forza horizons battle royale matches are being won cheapest
#ProStrats
( Oppdater: En uke etter at Eliminator lanserte, har utvikleren Playground Games vill forandret skaden påført den endelige sirkelen. Før tok det 90 sekunder å slå deg ut; nå er det omtrent 4 sekunder. Drastisk korreksjon, ja. Men det blir det definitivt eliminere problemet med at opportunistiske gamblere vinner et uforholdsmessig antall kamp Royale-kamper.)
Forza Horizon 4 har spillere som sliter rundt en digital rekreasjon av England med mer formål enn vanlig. Takket være en oppdatering forrige uke som la til en gratis kamp royale-modus, er det en hund-spis-hund-verden der ute. Eliminer eller bli eliminert. Hvis du ikke er først, er du sist.
Flertallet av Forza Horizon 4 kamp Royale loop fungerer. Det tilnærmer seg alt som mer populære Battle Royale-spill har tatt i bruk som standarder. Looting har form av å finne tilfeldige bilfall på hele kartet og hevde de kjøretøyene hvis de representerer en oppgradering av det du kjører for øyeblikket. Drap imiteres gjennom et en-til-en-løp til en tilfeldig plassert mållinje; vinneren tar taperens bil, og taperen blir sparket til menyen med den ubehagelige kunnskapen at de ikke var raske nok. Det er en vegg som stadig krymper, og som tvinger spillerne til å være nærmere nærhet til hverandre.
Imidlertid helhet av løkken fungerer ikke. Når det er 12 biler igjen, er det en 30-sekunders tidtaker før Final Showdown begynner. Dette er hvordan Forza Horizon 4 Eliminator-modusen er en mester. Final Showdown er en gal rusling over kartet - langt utenfor grensene for hvor den siste, lille sirkelen holdt et dusin spillere - i en tilfeldig bestemt retning. Det er ikke perfekt, men det er liksom nødvendig. Det slår monotonien til alle som prøver å gjemme seg i den endelige sirkelen, og unngår knockout head-to-head-løp så lenge som mulig.
core Java intervju spørsmål og svar for nybegynnere
Det er ment å være en slags meritokrati, menneskene i de raskeste kjøretøyene overgår alle andre i løpet av flere mil. Det går ikke an på den måten. Kyndige spillere, spesielt de i underpowered biler, har funnet en metode for å bryte Final Showdown. De drar rett og slett før Final Showdown begynner og håper de kommer i riktig retning.
Sirkelen utenfor grensene lar spillerne være utenfor dens rammer i en samlet sum på 90 sekunder før de blir eliminert. Skadene skaler imidlertid ikke lik andre kampkonger. I et spill som PUBG , den første sirkelen gjør ubetydelig skade, og sluttspillets sirkler sponter helsen hardt og raskt. Forza Horizon 4 gir deg nesten halvannet minutt til å være utenfor spillområdet uten reelle konsekvenser.
Bevæpnet med denne taktikken, er det bare folk som bolter seg - gjetter hvor målstreken mest sannsynlig vil dukke opp, og skyter den mot en potensielt enorm headstart. Det er til og med en prestasjon, kalt 'Heads Up', for å vinne et spill uten å skaffe noen bilfall. Det er ment for at spillerne skal vinne head-to-head-løp, og til slutt havne i en bil som er god nok til å slå alle andre. Den mer levedyktige strategien legger lavt i startende Mini Cooper og deretter bruker denne metoden. Det har ikke noe å si hvor raske bilene deres er når du dro et minutt før dem. Jeg oppnådde denne prestasjonen i går kveld. Jeg bryr meg ikke om alle andre vet dette billige trikset nå som jeg fikk mitt.
Hver kamp royale har risiko / belønning forbundet med å engasjere andre spillere. Hold et mål utenfor ryggen, så overlever du lenger. Men din tyvegods vil sannsynligvis ikke være oppe i snus, og det gir andre spillere en fordel når du endelig blir tvunget til konfrontasjon. Forza Horizon 4 spikrer denne dynamikken for 95 prosent av Eliminator og kaster den ut av vinduet når det betyr noe mest. Det er ikke de raskeste som nødvendigvis overlever; det er menneskene som drar først og spiller riktig. Det er dumt frustrerende å miste på denne måten. Ærlig talt, det føles ikke så bra når du vinner på denne måten heller.