anmeldelse justant
Don't Nod når en ny topp.

'Sunne spill'-undersjangeren har raskt blitt en overfylt en med mange indie-utviklere som kjemper om å lage det neste koselige hitspillet.
Det kan være irriterende å se trenden gjøres i hjel, men det illustrerer at det er et genuint ønske om ikke-voldelige spill som beroliger deg i stedet for å stresse deg. Justant er et annet av disse spillene, og det er en tittel du ikke bør ignorere. Jeg har spilt demoen tidligere og ble mildt sagt imponert. Etter å ha spilt hele spillet, har min mening bare blitt mer positiv, og jeg er forelsket i Don't Nods lille eksperiment.
Justant ( PC (anmeldt), PS5, Xbox Series X|S)
Utvikler: Ikke nikk
Utgiver: Ikke nikker
Utgitt: 31. oktober 2023
MSRP: ,99

Få ørkenen til å blomstre
'Jusant' er et fransk ord som brukes i den maritime verden, og det refererer til ebbende tidevann. Det er et passende navn for Don't Nods spill, siden det lar deg klatre opp i et høyt tårn. Når du stiger opp, får du et større glimt av et vidstrakt hav som strekker seg mot horisonten. Navnet fungerer også på et metaforisk nivå fordi oppstigningen din får deg til å avdekke hemmelighetene til en tidligere sivilisasjon, som et hav som trekker seg tilbake for å avsløre havbunnen under.
hva er den beste gratis datamaskinrenseren?
Ikke la navnet lure deg til å tro at du er inne på en pretensiøs opplevelse. Justant er ingenting slikt. Spillet er ekstremt enkelt, og det fjerner deg for alt annet enn det viktigste. Du har tauet ditt, pitonene og ryggsekken, som er bebodd av en klatt vann du møter etter en time eller to med lek. Den lille blå fyren er søt, og han hjelper deg ved å få blomster til å blomstre eller ildfluer til å bære deg.
Som tidligere nevnt, har du et enormt tårn å erobre. Selv om du kan spille med tastatur og mus, gir det å spille med en kontroller en langt mer oppslukende opplevelse. Du bruker L2- og R2-utløserne til å kontrollere hovedpersonens hender, og ved å gjøre det ender du opp med å oppleve den samme følelsen av anstrengelse og utmattelse som klatrer mens du søker etter neste håndtak.

Mye av utfordringen kommer fra det faktum at oppstigningen din ikke alltid er enkel. Det er miljømessige hindringer å overvinne, og disse snur Justant inn i et meditativt puslespill. Noen ganger må du stikke en piton til tauet ditt og kjøre et veggløp for å nå neste avsats. I andre tilfeller er du pålagt å rappelle ned og svinge over et gap.
Puslespillaspektene ved spillet er utfordrende uten å være frustrerende. Det var noen få flekker som fikk meg til å stoppe, og jeg måtte gjennom litt prøving og feiling før jeg endelig fant ut hva som kreves. Men ingenting av det har irritert meg, og med hvert forsøk følte jeg at jeg lærte noe nytt.
Noe av det som gjør opplevelsen så behagelig er det faktum at de grunnleggende elementene i gåtene er enkle. Du må enten bruke vannklatten din, eller veggløp, eller svinge, eller en kombinasjon av disse trekkene. Setter du deg fast, sett ned farten og se nøye på omgivelsene. Veien videre er ikke alltid intuitiv, og noen veier er røde sild som fører til blindveier.

Subtil, enkel og søt
I det meste av spillet vil du spille i relativ stillhet, med bare noen få naturlige lyder og dine fotspor og pesing som lydspor. Dette er ideelt, siden det setter deg i en meditativ sinnstilstand. Bruken av stillhet gjør det til det perfekte spillet når du hører på en podcast, eller hvis du vil slappe av en halvtime før du legger deg. Det er heller ingen stemmeskuespill, noe som betyr at fortellingen utfolder seg gjennom miljøfortellinger og sporadiske samlenotater.
Visuelt, Justant fortsetter sin enkle, men søte design. Den har en fargerik, avrundet kunststil som gir den litt av en barndomsfantasifølelse. Selv om hele spillet foregår på tårnet, er det et overraskende utvalg av miljøer. Favorittmiljøet mitt finner du i kapittel 4, som for det meste foregår innendørs hvor det er ildfluer og fortryllende lys.
Du har et bredt spekter av visuelle alternativer, slik at spillet kan kjøres på nesten hvilken som helst rigg. Jeg klarte å få Justant kjører feilfritt på Steam dekk med nesten alle innstillinger skrudd opp til Høy eller Maksimum, og jeg var fortsatt i stand til å opprettholde en solid 30 FPS.
Spillet bryter ingen grafiske barrierer, men det er absolutt ikke et stygt spill. Tvert imot, du blir ofte behandlet med fantastisk utsikt når du når nye topper, og noen ganger vil du låse opp korte filmsekvenser som viser frem de nydelige miljøene. Jeg råder deg til å spille Justant sakte og ta inn alle de vakre severdighetene.

Feilet, men ikke ødelagt
Justant gjør mange ting riktig, men det er ikke uten feil. Mest bemerkelsesverdig, når du hopper fra en avsats til den neste, er det ikke alltid lett å vinkle deg riktig for spranget. Noen ganger vil du finne deg selv å hoppe bakover, noe som får deg til å kaste bort dyrebar utholdenhet.
Spillet kan også ha nytte av å introdusere litt mer miljøfortelling. I et spill som Skyggen av kolossen , for eksempel, den gjenværende arkitekturen og relikviene snakker mye om sivilisasjonens følsomhet og farene de sto overfor. Miljøene til Justant føle seg generisk og tegneserieaktig til tider, snarere enn skyggen av et tidligere samfunn. Følgelig blir mysteriet som driver deg fremover svekket.

Gå deg vill i strømmen
Justant er ikke perfekt, men det gjør inntrykk. Den har en spilletid på rundt 6 til 10 timer, avhengig av hvor raskt du spiller og hvor raskt du finner veien opp. Det er verdt å spille for de øyeblikkene når alt går riktig, noe som heldigvis ofte er.
Du opplever disse øyeblikkene etter en vanskelig stigning som får deg til å falle flere ganger og prøve forskjellige ruter for å overvinne en dum stein i veien. Med bare skjær av utholdenhet igjen, spenner du deg fast på den siste kanten, heiser deg selv opp, og de svette hendene dine kan endelig slippe avtrekkerne. En pittoresk utsikt møter deg, akkompagnert av ingenting annet enn den lave fløyten av en rolig bris. Alt føles riktig.
Konseptet 'flyt' ble først skissert av Mihaly Csikszentmihalyi, og det beskriver en sinnstilstand når du er fullstendig fordypet i det du gjør. Tiden forsvinner og det føles som om du er i sonen. Det vanlige eksemplet som ofte gis for å beskrive denne mentale tilstanden, er klatreren som ikke trenger å tenke på hva han gjør videre - han bare beveger seg.
Du kan fange den følelsen inn Justant hvis du lar deg gå deg vill i strømmen av spilling. Før du vet ordet av det, vil du være på toppen, og all svetten og tilbakeslagene vil føles verdt det.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
8
Flott
Imponerende innsats med noen få merkbare problemer som holder dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt tiden og pengene.
Slik scorer vi: Destructoid-anmeldelserguiden