bioware devs joke about mass effect 3 kinect right
Noen dager tilbake, en antatt butikkboks for Masseffekt 3 på Xbox 360 dukket opp på nettet. Det var bemerkelsesverdig fordi det inneholdt merkevaren 'Better with Kinect'. Kinect-støtte for det etterlengtede spillet er ikke blitt kunngjort, og verken BioWare eller utgiver Electronic Arts har offisielt svart på boksekunsten, som senere ble trukket.
hvordan du bruker assert i c ++
Men Masseeffekt utøvende produsent Casey Hudson er ikke over å adressere det på Twitter. Men fyrer han bålet fra det sprø ryktet for sin egen underholdning, eller er det noe mer?
'Kan ikke kommentere Kinect-ryktene', skriver han. 'På et ikke-relatert notat, jeg bare fløy til Citadellet og gutten er armene mine slitne.'
beste nettstedet for å se anime gratis
'Planet mining er også en ganske god trening', svarte produsent Michael Gamble.
Hvis du spør meg, høres både Hudson og Gamble ut som de har det litt moro på bekostning av det som kan være en misforståelse. Ideen om å bruke armene til å bevege deg rundt Masseeffekt universet eller for gruvedrift i spillet er latterlig , og egentlig ikke i tråd med det jeg føler BioWare sannsynligvis har i tankene for serien.
Men du vet aldri, antar jeg. Jeg har lenge vært en talsmann for å bruke Kinect for å løse visse grensesnittproblemer i spill, for eksempel å jobbe gjennom menyer og slikt. Men for handling fra øyeblikk til øyeblikk, Masseffekt 3 har definitivt fordel av en tradisjonell kontrollordning.
hp alm intervju spørsmål og svar
Antagelig vil Microsofts E3-kunngjøringer være Kinect-tunge og 'kjernesentriske', håper vi. Hvis Masseffekt 3 er en del av det initiativet, jeg er sikker på at vi får høre noe neste uke. Hvis det ikke er det, la oss alle le sammen med Hudson og Gamble ved tanken på et 'backrub' minispel for å oppnå favoritt til din favoritt Krogan.