fire emblem warriors details pair up system
Ganske tro mot kildematerialet
Den offisielle hjemmesiden for det kommende Fire Emblem Warriors har detaljert noe av mekanikken inkludert. Spesielt Pair Up-mekanikeren, som ble fremtredende med Awakening og Fates . Det ble også avslørt litt detaljer om bruk av magiske angrep.
Begge mekanikerne er ganske tro mot sine opprinnelige kolleger for å si det skikkelig.
Å parre sammen karakterer forekommer omtrent som det gjorde i de originale spillene. Når karakteren du kontrollerer henvender seg til en annen, får du valget mellom å 'Pare opp'. Når du har gjort det, vil de danne en fortropp og bakre beskyttelsespar, og to forskjellige målere vises.
Den første er 'Dual Attack Gauge'. Når den er fylt ut, kan spilleren utløse et 'Dual Attack' som bryter en fienders vakt. Den andre er 'Dual Guard Gauge'. Når denne måleren er fylt, kan spilleren utløse en 'Dual Guard' som vil resultere i fullstendig negering av et angrep fra fienden. Det er egentlig Warriors versjon av 'Dual Strike' og 'Dual Guard' fra Awakening og Fates . Selv om det ikke ble spesifisert om hvordan man skal fylle opp målerne, er det sannsynlig at det vil være varedråper som gjør det, sammen med å håndtere og / eller ta skade.
Den store nye vrien er imidlertid 'Dual Ougi' teknikken. Ved å fylle opp Musou Gauge for både fortroppen og bakvakten, kan du utløse samarbeidsteknikken. Resultatet av kombinasjonen vil variere avhengig av ikke bare de involverte karakterene, men bindingen mellom dem. Dette vil resultere i forskjellige stemmelinjer også.
hvordan er linux bedre enn windows
I tillegg fikk magiske angrep en ytterligere småbit. Sammen med eksisterende utenfor våpentrekanten, vil angrep med Tomes gjøre mer skade mot fiender med lav motstand som riddere. Selv om det er litt opplagt, hjelper det å skille karakterer som Robin og Leo bortsett fra resten av rollebesetningen foruten at de ikke er sterke eller svake mot noe våpen.
Si hva du vil om vaktlisten for Fire Emblem Warriors , enten det er en god vaktliste eller den er en dårlig, det er noe vi alle kan være enige om. Hvilket er den mengden med detaljer og omsorg som går ut på å bringe over systemene fra Brannemblem , sammen med å bygge videre på dem, kommer til å gjøre dette spillet til noe spesielt fra et gameplay-perspektiv.
Fire Emblem Warriors detaljer Hinoka, Takui, Camilla og Leo; Pare opp system og magiske angrep (Gematsu)