bethesda continues toil away fixing fallout 76 with another new patch
1.0.5
Bethesda ruller ut den femte store oppdateringen for Fallout 76 , som ble utgitt for bare noen måneder siden 14. november 2018. Kjent som patch 1.0.5 (med flere varianter utover det for alle tre forskjellige plattformer), vil det kjøre deg 3,5 GB på konsoller og 500 MB på PC.
Som vanlig er det mye fluff å sile gjennom (på toppen av den alltid elskede ekstraytelsen og stabiliteten, en Nintendo-stift), men den viktigste takeawayen involverer vekt, som nå er begrenset til en 'absolutt grense' på 1500 kilo over maksimal bæreverdi. Dette er en vanskelig stopp: noe som er over den grensen er ikke tillatt, ettersom Bethesda bemerker at det 'først og fremst eksisterer for å hindre at serverne presterer dårlig når det er for mange elementer i spillverdenen'. Det er en tur fra meg, hund, når stash-grensen forblir den samme.
Utenom andre balanseendringer, for det meste som omhandler eksplosiver, handler over halvparten av lappen om feilrettinger. Som introduserte flere feil. Å lansere et online-sentrisk flerspillerspill er tøft! I dette tilfellet, kanskje for tøft. Som jeg har sagt flere ganger før, skulle jeg ønske vi hadde fått Fallout 5 i West Virginia på et tidspunkt i stedet.
Fallout 76 Patch Notes (Bethesda.net)
beste video converter programvare for windows
GENERAL
- Ytelse: Flere forbedringer er gjort i ytelsen i spillet.
- Stabilitet: Fallout 76-spillklienten og serverne har fått ytterligere stabilitetsforbedringer.
BALANSENDRINGER
- Fordeler: Skadebonusene gitt av hver rangering av Demolition Expert fordelen er redusert fra + 20% / 40% / 60% / 80% / 100% til + 20% / 30% / 40% / 50% / 60% til samsvarer med andre våpen perk skader bonuser.
- Fordeler: Tilstandsbonusene gitt av hver rangering av hvit ridder og lisensiert rørlegger frynsegoder er redusert fra 30% / 60% / 90% til 20% / 40% / 60%, og reparasjonsbonusene deres er også redusert til matche Power Patcher ekstra fordel.
- Dev-merknad: Når vi ser på demolition Expert, White Knight og Licensed Plumber frynsegoder, følte vi at de så langt har overprestert i sine nåværende roller, og vi ønsket å bringe dem mer på linje med lignende frynsegoder for å forhindre at de føler seg som obligatoriske valg.
- Våpen: Den eksplosive legendariske modens skadebonus er redusert fra + 100% til + 20% av basevåpenets skade, med eksplosive radiusskader.
- Våpen: The Two Shot legendariske effekts skadebonus er redusert fra + 100% til + 25% av basevåpenets skade.
- Dev-merknad: Som nevnt i en tidligere artikkel i Vault, kunne både eksplosjonsmodusen og to skuddvåpen resultere i å håndtere svært høye mengder skade, og dette ble forsterket hvis to skudd og eksplosivt stoff ble kombinert. Vi har bestemt oss for å tone begge skadebonusene tilbake.
- Våpen: Flamers, Cryolators, plasma våpen og laser våpen kan ikke lenger gyte med den eksplosive legendariske moden.
- Dev Merk: Den eksplosive mod får våpen til å skyte kuler som er ... eksplosive. Våpnene oppført ovenfor avfyrer ikke kuler, så vi har midlertidig fjernet muligheten for at de kan gyte med den modusen brukt slik at vi kan gjøre justeringer.
C.A.M.P., Håndarbeid og verksteder
- Opphugging: Løse våpen og rustningsmodus er nå beskyttet mot autoskraping når du lager. Imidlertid kan de fortsatt skrapes manuelt hvis en spiller ønsker å dele dem ned i skrapkomponenter.
- Turrets: En '(Owned)' -kode vil nå vises ved siden av navnene på Turrets en spiller har bygget i deres C.A.M.P. eller et verksted.
DESIGN OG SPILLPLAY
- Bærevekt: Er nå avkortet til en absolutt grense på 1500 kilo over karakterens nåværende maksimale bærevekt.
- For eksempel: Hvis din vektvektgrense er 210 pund, er maksgrensen din 1,710 pund.
- Tegn vil ikke kunne overstige denne nye vektgrensen når du går fremover.
- Tegn som allerede overskrider denne grensen, vil ikke kunne legge til noen ekstra varer eller luer til varebeholdningene før de har redusert bærevekten under hetten.
- Dev-merknad: Disse grensene eksisterer først og fremst for å hindre at servere presterer dårlig, noe som kan skje når vi har for mange elementer i spillverdenen. De spiller også en rolle i å bidra til å regulere økonomien i spillet. Vi anerkjenner ønsket om å kunne eie flere av de kule artiklene vi har i spillet, og vi ser på en rekke løsninger, inkludert å øke stashstørrelsen. Vi vil være sikker på å snakke mer om dette når de er klare.
- Cap Stashes: For å hjelpe til med å utnytte cap-utnyttelser, er cap-stash blitt omgjort til containere, som lar dem tilbakestille ordentlig og gi spillerne et instansert tyvegods.
- Planer og oppskrifter: Når du ser på en plan eller oppskrift i en meny, vises nå en '(kjent) -kode ved siden av navnene på oppskrifter og planer spilleren allerede har lært.
- Leverandører: Oppskrifter og planer i leverandørlager er ikke lenger randomiserte og kan nå pålitelig hentes fra leverandørene, med unntak av noen mindre verksteder og C.A.M.P. Planer.
- Utseendet til mange planer og oppskrifter i leverandørlager er basert på spillernivå og de vil dukke opp når riktig nivå er nådd.
- Andre konstruksjonsplaner for veggsett, strømtilkoblinger, dører, generatorer og vannrensere er også lagt til noen leverandører.
- (Lagt til 29. januar) Siden mange planer og oppskrifter nå kan hentes pålitelig fra leverandører, har vi også økt Cap-kostnadene tilsvarende.
- (Lagt til 29. januar) Dev Merk: Oppskrifts- og planpriser var opprinnelig basert på sjeldenhetene som dukket opp i en leverandørs inventar. Ved å garantere deres utseende økte tilgjengeligheten til de fleste planer og oppskrifter betydelig, og vi har økt takprisene deres som et resultat. Cap-prisene er satt relativt høye for å tillate et marked å fortsatt eksistere der aktører kan modere andres utstyr til en billigere pris.
PVP
- Hunter / Hunted: En melding på hele serveren vil nå vises når en spiller blir med i Hunter / Hunted-køen.
- Denne meldingen vises bare en gang per spiller for å unngå spam.
- En ekstra melding på hele serveren vil vises når Hunter / Hunted er klar til å begynne for å gi andre spillere en endelig sjanse til å bli med.
SPØRSMÅL OG HENDELSER
- Belly of the Beast: En ny 'Ultracite Power Armor' -post er lagt til Taggerdys terminal i toppetasjen i Fort Defiance, og tilbyr Ultracite Power Armor-planer til de som leser den.
- Første kontakt: Et nytt diverse mål vil nå dukke opp når de når Overseer's C.A.M.P. for første gang, som ber spilleren om å plassere en C.A.M.P. av sine egne.
- Gauley Mine: Et nytt diverse mål vil nå vises på Gauley Mine for å introdusere spillere til Ore Deposits.
- Monster Mash: Mengden XP tildelt per runde under dette arrangementet er redusert fra 350 til 100.
FEILRETTINGER
KUNST OG GRAFIKK
- Belysning: Belysning flimrer ikke lenger i hele Arktos Pharma.
- Klær: Rettet et problem som kan føre til at en karens ben vises gjennom Rose-kjolen mens den er utstyrt.
C.A.M.P., Håndarbeid og verksteder
- Artilleri: Rettet et problem som kan forhindre at Artillery plasseres på gyldige steder.
- Blueprints: Løsnet et problem som hindret spillere i å plassere en lagret blåkopi som inneholder innlegg som ble plassert delvis under jorden da planen opprinnelig ble lagret.
- Budsjett: Skraping av en lagret plan som inneholdt ledninger, fjerner nå ledningene riktig fra C.A.M.P. budsjett.
- Eksploit: adressert en utnyttelse som kan tillate spillere å duplisere lagrede blåkopier.
- Utnytte: adressert en utnyttelse som kan tillate spillere å redusere bærevekten til en negativ verdi.
- Grunnlag: Rettet et problem som kan føre til at meldingen 'Kan ikke plassere element: Trenger støtte' vises når du redigerer et delvis flytende fundament.
- Power Armor Station: Spillere kan ikke lenger se på power armour de ikke eier når de prøver å få tilgang til en power armor station som er okkupert av en annen spiller.
- Skroting: Tennkjerner laget for Earth Mover-hendelsen blir ikke lenger automatisk skrotet når du bruker alternativet Skrap alle søppel på en arbeidsbenk.
- Opphugging: Uønskede gjenstander som må skrapes manuelt, blir ikke lenger automatisk skrapt for komponenter når du prøver å lage.
- Lagrede objekter: Gjentatte forsøk på å plassere en Atomic Shop-variant av et objekt spilleren hadde lagret, men som ikke eier, forhindrer dem ikke lenger fra å plassere andre varianter.
- Strukturer: Rettet et problem som kan forhindre en C.A.M.P. eller verkstedstruktur fra å bli redigert når bygningsnivåene hadde blitt slått sammen eller delt flere ganger. Denne ordningen er ikke tilbakevirkende kraft og vil ikke gjelde strukturer som ble bygget før dagens oppdatering.
- Terminaler: Drevne terminaler som finnes i en lagret blåkopi fungerer nå riktig når planen er plassert på et nytt sted
UTFORDRINGER
- Samle Holotape-spill: Nuka Tapper-underutfordringen kan nå fullføres ved å spille Nuka-Tapper holotape-spillet.
- Formelle slitasjeutfordringer: Buksedrakter og shortsdragter teller nå riktig som formell slitasje når du fullfører utfordringer.
- Samle bygningsmaterialer: Tilstanden 'Skrapvarer for å produsere gjødsel' er oppdatert til 'Samle gjødsel' og kan fullføres ved å berge eller lage den ved hjelp av bortskjemt frukt, grønnsaker og kjøtt.
- Lær matlagingsoppskrifter: Denne utfordringen vil nå gjenkjenne mange flere matlagingsoppskrifter når de læres for første gang. Det vil ikke bli gitt tilbakevirkende kreditt for oppskrifter som ble lært før dagens oppdatering, men det er planlagt for en fremtidig oppdatering.
FIENDER
- A.I .: Rettet et problem der noen fiender kunne jage spilleren lenger enn tiltenkt og bli frosset på plass.
- Utnyttelse: Adressert flere XP-utnyttelser ved å legge til en grense for maksimalt antall XP gitt av et enkelt drep.
- Looting: Rettet et problem som kan forhindre at spillere plyndrer goo og ash hauger etter å ha drept en fiende med et laser- eller plasmavåpen.
GENERAL
- Lasting: Rettet flere problemer som kan føre til at karakters kroppsdeler, utstyrt klær eller rustning blir midlertidig usynlig for andre spillere eller lagkamerater i nærheten etter å ha lastet inn i en verden.
- Monorail Elevator: Rettet et problem som forhindret Monorail Elevator nær kanten av Cranberry Bog fra å ta spillere til toppetasjen.
- Ytelse: Scorched Earth-arrangementet har mottatt optimaliseringsforbedringer.
- Ytelse: På bærbare datamaskiner med mer enn ett grafikkort, vil Fallout 76 nå som standard bruke det dedikerte grafikkortet i stedet for et integrert kort.
- Ytelse: Å starte de tradisjonelle eller forenklede kinesiske spillklientene på Xbox One forårsaker ikke lenger et sekund hitch når lanseringsvideoen begynner å spille.
POSTER
- Bobbleheads: Bruke flere eksplosive Bobbleheads får ikke lenger effekten til å stable.
- Eksploit: adressert en utnyttelse som kan tillate spillere å duplisere elementer ved å bruke MODUS-leverandører.
- Utnytte: adressert en utnyttelse der den legendariske effekten av vampyren kunne gjenopprette helse ved utilsiktede midler.
- Magasiner: Fjernede magasiner fra flere steder der de utilsiktet ble garantert å gyte.
- Tomahawks: Ikke lenger fast i luften etter å ha slått en fiendtlig skapning eller spiller.
- Magasiner: Guns and Bullets # 5 gir nå riktig bonuskomponenter når du skraper våpen, men angir ikke lenger 50% økning.
- Magasiner: Tesla Science # 6 gir nå riktig bonus Rad Resistance.
- Rad-X: Forbruk av flere Rad-X eller fortynnet Rad-X får ikke lenger effekten til å stable.
- Helsebonuser: En spiller med veldig lav helse som utruster et element som gir bonushelse, vil ikke lenger bli drept øyeblikkelig hvis du fjerner varen som vil føre til at helsen deres faller til eller under 0.
- Papirposer: Rettet flere problemer der overføring av gjenstander til en tom papirpose mens posen ble fortapt, førte til at disse gjenstandene gikk tapt.
- Pip-Boy: Rettet et sjeldent problem som kan føre til at en karakter Pip-Boy forsvinner.
- Power Armor: Å legge inn en dress of power armor fører ikke lenger til at den blir usynlig for spillere i nærheten.
PERKS
- Butcher's Bounty: Å søke i en død Tick med den Butcher's Bounty ekstrautstyr utstyrt kan nå produsere ekstra Tick Blood.
- Cap Collector: Nå krever at spillere søker i kapsler, i likhet med andre fordeler som gir et søkealternativ for containere.
- Utnyttelse: Behandlet en utnyttelse som påvirker kuratorens fordel.
- Brannsikker: Reduksjon av flammeangrepsskader levert av Brannsikre fordeler gjelder nå riktig for Molotov brannskader.
- Serendipity: Det vises nå et varsel på skjermen, og lydeffekter vil avspilles når Serendipity perk-effektene blir utløst.
- Super Duper: Kan ikke lenger utløse når du lager oppgaver.
- Reisende apotek: Bruker nå sin vektreduksjonseffekt på Radaway, fortynnet Radaway, Stimpaks, fortynnet Stimpaks, blodpakker, glødende blodpakker, sykdommer og antibiotika.
PVP
- Respawn: Rettet et problem som kan forhindre at en spiller som ble drept i vann, endte PVP korrekt ved respawning.
- Stealth: Behandlet et problem der bonuser for stealth-skade fortsatt kan brukes av angrep fra en snikende spiller under PVP, til og med at spilleren var innenfor målets direkte siktlinje.
- Wanted: Rettet et problem som kan føre til at skuddbeløpet for en Wanted-spiller vises halvert på kartet når du nærmer seg den spilleren i spillverdenen.
SPØRSMÅL OG HENDELSER
- Breach and Clear: Meteoric Sword har nå riktig en slank sjanse til å gyte i containere under Breach and Clear-hendelsen.
- Tidlige advarsler: Fremdriften i Quest vil ikke lenger bli sittende fast når du lager oppgraderte motorer og logger ut etter at du har laget oppgraderte motorer vil ikke lenger tilbakestille quest trackeren til 0/5.
- Hendelser: Rettet et problem som kan tillate en spiller å delta samtidig i to forskjellige hendelser.
- Hendelser: Rask reise etter å ha blitt med på en hendelse vil nå fjerne spilleren korrekt fra den hendelsen og vil ikke lenger hindre dem i å bli med på nærhetshendelse på deres raske reisemål.
- Flavours of Mayhem: Rose vil ikke lenger noen ganger spille urelaterte voiceover-linjer når du prøver å slå inn Flavours of Mayhem, og spilleren forhindres ikke lenger fra å fullføre oppdraget på riktig måte.
- Signalstyrke: Rettet et problem som kan forhindre Roses innledende voiceover-linjer fra å spille når spilleren nærmer seg toppen av verden.
- Second Helpings: En markør for området vil nå vises for 'Finn Delbert Winters in Flatwoods' mål for å informere spillerne bedre om mulighetene deres for å fortsette gjennom oppdraget.
OVERLEVELSE
- Sykdommer: Rad Worms sykdom øker nå riktig radskade tatt med 50%.
LYD
- Våpen: Pustelydeffekter vil nå spille riktig når du aktiverer Hold pust-alternativet mens du zoomer.
BRUKERGRENSESNITT
- Skjerm: Fallout 76 vil nå bedre autodeteksjonen AMD 7900/8900-serien og AMD Radeon R9 200-serien grafikkort.
- Synsfelt: Løsnet et problem som forårsaker klipping av kameraet i nærheten av vegger når du bruker en veldig høy synsfelt-innstilling.
- Hurtigtaster: Fallout 76 støtter nå bedre franske AZERTY-tastaturoppsett, og spillets kontroller vil justeres tilsvarende.
- Hurtigtaster: Når du bruker et fransk AZERTY-tastatur, kan '/' -tasten nå gjenopprettes riktig i kontrollmenyen.
- Lasting av skjermbilder: Rettet et problem som kan føre til at lasteskjermer vises avskårne eller svarte i forskjellige oppløsninger når du kommer inn i bygningens indre.
- Kart: Karakternivåene vises ikke lenger avkortet på kartet for spillere over nivå 100.
- Navneskilt: Løste et problem som forhindret at spillerens navneplater dukket opp mens de var i nakensone under hendelsen Scorched Earth.
- Navneskilt: Rettet et problem som forhindret kroneikonet i å vise ved siden av legendariske fiendens navneskilt.
- Sosialt: På Xbox, etter at du har sendt en venneforespørsel til en annen spiller, vil en varsling nå vises for å bekrefte at en venneforespørsel er blitt sendt.
- Sosialt: Alternativet 'Inviter til lag' vises ikke lenger for spillere som allerede har blitt med på laget.
- Sosialt: Hvis et forsøk på å raskt reise til en venn eller lagkamerat ved å bruke Social Menu, mislykkes på grunn av fiender i nærheten, vil spilleren nå bli varslet av en feilmelding som sier at 'Du kan ikke raskt reise når fiender er i nærheten'.
- Handel: Kuttet redusert ventetid mellom handler når du gjør flere handler med en annen spiller. Hvis spillere prøver å gjøre flere handler for raskt, en ny 'Trade mislyktes på grunn av frekvens, vent litt og prøv igjen'. feilmelding vil nå vises i stedet for den forrige meldingen 'Trade Failed on Server'.
- Handel: Rettet et problem på PC som kan føre til at spillerens markør vises på begge sider av en handelsmeny samtidig.
- Opplæringer: Nye spillere vil nå motta en opplæringsmelding som informerer dem om alternativet Endre utseende i hovedmenyen.
- VATS: Nå velger mål mer konsekvent på tvers av forskjellige synsfeltverdier (FOV). For eksempel vil VATS ikke lenger målrette mot fiender som er synlige i perifert syn ved høye FOV-verdier, men vil være utenfor skjermen ved standard FOV-verdier. Denne løsningen vil forhindre VATS i å gi en fordel for spillere som bruker høye FOV-innstillinger.
- VATS: Løst et problem som kan føre til at VATS-grensesnittet raskt flimrer av og på.
- Voice Chat: Løst et problem som forhindrer høyttalerikonet i å vises for andre mens en spiller snakker via tale-chat.
- Forhåndsvisning av verksted: Spillerens nåværende Atom-balanse vises ikke lenger avkortet når du ser et Atomic Shop-element i verkstedets forhåndsvisning ved 16:10 og 21: 9-oppløsninger.