avatar frontiers of pandora optimaliseringsguide hvordan oke fps
Få mer ut av maskinvaren din med disse tipsene.

Avatar: Frontiers of Pandora kan ha sklidd under radaren i løpet av et stablet 2023, men det vinner allerede folk over som et av årets flotteste spill. Når et spill ser så bra ut som Pandoras grenser , har det en tendens til å få PC-maskinvare til å gråte. Så her er noen tips for å øke FPS i spillet.

Bruk FSR 3 i stedet for DLSS
Avatar: Frontiers of Pandora er et av de første spillene som har implementert AMDs nyeste versjon av FSR med rammegenerering. FSR 3-rammegenerering var tilgjengelig tidligere i 2023, men det var helt ærlig et rot.
Derimot, Avatar: Frontiers of Pandora har snudd scriptet fullstendig ved framegenerering i FSR3. Ikke bare fungerer teknologien nå etter hensikten, noe som gjør den ganske umulig å skille fra native gameplay, men FPS-økningene er intet mindre enn forbløffende.
Jeg testet FSR 3 med rammegenerering slått av og på på min AMD Radeon RX 6950 XT med Ryzen 5800X3D-stasjonær, samt ROG Ally og ROG Flow Z13 med en 12. generasjons Intel Core i9-12900H CPU og Nvidia RTX 3050 Ti GPU .
beste programmet for å fikse registerfeil
På alle tre systemene, hver med svært forskjellig maskinvare, var resultatene de samme. En FPS-økning på rundt 80-100 %. På skrivebordet gikk jeg fra 25-30 FPS på for det meste Ultra-innstillinger på 5120×1440 til jevne 60 FPS med noen fall inn i de høye 50-årene i krevende områder.
På ROG Flow Z13 sammenlignet jeg DLSS med FSR 3 både med og uten rammegenerering. Resultatene uten rammegenerering var stort sett de samme. Spillet svevde rundt og over 30 FPS på lave innstillinger på 1920×1200, men skjøt opp til 50-60 FPS med rammegenerering på.
Avatar: Frontiers of Pandora kan være et av de første spillene der det er foretrukket å bruke FSR 3 fremfor DLSS når du spiller på en Nvidia 3000-serie GPU eller eldre. Det er fordi Nvidia har låst sin versjon av rammegenerering bak kortene i RTX 4000-serien. Hvis du har en av de siste GPUene i Nvidia 4000-serien, anbefaler jeg å sammenligne DLSS-rammegenerering med FSR 3-rammegenerasjon for å se hvilken som er best for deg.
Men siden de fleste spillere bruker eldre GPUer, er FSR 3-rammegenerering veien å gå for de fleste spillere.

Endre synsfeltet ditt
Pandoras måne er vakker i Avatar: Frontiers of Pandora. Det er verdt å spille spillet bare for å se det. Det er derfor det første jeg gjorde da jeg satte opp spillet på skrivebordet mitt, var å endre synsfeltet (FOV) til 105 grader fra standard 80.
Men ved å gjøre det tar spillet mye mer kraft å kjøre. Det er fordi når du justerer synsfeltet til å være bredere, er det bokstavelig talt mer av spillet som vises på skjermen din, som igjen tar mer av maskinvarens ressurser.
Det er ikke noe du nødvendigvis trenger på alle enheter. Da jeg åpnet opp Pandoras grenser for første gang på min ROG Ally brukte den 105-graders visning fra skrivebordet mitt, og det slet alvorlig med under 30 FPS. Å slippe det ned til standard 80 grader bidro til å få spillet til å nærme seg, men ikke konsekvent nå 60 FPS.
Hvor mye du justerer synsfeltet ditt er opp til deg. For noen spillere kan det å redusere for mye føre til reisesyke, men Avatar: Frontiers of Pandora lar deg slippe visningen til så lavt som 60 grader, slik at du kan leke med det du er komfortabel med for å finne den rette balansen mellom økt FPS og redusert visning.

Lås bildefrekvensen din
Jeg ønsket ikke å slippe synsfeltet lavere enn 75 på ROG Ally fordi jeg blir syk. Så, uten flere alternativer for å forbedre FPS uten å redusere den grafiske nøyaktigheten mer enn jeg likte, bestemte jeg meg for å sette en tilpasset grense for bildefrekvens.
Det høres kanskje motintuitivt ut, men en av de beste tingene du kan gjøre hvis du sliter med å øke FPS er å begrense den i stedet. Jeg synes det er mye hyggeligere å spille med en lavere, låst FPS enn å la spillet hoppe rundt og stamme og prøve å treffe høyere tall.
Avatar: Frontiers of Pandora har den funksjonen, slik at du kan låse FPS på ditt foretrukne nummer. Personlig synes jeg 40 FPS er det beste stedet på de fleste enheter som ikke er skrivebordet mitt. Det høres kanskje ikke så mye ut, men 40 FPS er faktisk halvveis mellom 30 og 60 FPS når det kommer til bildetider, og det er der jevnheten kommer fra.
Hvis du konsekvent kan få rundt 50 FPS, prøv å låse spillet til 40 FPS i stedet for å prøve å jage de siste 10 bildene. På samme måte, hvis du er i stand til å få 70 eller 80 FPS, vil låsing av spillet til 60 FPS sannsynligvis gjøre det til en jevnere og morsommere opplevelse.
Spill med lavere oppløsning
Hvis du har senket innstillingene på riktig måte, aktivert FSR 3 og rammegenerering, justert synsfeltet, låst FPS, og du fortsatt ikke er fornøyd, så er den siste metoden for å øke FPS å slippe oppløsningen.
ROG Flow Z13 som jeg spilte Avatar: Frontiers of Pandora på har en 4K-skjerm, men RTX 3050 Ti inni den er absolutt ikke i stand til å kjøre spill som Avatar på 4K. Spillet ble imidlertid automatisk satt til den opprinnelige oppløsningen da jeg startet det.
Jeg slapp oppløsningen til 1080p, og spillet kjørte bra med rundt 60 FPS, mens det ved 4K var under 10 FPS.
Hvis skjermoppløsningen din ikke samsvarer med hva maskinvaren din kan gjøre, kan det være lurt å prøve å justere den ned til et mer håndterbart antall.