Jeg kan tenke meg at jeg vil velge mitt ene kanon / synspunkt og holde meg til det, selv om det også kan bety å vente på det tredje Fire Emblem Fates: Revelation .