foiled is another head game fueled fencing
Trykk og sus
Forrige helg dro jeg inn på IndieCade East for å se på noen av de nye spillene som ble vist frem. foliert er et slikt spill, og jeg kan ikke få det ut av tankene mine. Designet av førstegangsutvikler Gabe Cuzzillo, og setter to spillere i en arena på en skjerm, som hver kontrollerer en gjerder, med mål om å stjele den andres sjel.
Som mange kampspill på flere spillere, foliert er både fysisk og psykisk krevende. Øyeblikk av rask handling punkterer kontemplativ strategi. God krenkelse gir mer krenkende muligheter, mens godt forsvar gir sjansen til å stoppe en hevelse i tidevannskulda. foliert utnytter begge for å tvinge spillerne til ubehagelige avgjørelser med aplomb.
Hjelpes med å holde spillet strømlinjeformet og raskt er den nedstrippede gjerdemekanikken. Folier stikker rett ut foran figurene på nesten alle tider, noe som gjør skyve- og parry-teknikker passiv på det horisontale planet. Hvis spissen av sverdet ditt treffer motstanderens kropp, dreper det dem. Hvis den treffer sverdet deres, parerer det. Det er den enkle biten.
hvordan åpne apk-filer på Android-telefon
Når ting blir vertikalt, er når de blir interessante. Fencers kan hoppe og bruke sin stadig pekende folie til å utføre vegghopp av miljøgjenstander, for deretter å komme sammen på motstanderen med et dykk. Dette kan unngås eller pareres med spillets eneste andre kommando, et raskt skråstykke oppover som krever presis timing, men som kan brukes både defensivt og offensivt når du mestrer. Og selvfølgelig åpner begge manøvrene midlertidig en stridende for å ta et sverd i siden ved å ofre det konstante, passive forsvaret i den fremovervendte retningen.
Bare det å drepe motstanderen er ikke nok til å vinne. Når noen har dødd, blir sjelen deres løslatt og drapsmannen har nå ti sekunder på seg til å føre den inn i et scoringsområde i et av arenaens øvre hjørner før den går i oppløsning. Den drepte spilleren reagerer deretter nær scoringsområdet, noe som gir dem en mulighet til å forsvare seg fra en posisjonsfordel, mens de skaper en hindring for spilleren som prøver å score. Å mislykkes i å score før en sjel dør, betyr å måtte sikre en annen sjel, legge press på den offensive spilleren for å enten holde seg på offensiven eller miste fordelen, mens den forsvarsspiller bare trenger å holde motstanderen i sjakk lenge nok til å jevne spillefeltet igjen .
konverter karakter til int c ++
Dette skaper spenning av en fantastisk art. Mens du kan trekke klare sammenligninger med nylig utgitte Nidhogg , ettersom de deler flere vanlige mekanikere og begge pakker dem i stil med en inngjerdingduell, foliert kan være mye mer hjerteskjærende å tape, da seier aldri virker langt utenfor rekkevidde. En virkelig flott spiller kunne kjede sammen det ene drepet etter det andre og score de tre poengene som er nødvendige for å være en runders seierherr på en veldig kort måte, men det enkle som en spiller kan forsvare - på grunn av den passive måten som alle bevegelser begge angriper og forsvarer i retningen spilleren står overfor - gjør til og med en nybegynner som truer med altfor aggressiv strategi.
Du trenger ikke bare ta ordet mitt for det. Ta tak i en venn (og et par kontrollører; tastaturstøtte finnes, men anbefales ikke). Last ned spillet gratis fra den offisielle foliert nettstedet og komme til knivstikking. Som et første forsøk på spillutvikling, foliert antyder at Cuzzillo er en designer som er verdt å se på.