elden ring resolutions revealed 118677

Dessuten kommer raytracing i en lapp
De Elden Ring lukket nettverkstest er nesten her. jeg vil si Elden Ring er nesten her, men jeg kan ikke! Forsinkelsen var helt forståelig, men jeg tror mange av oss ønsker å spille det så fort som mulig. Uansett har Bandai Namco gitt en fullstendig oversikt over alle støttede oppløsninger og bildefrekvenser for Elden Ring med hver konsoll (så vel som PC-spesifikasjoner): og raytracing er inne!
Oppdatert rett på Bandai Namco-støttesiden , vi har nå klar informasjon om hva som kommer. Så på PC, Elden Ring vil støtte en maksimal oppløsning på 3840 x 2160p, opptil 60FPS, med HDR og raytracing via en patch. Raytracing via en patch er en funksjon som også kommer til å bli utvidet til kun PS5 og Xbox Series X-utgavene av spillet (ingen andre tidligere konsoller).
hva er Linux og unix operativsystem
Flytter du til PlayStation vil PS4 kjøre Elden Ring ved 1920 x 1080p opp til 30FPS, og PS4 Pro vil ha samme bildefrekvens på 3200 x 1800p. På PS5 vil den ha en oppløsning på 3840 x 2160p ved 60 FPS. Alle tre plattformene vil støtte HDR. Xbox er veldig lik, men det er flere sammenbrudd for Xbox One S, Xbox Series S og Xbox Series X. Både Series S og X (de nyere konsollene) vil støtte 60 FPS.
Bare i tilfelle noe skulle skje med siden i mellomtiden og februar , her er hele oversikten: