castlevania anniversary collection is retro compilation done right
Ikke en fryktelig natt å spille disse kampene
Castlevania gikk gjennom en ganske grov oppdatering etter 2008-tallet Order of Ecclesia .
Mens originalen Lords of Shadow var en bot Krigsgud- som rompe, var den fjernet fra det som gjorde serien berømt i utgangspunktet, og oppfølgeren flub slags satte en kibosh på hele ideen om en 3D Castlevania . Mirror of Fate slags kurs rettet (og fungerte som et forspill til det bedre Metroid: Samus Returns fra den samme utvikleren), men da var skaden blitt gjort: Castlevania har vært sovende i nesten fem år nå.
Men Konami vil aldri, aldri, gi opp sjansen til å gjenopplive klassikerne.
Før jeg fortsetter, er her oversikten:
- Castlevania
- Castlevania II
- Castlevania III
- Super Castlevania IV
- Castlevania: Eventyret e (Game Boy)
- Castlevania II: Belmont's Revenge (Game Boy)
- Castlevania: Bloodlines
- Kid Dracula
Hvert eneste spill fortjener å være der av forskjellige grunner, men komme sammen som en sammenhengende symfoni av historiefortelling. Den klassiske følelsen som ble født av originalen, er til stede i hele samlingen, til tross for de mer frittgående aspektene ved Simon's Quest og Draculas forbannelse . Det er en ekte tur nedover minnefeltet og mulighetene du kanskje ikke husker så godt.
De fire første kampene, rett opp, er alle gode plattformspillere som fremdeles holder sterke. Det er en grunn til at de alle får hurtigkjøringer årlig på forskjellige arrangementer, og de har blitt snakket om lenge, så jeg vil ikke kjede deg her. De to inkluderte Game Boy-iterasjoner er derimot litt mer kompliserte. De skiller seg ikke virkelig ut lenger (selv ikke i denne samlingen), og den sprengte visualiseringen og nedgangen gjør ikke noe for spill som kommer fra en Game Boy-kilde. Likevel er de en ofte glemt del av Castlevania historie og bør huskes. Plus, Belmont's Revenge vinner ut med et mer overbevisende scenevalgalternativ fra get-go, et flashere lydspor og mer detaljerte spillverdener.
programvareutvikling livssyklusanalysefase
Bloodlines er slik ekstremt Sega Genesis vil du kunne høre det umiddelbart etter at du har startet den opp og mugget om noen øyeblikk. Det er et annet spill som ikke alltid er i Castlevania samtale - spesielt for SNES-barna - men det skal det være. Det har mer en øyeblikkelig beat-'em-up-følelse med flasher power-ups og noen imponerende animasjoner, med bulkere fiendemodeller, så vel som et verdens-trav-konsept og en videreføring av alternativet med flere karakterer fra Castlevania III . Nå er det på tide å spille denne hvis du gikk glipp av det. Bloodlines differensierer seg mens han fremdeles holder kjernen i Castlevania . Jeg er stolt av min fysiske kopi.
Og så er det Maude Kid Dracula . Mmm mmm svenske kokk kysse fingre, denne undergruppen er flott. Som en slags parodi på den opprinnelige franchisen, vil du ta en superdeformert versjon av Draculas sønn på en klønete løp gjennom mange av de samme typene Castlevania nivåer, men med bedårende Chibi-utgaver av fiender som stamper rundt. Kid skryter av en fireveis Mega Man -stil ladeskudd, og Rockman sammenligninger slutter ikke der, da han vil skaffe seg evner fra sjefer. Denne er ekstra spesiell ettersom det er NES (Famicom) -utgaven og ikke Game Boy-versjonen (som faktisk var en oppfølger / forestilling på nytt), som aldri ble utgitt i vest. Det er en perfekt chaser etter at du er ferdig med det originale spillet, spesielt når du kan se alle hyllene og lene deg tilbake og glede deg over de sprø casinospillene.
Alle de åtte tilbudene har seks skjerminnstillinger (vel, tre, da halvparten er skannelinjevariantene: originale, perfekte piksler, 16: 9, 4: 3 skannelinjer, perfekte pixel skannelinjer og 16: 9 skannelinjer), og Game Boy-spillene har prikk matrise og (begrenset) fargefiltre. En hurtigsparingsstatus er en gang, og det er et øyeblikkelig (og jeg mener øyeblikkelig) tilbake til hovedmeny / spillutvalg når det er tid for en endring. Ingen controller remaps er en bummer, spesielt hvis du ikke eier en løsning du liker (en Pro-kontroller er ess her, hadde jeg ingen ordentlige klager).
Men det beste er nok det omtrent 80 sider lange 'bonusbok' ekstra, også tilgjengelig fra hovedmenyen. Det er strødd med tips fra gamle skolen, korte historiske oversikter over hvert spill, og en oversikt over kontrollene i tilfelle du ikke har spilt noen av dem før (Genesis-stilen Bloodlines kontroller legger til en ekstra knapp til blandingen). Det er intervjuer, en tidslinje med inkluderte spill, en gjennomkjøring av de involverte Belmonts, karakter / beliggenhetskonseptkunst. Tør si at den har… faktisk lagt ned innsats? Fremtiden til Castlevania ser lyst ut hvis dette er hva vi får fra en samling med utgivelser. Japanske utgaver for utvalgte spill blir også 'rett etter lansering' lappet inn.
Castlevania jubileumsamling så alltid ut på punktet når den fullstendige spillelisten ble annonsert, men jeg er overrasket over hvor flotte statister er og hvor funksjonell den er. Mer av dette, Konami.
(Denne vurderingen er basert på en detaljbygging av Switch-versjonen levert av utgiveren.)