games time forgot virtual boy wario land 117935
Wario Land: Shake It! kom ut forrige uke, og selv om jeg ikke har spilt det, høres det ut fra anmeldelsen vår som noe som ville få meg til å lengte etter dagene med Virtual Boy.
automatisert testverktøy for webapplikasjoner
Og det er ikke ofte jeg sier det.
Forrige uke minnet Aaron Linde meg på at til tross for alt hatet til Virtual Boy i ettertid, ignorerer han hvor forferdelig Mario Clash var og hvor gimmicky systemet var som helhet, fikk vi fortsatt ett virkelig flott spill ut av det: det pinlig navngitte Virtual Boy Wario Land .
Selv om den mangler den sexy, håndtegnede grafikken til Rist det , og er bare tilgjengelig for et system ingen bryr seg om lenger, det er fortsatt sannsynligvis det beste Wario land spill noensinne.
Trykk hoppet for mer.
Historie:
Wario blir vekket fra en lur av en gjeng maskerte monstre, som løper forbi ham inn i en foss. Antagelig mangler han noe bedre å gjøre, Wario følger monstrene og finner en enorm skatt monstrene har samlet.
Som Wario prøver han å gripe skatten for seg selv og blir fanget i en underjordisk labyrint. Fortumlet og irritert må Wario rømme hulen og få tilbake skatten som så rettmessig er hans (ikke fordi han tjent det, nødvendigvis, men fordi han liksom så på det og det er godt nok til å utgjøre eierskap i Warios bok).
Spill:
Virtual Boy Wario Land inkluderer den samme generelle mekanikken du finner i alle andre Wario land spillet, men utstråler mye mer fokus og ynde i spilldesignet. Hvor noen Wario land spill henger seg fast i obskure gåter og problemløsning, mens andre fokuserte for mye på handling, Virtual Boy Wario Land finner et perfekt medium mellom de to: det er mange hodeskrapere, hat-skiftende gåter å finne gjennom hele spillet, men det er også utrolig mye actionfylt, tilfredsstillende plattformspill.
Å være et Virtual Boy-spill, Virtual Boy Wario Land tar også noen muligheter til å vise frem VBs tredimensjonale videoer. I tillegg til store, svingende baller med pigger som Wario må unngå når de beveger seg frem og tilbake gjennom forgrunnen og bakgrunnen, er Wario ofte pålagt å hoppe inn i bakgrunnsplanet for å komme videre. Disse små 3D-berøringene gjør egentlig ingen forskjell for selve spillingen, selvfølgelig - de dybdesvingende ballene kan like gjerne være Thwomps, og plattformspilling på bakgrunnsplanet, selv om det er morsomt og visuelt interessant, påvirker egentlig ikke faktisk spilling. Det er likevel kult.
Den grunnleggende nivåstrukturen er ikke noe spesielt, bortsett fra hvor godt nivåene er designet. Wario må finne en nøkkel for å låse opp heisen på slutten av hvert nivå
Hattmessig, Virtual Boy Wario Land er en like god oppføring i serien som noen.
Det går også opp for meg at det nesten ikke er noen franchiser, i dette eller noe annet medium, som tillater deklarative setninger som starter med frasen hatt-messig.
Hattmessig er spillet solid. Du har den ildpustende dragehatten din, oksehatten som øker kraften til Warios standardlading, og den flygende hatten. Wario har alltid tradisjonelt vært en mer voldelig type fyr enn Mario, og hans evner i Virtual Boy Wario Land reflekter dette: det er mindre klønete, hei, bli klemt av denne tingen, så du kan gå gjennom denne sprekken i veggen forvirrende og mer slå dritten ut av denne fyren og bruke kroppen hans til å løse et puslespill.
gratis mp3 musikk nedlastingsapp for android
Jeg husker også at det var ganske utfordrende, om så bare fra et plattformsynspunkt: Jeg kan ikke finne noen spesifikke detaljer, men hvis det er så moderat vanskelig som jeg husker det er, er det sannsynligvis mye mer en utfordring enn Rist det! Ser ut til å være.
Hvorfor du sannsynligvis ikke spiller det:
Vel, kanskje det faktum at
DET ER
PÅ
DE
VIRTUELL
jms intervju spørsmål og svar for erfarne
GUTT .
Uansett hvor gøy det er Wario land er, Virtual Boy hadde et deprimerende lite lanseringsbibliotek med ellers grufulle titler som Mario Clash og Vannland , og hele ideen med systemet var forbannet dum til å begynne med. Med en så giftig historie er det lett å avvise alt selv perifert relatert til den virtuelle gutten som søppel. Det er ganske enkelt mye lettere å se tilbake og bare tenke på ett ord når det gjelder den virtuelle gutten (det ene ordet er, shit), i stedet for å tenke på det Wario land var faktisk et jævla fint spill i seg selv.
Det, og mange mennesker har rett og slett aldri spilt det, enten på grunn av ungdom eller økonomisk forsiktighet. Jeg klarte bare å få tak i spillet fordi en slektning på den tiden jobbet for Blockbuster, og da de hadde demokonsoller i butikken, måtte de ofte tas med til en ansatts hjem for natten. Hver gang slektningen min tok den med hjem, fikk jeg spille Wario land i noen gode timer før jeg enten ble lei eller så måtte de tilbake på jobb. Jeg endte faktisk aldri opp med å fullføre spillet, når jeg tenker på det.
Å dømme etter det store antallet YouTube-resultater for Virtual Boy Wario Land , det må være fryktelig mange NOT Virtual Boy-emulatorer og IKKE rom der man kan tenkes IKKE å spille dette spillet. For å være ærlig, føler jeg meg nesten dum for å bruke NOT-vitsen min her - selv om Virtual Boys går for rimelig billig på eBay, går ingen av pengene til Nintendo, og de fleste ikke-samlere vil ikke bruke 100 dollar bare for å spille Virtual Boy Wario Land uansett. Jeg er også mer eller mindre sikker på at dette spillet aldri kommer ut på den virtuelle konsollen heller. Det er verdt å prøve, spesielt hvis du likte det Rist det! men ønsket mer av en utfordring.