fable 2 isnt possible ps3
Å, Peter.
hva er et bra nettsted å se anime på
Jepp, det virker som om vår elskede Mr. Molyneux har gått på Denis Dyack-skolen med forhåndsutgivelse. Det lærer deg å si så mye vanvittige ting som mulig, hver eneste dag, til spillet ditt er sluppet. Denne gangen snakker den uærlige designeren om hvorfor Fabel 2 ville ikke fungert så bra med PlayStation 3.
Jeg er uh, fordi, OK, det er et ganske sofistikert teknisk stykke. I disse dager involverer jeg ikke så mye med lysere og faktisk 3D-design lenger, selve programmeringen. Det ser veldig sammensatt ut. 360 og PS3 virker teknisk sett nakke og nakke. Noen ganger ser jeg på en tittel på 360 det ser fantastisk ut, andre ganger ser jeg på en tittel på PS3 og det ser fantastisk ut. Jeg kan ikke se en forskjell.
Hva jeg vil si, og dette er ikke bare at jeg er den gode selskapsmannen, jeg vil si at ting jeg elsker med 360 mer enn noe, ikke har noe med maskinvaren å gjøre, det har alt å gjøre med LIVE. LIVE er fremdeles underutnyttet for en spillmekaniker. Noen av tingene i Fable II vi jobber med co-op er bare mulig på grunn av måten LIVE er strukturert på. Jeg elsker å leke med de tingene som designer. Mens PS3 ikke ser ut til å være så moden på den siden. De har ikke den samme infrastrukturen og tjenesten, men du vet, ja, jeg vil gjerne ha spill på alle plattformer.
hvordan åpne .swf i krom
Peter Molyneux kaller PS3 et 'verdiløst stykke sh * t' BEKREFTET!
Seriøst er du enig i Peters påstand om at Xbox Live er det som gjør Fabel 2 mulig? Vil du bestride at PlayStation Network er robust nok til å støtte spillets online elementer? Tross alt, med Motstand 2 og MAG og lovet den typen flerspilleropplevelser som Xbox Live ennå ikke skal berøre, jeg vil si at PSN mer enn lett kan håndtere 2-spillers co-op.
ms sql intervju spørsmål og svar