chainged setter sammen hjemsokte spill i en grufull antologi

Spill har LEGT
Antologispill er ikke min greie. Jeg kan bare ikke komme inn DreadX titler og foretrekker å ta mine kortformede narrative erfaringer à la carte . Konseptet i seg selv er imidlertid galt, noe som demonstreres av LEGT . Den overordnede ideen er at en bakdel av utviklere alle bidro med korte opplevelser som utgjør et velg-selv-eventyr. Det er som Gi deg selv gåsehud bøker, bortsett fra at det noen ganger er en urovekkende versjon av dyrekryssing.
spyware å sette på mobiltelefon
LEGT ble organisert av Andrew Pype og består av en haug med porsjoner HauntedPS1-fellesskap . Det virkelige trekkplasteret her er imidlertid hvor uhengslet ting kan bli. Hver utvikler ble bare gitt konteksten til spillene før deres i grenen og fikk ikke lov til å kommunisere med hverandre. Resultatet er ekstremt unikt.

Antikrist på en flodbølge
Du spiller som Catherine, som befinner seg ved verdens ende. Hun klamrer seg til den siste dyrebare eiendelen hun har: datteren hennes, Lucy. Dessverre blir Lucy revet bort av Antikrist, og Catherine henvender seg til sin gode venn Chronos for å få hjelp. Planen hennes er å reise tilbake i tid og forhindre at Antikrist noen gang skjer.
hvordan du kopierer en matrise i java
Ditt førstevalg er mye ingenting. Du kan velge om du reiser til Wyoming eller Kyoto uten veiledning om hvilken som er mest fornuftig. Valgene derfra blir imidlertid litt mer klare. Kjemper du med nebb og klør, eller søker du hjelp og gjør en avtale? Det er alltid et binært valg, selv om det ene ikke åpenbart er ment å være 'godt' og det andre 'dårlig'. Ofte er begge avgjørelsene dårlige, men du må bare velge den som kanskje suge minst.
Uansett hva du velger, faller du inn i et spill som kan være hvilken som helst sjanger. Førstepersonsspill er godt representert, men du vil også finne spill som lener seg mer mot RPG-er eller til og med rail-skytespill. Ingen av dem er spesielt dype, og de er heller ikke veldig lange, men det er liksom poenget med hele opplevelsen.

De KJEDE gjeng
Jeg valgte først en rute som endte med å gjøre meg til en slags tidsgud. Det er ganske kult. Når du har kommet til en konklusjon et sted langs kjeden, kan du se hele rekken av spill og velge en annen gren. Du kan spille på nytt, men hvis du bare vil hoppe videre til beslutningsprosessen, er det muligheten til å spole fremover. En av de beste delene av LEGT er enkeltheten du kan utforske nye fortellinger med.
LEGT heter oppfølgeren til en tidligere antologi ganske enkelt KJEDE . KJEDE var en lineær opplevelse med den samme ideen om å la forskjellige utviklere gå videre i en fortelling ved å bruke ufullstendig kunnskap om hva som skjer. Den valgbaserte progresjonen i LEGT er ikke bare strukturelt mer interessant, men det betyr også at hvis du treffer et spill som ikke er like godt utført som de andre (det skjer), kan du velge en annen retning og treffe en konklusjon et annet sted. Du kan deretter enkelt gå tilbake til koblingen du har rygget ut av og prøve på nytt.
Ulempen med formatet er at jeg ikke føler at det virkelig fremhever de involverte utviklerne så godt. Selv om sluttproduktet er overbevisende som helhet, er de innfelte spillene for korte og enkle til å virkelig få en følelse av en skapers tilnærming. Jeg var mer spent på å se folk jeg kjente igjen, men jeg tror ikke jeg kom med noen nye bakkataloger å grave gjennom.
hvordan du finner trådløs krypteringsnøkkel

Felles slit
Det er flott å se felles kunstprosjekter bli mer utbredt i videospill. Å betrakte enhver enkeltskaper er en blanding av fokus, perspektiver og ferdigheter, og det er alltid interessant å se dem alle sammenlignes direkte i en enkelt kontekst. Jeg liker også å se den utvikle seg forbi enkle temaantologier og til sammenhengende fortellinger.
Jeg skulle imidlertid ønske at pakken var like sammenhengende. Virkelig, CHAINGED er en lanseringsplattform. Hver gang du velger en av nodene langs kjeden, lanserer den en egen kjørbar, muligens i en helt annen oppløsning. Jeg ser for meg å kompilere dem alle til en enkelt kjørbar fil ville være ekstremt tidkrevende, og CHAINGED tilbys gratis, så det er ikke verdt å klage på. Opptaksprogrammet mitt hatet det virkelig, så jeg kunne ikke spille inn video av det. Samme det.
Å vent. Det ble tatt opp. Men den reddet den under Stealth Inc. 2: A Game of Clones . Det er rart. Jeg lurer på hvorfor det er det.
Uansett. Som jeg nevnte, er CHAINGED gratis, og selv om det er mye innhold å sile gjennom, kan det enkelt legges ned og plukkes opp igjen senere. Det er et godt gjennomført konsept og et flott utstillingsvindu for samfunnets talent, selv om formatet gjør det vanskelig for noen av dem å skille seg ut. Det er akkurat den typen ting som minner meg om hvorfor jeg elsker dette fellesskapet.