borderlands 3s moze feels little bit like borderlands 2s salvador
Bunnløse Mags
Ok, jeg har kanskje rotet bort. Da vi ringte dibs forrige måned, ble jeg blendet av den sørasiatiske muskelkvinnen Amara. Og mens jeg fremdeles skal legge plakaten hennes opp i skapet mitt og tegne hjerter rundt den i rosa permanent markør, kan det hende jeg må gå tilbake og velge noen andre som den første Vault Hunter jeg tar for å dykke ned i Pandora, Eden-6 , Promethea, og hvor ellers Borderlands 3 tar meg.
Se favorittkarakteren min å spille som i Borderlands 2 var Salvador Gunzerker, og etter en kort økt som spilte som Moze the Gunner, fikk jeg et snev av hvordan det føltes å spille Sal. Moze kan ikke bo i Iron Bear-maskinen min på ubestemt tid slik Salvador kunne holde Gunzerking for alltid, men når hun er i det, føler hun seg som et ustoppelig beist på samme måte.
Handlingsevnen hennes er Jernbjørnen, som først tenkte på sammenligninger med Axtons saber turret eller Gaige's Deathtrap, men det er ikke en av disse 'sett det og glem det' evnene; det er noe Moze aktivt deltar i. Hun hopper inn i mekanismen, klyver rundt i den i en periode og fyrer av noen store våpen mens hun er i det.
Ikke bare er å bruke Iron Bear en aktiv opplevelse, men å tilpasse mech påvirker hvordan den spilles. Hver arm fungerer som et hardt poeng for å feste våpen, og det er mange alternativer. I starten av ferdighetstrærne har hun bare tre alternativer: en minigun, en granatkaster og en skinnegevær. I likhet med Zane får hun velge to av disse å bruke om gangen; i motsetning til Zane, trenger hun ikke å ofre granaten sin for å gjøre det.
hvordan du implementerer en hash-tabell i java
Spillere kan mikse og matche hardpoint-vedlegg, slik at du kan ha to miniguns, eller en minigun og en railgun, og så videre. Med bare de tre startende vedleggene, gir det allerede seks forskjellige mulige oppsett (ikke teller tilsvarende venstre / høyre bytter). Når hun nivåer opp sine tre ferdighetstrær, kan hun få tilgang til tre nye vedlegg, en flammekaster, en rakettkaster og en gigantisk kløvt knyttneve. Det gir 21 unike hardpunktsoppsett, og teller ikke effekten av andre ferdigheter og forsterkninger.
Når Moze begynner å føle seg som Salvador er når hun går nedover 'Bottomless Mags' ferdighetstreet, med to miniguns festet til jernbjørnen hennes. Hun har ferdigheter som gjør at noen skudd ikke bruker ammunisjon, noen ferdigheter som gjenoppretter ammunisjon, og en forsterkning til minigunene hennes som øker oppetiden før overoppheting. Det føles kjekt å hoppe inn i den pansrede drakten, holde nede begge triggerne for å slippe løs en spray med kuler, og bare stoppe når alle bandittene i nærheten er døde. For enda mer bullet-blodbad kan hun installere et bakmontert turret for samarbeidspartnere å hoppe på og spray.
Midtferdighetstreet hennes, 'Demolition Woman', kan kanskje legge hennes spillestil nærmere Bricks fra originalen Borderlands . Det handler om eksplosive skader: å legge til eksplosjoner til våpen som ikke naturlig har dem, gjøre eksplosjoner større, og gi henne flere granater å leke med. Den har også noen ferdigheter som øker jernbjørnens oppetid og reduserer dens nedkjølingstid, noe som vil være et fint supplement til et av de to andre ferdighetstrærne. Dette er også ferdighetstreet som lar jernbjørnen streife rundt og drepe ting på egenhånd selv etter at Moze forlater det.
Hennes tredje ferdighetstre, 'Shield of Retribution' handler om å øke hennes overlevelsesevne, spesielt gjennom skjold snarere enn helse. Den har ferdigheter som øker styrken på skjoldet hennes, ferdigheter som automatisk lader opp skjoldet hennes, og en som gir jernbjørnen et ekstra skjold. Mer interessante er ferdighetene som fremmer en risikabel spillestil, som en som reduserer helsen hennes, men øker skjoldet hennes med samme beløp. En annen gir henne bonusskader for å være helsemessig lav. Ideen ville være å holde seg på nesten-død helse nivåer og stole helt på skjold og Second Wind for å forhindre å dø, mens du produserer massevis av skader.
hvordan lage et nytt prosjekt i formørkelse
Girkassen viste frem noen få nye biter av Borderlands 3 på E3, som den frodige, grønne, sumpete planeten Eden-6, og de nye innebygde sosiale funksjonene. Nå kan spillere kjøpe våpen vennene deres har solgt uten å koble seg til spillene deres. Det vil også være mulig å sende våpen og gjenstander til venner. Til og med folk som spiller Borderlands solo (som jeg vanligvis gjør for mitt første løp gjennom historien) vil kunne samhandle med folk på vennelistene sine gjennom disse funksjonene.
Men helt klart den store tingen ved dette arrangementet var hele gameplay-avsløringen av Moze. Da Amara og Zane ble vist frem forrige måned, er det bare FL4K som fortsatt ikke er spilt før utgivelsen. (Min gjetning er at Beastmaster vil kunne spilles på PAX West; vi kan gå tilbake for å se om denne prediksjonen er riktig.) Og hvem vet, kanskje etter å ha spilt som FL4K vil jeg endre startkarakteren min igjen, men inntil da, tror jeg Moze blir jenta mi.