dcuo live free die
(Hvis du trenger å ta igjen, her er den første og andre delen av Zentarims heroiske eventyr)
Det er litt tid siden vi fulgte utnyttelsene av den kosmisk sexy Green Lantern-reservisten, Zentarim. Forrige gang vi så ham, hadde han fått æren av å bli medlem av Justice League som et fullstendig medlem, og han var opptatt med å trene for å være den beste space cowboy en månemann kan være.
SOEs løfte om en oktoberlansering for sin gratis å spille tjeneste falt gjennom, men til slutt, 2. november, DC Universe Online gikk fri til å spille. Har dette trekket gjort stor forskjell for spillet? Vil Zentarim få noen nye, fattige venner? Les videre og finn ut.
Helter kan ikke bruke all sin tid på å kjempe. Til og med Superman trenger å skaffe R & R nå og da. Faktisk ser det ut til at den late buggeren bruker mesteparten av tiden sin bare på å henge i Vakttårnet eller få rumpa overrakt ham av Lex Luthor. Etter å ha ødelagt en hær av uhyggelige leketøysroboter, bestemte vår ydmyke helt - Zentarim - seg for å ta en pekepinn fra den arbeidslige Kryptonian-vennen sin og slappe av i Vakttårnet, kanskje til og med å handle. Lettere sagt enn gjort. Overalt hvor han dro, støtet han på nye helter, bokstavelig talt, mange av dem virket litt tapt. Mens den stadig utvidede listen over helter sannsynligvis ville gjøre verden til et tryggere sted, undret Zentarim seg over integriteten til sine nye kamerater, med navnene deres som tynt tilslørt seksuelle innuendo og rasemessige slurver. Men han er ingen snobb, han vil samarbeide med noen.
Som forventet, og håpet, SOEs beslutning om å ta DCUO gratis å spille har forårsaket en befolkningseksplosjon. Det er fremdeles tidlige dager, så det varer kanskje ikke, men akkurat nå er spillet travlere enn det har vært siden tidlig i fjor. For første gang jeg faktisk måtte stå i kø for å komme inn i spillet, måtte jeg ikke vente lenge. I det øyeblikket jeg kom inn i spillet, ble forskjellen umiddelbart merkbar. Den ofte døde chatten sprengte nå av samtale. Spørsmål, fornærmelser, anledninger, det føltes som en MMO igjen. Flyr over misjonsområder kunne jeg se en hel mengde nye helter og skurker som konkurrerte og samarbeidet. Foreløpig ser det ut til at befolkningsproblemene er over.
Denne nye spillerbommen har imidlertid ikke hatt så drastisk innvirkning på sluttkampen. Selv om jeg er sikker på at det er noen tidligere spillere på maksnivå som har kommet tilbake for å se hva som har endret seg, er de fleste av de nye spillerne fortsatt i ferd med å ta tak i spillet og har ikke kommet meg fram til skogen. Køene for varsler på høyt nivå var ikke mye kortere, og det samme gjelder for PvP. Når det er sagt, regner jeg med at dette vil endre seg i løpet av de neste ukene. Jeg bestemte meg for å hoppe på et lavt nivå, oberst Killinger min cyborg-skurk, befolkningsforskjellen var mye tydeligere da. Køene var raske, det var mange mennesker å slå seg sammen med og generelt føltes spillet mer livlig.
Cirka en uke før DCUO gikk f2p, SOE oppdaterte kontantbutikken, som tidligere hadde hatt mangel på innhold. Dessverre har de nye tilskuddene ikke gjort noe for at utgifter til reelle kontanter virker ønskelige. Størstedelen av premiuminnholdet er bare grusomme reskins fra en håndfull eldre draktstiler. Hvis du er i markedet for en paljetter med topp lovert eller noen fluoriserende støvler, kan dette være rett opp i gaten din. Hvis ikke, vil du sannsynligvis holde på dine kontanter.
Generelt er begrensningene som er pålagt f2p-spillere ganske små. Nederst på stigen er de gratis spillerne, de som ikke har brukt penger i det hele tatt. De får et ganske lite varelager og kan ikke motta varer i posten, blant andre små begrensninger. En gratis spiller må imidlertid bare bruke $ 5 og de får premium status. Det tredobler karakterene deres fra to til seks, dobler lagerstørrelsen og lar dem motta varer (men ikke kontanter) i posten. Du kan se fordelingen av forskjeller og begrensninger her.
Den eneste pillen som har vært vanskelig å svelge, er hvordan SOE har sterkt begrenset spillernes bankkontoer. Før endringen til f2p var jeg ganske dårlig. Jeg brukte egentlig ikke auksjonshuset eller sparte penger, så jeg hadde bare rundt 15 000 kroner. I DCUO det er skiftende forandring. Men selv for premiumspillere er det maksimale du kan ha på kontoen din 2 000 kroner. For å sette dette i perspektiv er det lite mer enn to kjøp av helbredende drikker. Men resten av pengene mine forsvant ikke. Den ble plassert i escrow. Opprinnelig hadde jeg antatt at når jeg tappet for kontoen min, ville pengene fra sperren erstatte den, men det gjorde det ikke. Den eneste måten å få tilgang til er å kjøpe tilgang til den fra kassebutikken eller å oppgradere til legendarisk status. SOE må tjene pengene sine et sted, og de har uttalt at denne begrensningen kan omarbeides etter hvert. Men dette føles mye mer som en pinne enn en gulrot.
Som et fullverdig medlem av Justice League fikk Zentarim sendte forespørsler om hjelp fra hele verden, og faktisk universet. Han trodde han hadde nådd høydepunktet i sin karriere da han beseiret Lex Luthor og reddet Superman, men det er tydeligvis noe som skjer hele tiden. Selv om han hadde tjent sine utmerkelser og sin stilling i ligaen, er dette fortsatt en liga som gir Beast Man en autoritetsposisjon. For å virkelig gjøre et varig inntrykk måtte han trekke ut alle stoppene. For sine problemer ble han lovet en rekke utrolige maktdrakter inspirert av sine idoler, han kan være en helt, men det betyr ikke at han ikke kan ha en leiesoldatholdning. Zentarim reiste til Ace Chemicals for å takle sin gamle motstander, doktor T. Moro, og den dødelig giftige skapelsen, Chemo. Det var hans tøffeste utfordring ennå, og det var før lovene om rom og tid gikk til høysetet. Mens han og teamet hans klarte å stoppe legens planer, ble de dypt forstyrret av det de hadde sett.
Det er et stort utvalg av utfordringer tilgjengelig for spillere som når 30. To lag med harde varsler, to spilleres co-op-oppdrag, raid og en hel haug med nye gruppeoppdrag kan alle nås fra start. Uten passende utstyr vil du imidlertid klemme deg ganske raskt. Vellykket fullføring av disse nettets spillere merker som kan byttes mot kraftig ikonisk utstyr. Disse varene er ikke billige, og det kan føles som en slog, spesielt når du må bruke så mye tid i kø bare for å komme inn i disse oppdragene.
Etter hvert som flere nye spillere jobber seg til maks nivå, vil dette uten tvil endre seg. De store mengder feil og enorme serverforsinkelser er imidlertid mindre tilgivelige. I Ace Chemicals hadde gruppen min mye mer problemer med å bekjempe etterslepet enn vi gjorde misjonens forskjellige fiender. Vi ville bli fanget bak låste porter som vi opprinnelig så ut til å være foran, alle lagkameratene mine så ut til å være KO, selv når de hadde full helse og kjempet (noe som gjorde jobben til vår healer veldig vanskelig) og vi ' d rulle ut av veien for aoangrep bare for å bli snappet rett tilbake i angrepet. Disse spesielle angrepene KO oss oss umiddelbart, noe som gjorde flere kamper til et fullstendig rot. Jeg hadde tåpelig håpet at SOEs forsinkelse av f2p-lanseringen var slik at de kunne optimalisere serverne og fikse eventuelle lysende feil. Dette ser ikke ut til å ha vært tilfelle.
beste Chrome Pop Up Blocker-utvidelse
Jeg klarte bare å spille gjennom noen av de harde varslene før jeg rett og slett ga opp. Ikke fordi jeg er lat som Superman, men fordi det bare er så mange timer i løpet av en dag som jeg kan bruke i kø for ødelagte varsler. Varslene er ikke den eneste delen av spillet som ser ut til å lide siden relanseringen, da PvP ser ut til å ha blitt rammet også. Jeg spilte gjennom flere PvP-kamper, både Legends og Arena, bare for å oppdage at folk ikke kunne respawn. Noen ganger ville det bare påvirke ett lag, andre ganger bare et individ, men hver gang det ødela kampen.
Ingen sa noen gang å være en helt var lett. Zentarim hadde reist over hele verden og utover det, og kjempet for den gode kampen. Men han var sliten og hans kosmiske glans hadde slitt seg. Det var fortsatt kamper for å vinne, og trusselen om Braniac overskygget fortsatt alt. Men å henge på strømpebuksen og slå tilbake en stiv drink virket mye mer fristende for akkurat denne månemannen.
Jeg har hatt det veldig gøy å besøke DCUO . Det er ikke mange alternativer for folk som ønsker å spille Action MMO-er, og når spillet faktisk fungerer, er det en skikkelig eksplosjon å spille. Men dessverre er alle problemene som plaget det ved lanseringen fortsatt. Overfloden av bugs, sluttspillet sliper etter merker, de crappy chatfunksjonene og den ofte ubalanserte PvP-en gjør det vanskelig å anbefale. Vanskelig å anbefale å bruke penger på, altså. Som en f2p MMO er den en av de bedre. Hvis SOE fokuserer på å fikse feilene og gjøre cash shop verdt, kan jeg til og med komme tilbake. Men akkurat nå, er jeg glad for å være en mild måte manuelt videospillblogger på.