de 10 beste zelda spillene gjennom tidene rangert

Det er farlig å ha Zelda meninger. Her, ta min!
Du kan lære mye om noen ved å spørre hva de liker best Legenden om Zelda spillet er.
Det er en serie så omfattende og så populær at alle som spiller videospill har en mening om den. Du har folk som begynte i videospill fordi de spilte Ocarina av tiden som liten. Du har også folk som sier Zelda har aldri vært bra siden den ble 3D. Selv spillene noen gjorde det ikke lek kan være avslørende. For eksempel vurderte jeg om jeg var kvalifisert til å skrive denne listen fordi jeg aldri rørte Minish Cap eller En kobling mellom verdener . Hei, ikke se på meg, Jeg hoppet over 3DS-spillet fordi noen ga det en 6.5 .
Med andre ord en objektiv rangering av Zelda spill er umulig. Men på samme måte, hver gang noen rangerer favoritten sin Zelda spill, jo større er sjansen for at noens nisje-smak og meninger endelig får dagens lys. Med det i tankene, her er min veldig subjektive, dypt ufullkomne rangering av de 10 beste Zelda spill som ikke inkluderer Minish Cap . Jeg stoler på at du i kommentarfeltet forteller meg hvor på listen som skal høre til.
10: Zelda II: Adventure of Link (1987)
Hvis jeg skulle rangere rare NES-oppfølgere som regnes som svarte får i deres respektive serier, Zelda II ville være nær toppen av den listen.
Det er forvirrende, forvirrende og ofte bare for vanskelig. Det er også en fascinerende sammenslåing av siderullende action og RPG-elementer som fortsatt er interessant den dag i dag. Selv om Zelda serien forlot denne formelen, lever den åndene videre i indiespill som Infernax .
9: The Legend of Zelda (1986)
Den opprinnelige Legenden om Zelda er litt vanskelig etter moderne standarder. Den har arkaiske designinnfall og en rotete oversettelse som praktisk talt nødvendiggjør at du spiller den med en strategiguide åpen. Når det er sagt, er det noe kjærlig med den rene enkelheten til Legenden om Zelda . Du blir kastet rett inn på feltet, går inn i en hule, får et sverd, og du er i ditt første fangehull i løpet av en håndfull minutter hvis du vet hvor du skal gå. Det er umiddelbart lett å lære, men å avsløre alle dets hemmeligheter er en egen forpliktelse.
Et voldsomt imponerende spill ved utgivelse, og fortsatt verdt å spille i dag til tross for alderen.
funksjonstesting vs ikke funksjonell testing
8: Oracle of Seasons / Oracle of Ages (2001)
Oracle of Seasons og Tidenes orakel skylder mye av sin identitet Link's Awakening . Faktisk trodde venner ofte at jeg spilte Link's Awakening tilbake da disse ble utgitt.
Likevel, nyheten med å gi ut to full-lengde koblet Zelda spill som fokuserer på henholdsvis action og puslespill hjelper disse titlene å skille seg ut den dag i dag. Med alle Zelda spill som har mottatt nyinnspillinger, jeg sier at dette bør være de neste titlene for å få et friskt lag med maling.
de beste webhotelltjenestene i India
7: Twilight Princess (2006)
Det er morsomt det skumringsprinsesse ble en gang feiret som en retur til 'moden' Link etter den cel-skyggelagte kunststilen til Wind Waker resulterte i relativt svakt salg. Men nå, Wind Waker nyter større anerkjennelse av fansen mens skumringsprinsesse er relativt mer splittende. For meg, mens skumringsprinsesse er ikke et høydepunkt i serien, det er fortsatt morsomt Zelda boltre seg med sin egen appell.
Det er tydelig at denne er laget for Ocarina av tiden fans, og den gjør det utmerket å bygge på den formelen. Personlig er minnene mine fra dette spillet knyttet til lanseringen av Wii, så Wolf Link-delene plaget meg sannsynligvis ikke bare på grunn av min store spenning ved å spille min nye konsoll. Likevel ville jeg stå på skumringsprinsesse å være vel verdt tiden din.
6: Ocarina of Time (1998)
Det er to typer mennesker i verden: De som tenker Ocarina av tiden er tidenes beste spill, og de som er uenige.
jeg personlig vil si Ocarina av tiden har ikke blitt eldre at godt å få slike utmerkelser. Likevel, hvis du kan gå inn i denne uten å forvente toppen av alle videospill, Ocarina av tiden er veldig hyggelig. Gåtene og utforskningen er på plass, og kontrasten mellom det tidlige spillet som barn og det senere spillet som voksen henger fortsatt med meg. Som spillet som satte formelen for nesten to tiår Zelda titler, det er fortsatt imponerende at de fikk denne så rett.
5: En kobling til fortiden (1991)
En lenke til fortiden er et flott søtt sted mellom moderne sensibiliteter og retrosjarm. Selv om det er et større fokus på historien enn NES-titlene, har den fortsatt umiddelbarheten som presser deg rett inn i handling og utforskning uten å nøle. Den har også genuint utrolig estetikk og musikk for sin årgang. Det første blikket på den mørke verden på toppen av maktpyramiden er slående den dag i dag.
Selv om det er noen grove kanter her, En lenke til fortiden står bemerkelsesverdig godt opp til dagens standarder.
4: Majoras maske (2000)
Her er min greie Zelda spill: Jeg liker når de blir rare. For så vidt rart Zelda spill blir, de blir ikke rarere enn Majoras maske .
Mye kan sies om spillingen som dreier seg om en tre-dagers syklus som du gjentar om og om igjen til spillets konklusjon. For meg, Majoras maske handler om dens forvarsel. Verdens ende henger bokstavelig talt over deg, og driver en følelse av at det haster med alt du gjør. Du får lære om menneskene og stedene rundt deg, noe som etablerer deg som en hjelpsom observatør mer enn en stor tidshelt. Det er også stunder med innfall her, som ironisk nok driver den iboende terroren til denne settingen videre når du innser hvor mye som står på spill. Jeg sier ikke at alle trenger å slå Majoras maske , men du bør oppleve det på en eller annen måte. Selv om det er via en internett-creepypasta .
hvordan du bruker assert i c ++
3: The Wind Waker (2002)
Den offisielle 'for mye vann' Zelda spill. Selv om jeg forstår at utforskning av verden kan være et ork, Wind Waker er overfylt av så mye personlighet at jeg ikke kan annet enn å elske det.
Selv om det ble irettesatt på den tiden for å være for barn, er det fortsatt mange episke øyeblikk her som står som høydepunkter for franchisen. På toppen av det elsker jeg Links kvikke kontroller her som naturlig bygger på N64 Zelda titler. Av 3D Zelda spill som fantes før Breath of the Wild , dette er den jeg alltid vil komme tilbake til.
2: Breath of the Wild (2017)
I et innlegg Brannring verden, Breath of the Wild føles friskere nå enn det gjorde i 2017. For lengst kunne jeg ikke komme over særheter som våpenholdbarhet som henger over hele eventyret. Nå, Breath of the Wild føles distinkt på grunn av hvor merkelig meditativ den er. Uten løftet om verdifulle oppgraderinger og våpen som er avgjørende for bygningen din, Breath of the Wild er et spill drevet av din egen nysgjerrighet. Gå dit du vil, gjør hva du vil, det er ikke noe feil svar så lenge du har det gøy.
Det er en kjernehistorie her, men på slutten av dagen, Breath of the Wild handler om historiene dine. Kanskje du løste et puslespill på en uventet måte, eller kanskje du lo godt når du kastet en bombe inn i en fiendtlig leir og så alle fly utfor en klippe. Det er lett å se hvorfor Breath of the Wild har omdefinert Zelda spill slik vi kjenner dem, og jeg håper Rikets tårer viser denne stilen til Zelda spillet er ikke bare en ett-triks ponni.
1: Link's Awakening (1993)
Jeg vet, jeg vet, dette er et dristig valg for det beste Zelda spill. Objektivt, jeg vet Breath of the Wild er det mer veldesignede videospillet. Men som jeg sa øverst, noen velger det beste Zelda spillet forteller deg mye om dem. Jeg kan oppsummeres som 'en av de menneskene som gråt på slutten av Link's Awakening som barn og vil ikke holde kjeft om det omtrent 30 år senere.'
Ærlig talt, jeg har vanskelig for å føle noe mot de fleste Zelda spill. De er morsomme eventyr med store historier, men de snakker ikke til meg på samme måte som favorittspillene mine gjør . Link's Awakening er det eneste unntaket. Jeg elsker Koholint Island fordi det er et så rart, lunefullt sted. Hvert historiebeat er distinkt og minneverdig, til tross for den utrolig begrensede maskinvaren dette spillet kjører på. Men samtidig er det en tykk luft av melankoli som henger over alt du ser og gjør. Jeg elsker hvordan Link's Awakening bruker sine omgivelser til å drive livets forgjengelighet hjem. Alt vil forsvinne en dag, men livet er slik, og du kan ikke leve i en drøm for alltid.
Zelda spill elsker å gjenta den sentrale kjernen i historien. Historien om Link og Zelda som beseirer Ganon er meningsfull hvis du vokste opp knyttet til disse karakterene og elsker å se hvordan historien forandrer seg gang på gang. Likevel elsker jeg Link's Awakening fordi Link ikke er den legendariske helten som redder øya. Han er bare en person som prøver å finne veien, bli kjent med og elske verden rundt ham før den uunngåelig tar slutt. I det virkelige liv kan vi ikke forholde oss til å redde verden alene. Vi forholder oss til glade minner avbrutt av smertefulle farvel. Dette er koblingen jeg kan fordype meg i, og det er derfor Link's Awakening er så spesiell. Det er rart, det er annerledes, men ironisk nok er det det mest menneskelige Zelda spillet som noen gang er laget.
Eller kanskje Minish Cap er bedre, denne listen føles virkelig ufullstendig uten å spille den.