hands on thor god thunder
Torsdag kveld, før jeg ved et uhell byttet ut hele blodomløpet mitt med grønt øl, gikk jeg for å sjekke hva Sega gjør for de to store Marvel-superheltfilmene i sommer. Thor og Captain America: The First Avenger er enorme storfilmer, så SEGA har videospill som kommer ut for alle mulige systemer.
Det er klart, at filmbindinger får mye flak for å bli kåret ut som varer først, og spill for det andre, så jeg ble ganske overrasket da jeg virkelig likte Nintendo DS-versjonen av Thor: Tordens Gud .
java 8 nye funksjoner med eksempler
Thor: Tordens Gud (Xbox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS (forhåndsvisning))
Utvikler: Wayforward
Utgiver: Nå
Å bli utgitt: 3. mai 2011
Nå, før jeg får håp i noen, Thor: Tordens Gud er ikke på noen måte et bemerkelsesverdig originalt spill. Det er en platforming beat & lsquo; em sidescroller. Du har sett andre spill som dette før. Imidlertid, som en film-binding og en DS-tittel, synes jeg den er ganske fin.
Spillets komplott er ikke trukket fra filmen, selv om det vil dele de samme fiender, skurker og lokasjoner som de andre Thor filmspill for de store konsollene. Helt ærlig er det et DS-spill om å være Thor. Det er ikke mye å si om historien, og det er helt greit.
Det som umiddelbart fikk oppmerksomheten min om Thor er utseendet. Det har helt nydelige sprites. I denne alderen med teksturmappede polygoner og prangende partikkeleffekter er god sprite-kunst noe som ser ut til å ha blitt relegert til indietitler og mobilspill. Heldigvis folkene bak Thor gjør det fortsatt. Tilsynelatende har noen av deres sprite-artister jobbet med magien sin siden Super Nintendos dager, og det viser. Alle fiender og nivåer ser ut som om ting fra Golden Axe var opp til elleve.
Gameplay-wys, du er Thor, Thunder God, Avenger og speaker av Ye Olde norrønt engelsk. Du kan treffe skurkene med Mjolnir, hammeren din, enten ved å kaste den mot dem eller ved å slå dem. Du kan hoppe veldig høyt i lufta, du kan rulle ut av veien for angrep. Til slutt, som en meteorologisk guddom, kan du tilkalle lynstormer, små tornadoer og andre dårlige værforhold.
I Thor: Tordens Gud begge skjermene til DS brukes til å vise spill. Den nederste berøringsskjermen brukes til å aktivere Tors spesielle angrep, og det gjøres ved å banke på skjermen, men ellers betyr det bare at du har dobbelt så mye videospill å bevege deg i. Det er noe herlig enkelt og greit med denne tilnærmingen.
Spesielle angrepene er gode gammeldagse 'blåse opp alle dudes på skjermen' angrep. De forskjellige kreftene kan blandes gjennom ved å trykke på venstre avtrekker, og deretter trykke på den nederste skjermen aktiverer du den. Det er tilfredsstillende på en gammel måte.
Et element i spill som jeg føler blir utelatt mye i disse dager, er bosskamper. Som barn har det å bekjempe en sjef i et videospill en viss pageantry og teatralitet til det, og Thor: Thunder of God holder den følelsen. Sjefene er gigantiske jæveler, noen av dem tar opp begge skjermene.
Det høres ut som det er lagt ned mye arbeid i denne tittelen. Som jeg sa, Thor er ikke akkurat nyskapende, men det minner meg om mine yngre og mer sårbare år. Bare satt på verandaen i gyngestolen min med et høyt glass kald limonade og lekte X-Men 2: Clone Wars på Sega Genesis.
(Ok, fint. Det har aldri skjedd.)
Uansett, Thor: Tordens Gud ser mye bedre ut enn jeg forventet. Jeg har spilt mange crappy håndholdte beat & lsquo; em-ups basert på stumme store penger-franchisetakere, og dette spillet føltes mye mer avrundet enn de spillene vanligvis gjør. Sjekk det ut.