game freak talks pokemon sword 119925

'Det kan være overraskende å høre at hver Pokémon-tittel er laget på en helt annen måte'
Pokemon sverd og Skjold var en av de mest omstridte generasjonene i serien hittil. Jeg husker øyeblikket da det ble bekreftet på E3 at hele Pokedex ikke ville komme inn, og stillheten før stormen. Jeg kan tydelig huske eksplosjon som skjedde etterpå og har i utgangspunktet ikke gitt opp. I en ny overraskelsesblogg på Game Freaks rekrutteringsnettsted , snakker teamet Pokemon kamper og triumfer, nærmere bestemt hvordan det forholder seg til utviklingen av Pokemon sverd og Skjold ( som oversatt av Nintendo Everything ).
Bloggen ble delt av Shigeru Omori (regissør) og Kazumasa Iwao (planleggingsdirektør), som snakker om ulike fasetter ved opprettelsen av spillet. Ifølge dem begynte konseptarbeidet Sverd og Skjold høsten 2016, ansporet av ideen om at Switch skal være en bærbar konsoll, med et større omfang.
Iwao bemerker at det var mer viktig å instruere en yngre generasjon Sverd og Skjold , noe som førte til noen kamper med å passere fakkelen. Han nevner mangel på kunnskap og erfaring som vil påvirke utviklingen, men er generelt sett positiv til hvordan det ble til slutt. Omori tenker på hvordan han fikk den samme sjansen Diamant og Perle i en alder av 25. Omori nevner at spillets klesdesign var inspirert av valgene til nevnte yngre ansatte, og hvordan pitching-prosessen var mer samarbeidende som et resultat.
Som en som har vært der nær lanseringen av hver Pokemon spillet, dette sitatet stikker virkelig ut på meg: Det kan være overraskende å høre at hver Pokemon tittelen er laget på en helt annen måte.
Vel, ja og nei! Noen spill er ikke et sjokk i det hele tatt, i den forstand at noen få av dem er det så like at de knapt gjentar hverandre, så utviklingsmessig Pokemon kamp gir mening. Flere andre: ja, det føles som om det var et helt annet team som jobbet med det. Omori nevner også at organisasjonen ofte endres med hver spilltittel, noe som er en annen ting som gjør Game Freak så unik. Det er sannsynligvis både deres største styrke og deres største svakhet, ved at en så stor serie ofte kan kjøre på linje med inkonsekvens.
Slik er verden av Pokemon . Og i mellomtiden vil de alle selge over 10 millioner eksemplarer.