super mario party nintendo switch is simplistic silly fun
Flere spill trenger kubestekende elementer
Når du går til et hvilket som helst videospillprogram, som mange av dere sikkert vet, kan det være en sinnssyk vente på de nyere, mer populære titlene. Jeg ser bokstavelig talt ivrige fans stå i kø i to timer for å spille det siste Assassin's Creed eller Plikten kaller . Når en demo kjører 20 minutter, og det er bare sagt, 15 oppsett, og det er en kø på hundrevis, gjør du regnestykket.
På helgens EGX-show i Birmingham ventet heldigvis ventetiden på Nintendo Super Mario Party var ikke en innsats i det hele tatt, det er bonusen ved å ha fire personer til et enkelt oppsett. Par det sammen med muligheten til å ødelegge fremmede på VIDEO-SPILL, og det er hurtige gode tider for alle.
Helt ærlig er det en god jobb jeg ble satt sammen med tre andre spente fans til å spille Super Mario Party, ettersom det sannsynligvis vil være den eneste sjansen jeg får til å spille spillet, uten å ha noen venner i den virkelige verden (ikke engang den jævla jenta fra de originale Nintendo Switch-reklamene). Ikke desto mindre snappet meg og tre andre dudes opp en eneste Joy-Con hver for å delta i The Big Ns neste ekstravaganza for sosiale spill.
Som forklart for meg av en rødskjorte rep, Super Mario Party lar spillere kjempe om det i et utvalg av rundt 80 minispel, som alle ser ut til å være utrolig enkle å forstå, men dejlige å spille, ikke ulikt spillene i søsterserien WarioWare . Jeg og mine nye venner fikk beskjed om å spille 'Mario-thon' modus, som unner brettspillelementet i den klassiske Mario Party-opplevelsen, og fokuserer bare på minispelene.
Spillere kan velge mellom et utvalg av klassikere Super mario karakterer (Ingen tegn til verdensbrytende fenomen, Bowsette) og bekjempe det i en storslått priks av korte og dumme aktiviteter, med et poengsystem som bestemmer den ultimate seieren. Hvert spill går i beste fall et par minutter, og holder handlingen rask og rasende. For hvert nye spill er det også en veldig enkel veiledning som gir alle muligheten til å teste ut kontrollene i et lite innsatsdemo-vindu. Denne pene funksjonen betyr at spillere som gamle og nye, alle vil få en heads-up på det påfølgende kaoset.
Alle de fem kampene i løpet av meg løftet smil. Jeg vant lett et utforkjøringsløp ved å umiddelbart gjøre det om til Road Rash, men ting gikk da figurativt nedoverbakke for meg i de følgende fire kampene, som innebar å unnvike en haug med ladede skilpadder, overgå en hær med boksehanske-sportslige spøkelser, tråkke en liten trehjulssykkel omtrent ti meter og best av alt å prøve å steke alt seks sider av en liten kube kjøtt. Hvert spill bruker Joy-Con på en unik måte, fra standard tommelstykkebevegelse, til å bruke bevegelseskontroller for å gjenskape et sett med trike pedaler, en roterende tønne, eller kanskje en stekepanne. Enkelt, morsomt og effektivt, som alle festspill skal være.
Jeg fikk dessverre ikke muligheten til å spille co-op-modus, der spillerne jobber sammen for å fullføre oppgaver, som å rydde en haug med baller i hver sin container, eller kontrollere en kano ned noen rasende stryk, men disse spillene så ut like morsomt. Da min demo var over, plasserte jeg ikke først, noe som resulterte i at jeg knuste oppsettet og deretter kastet Joy-Con min på lederens leder. Heldigvis gjorde jeg fortsatt kausjon for EGX dag to.
Super Mario Party ser ut til å sikte mot et lignende publikum som sprengte seg med lanseringen av Nintendo Wii. En mengde som bare kan hente Joy-Con og dykke rett i, uansett ferdighetsnivå, eller om de har det spilt et videospill siden kvellingen Wii Sports fenomen. I motsetning til den tittelen, Super Mario Party er malt med en glatt, karismatisk glans, med en mengde flotte Nintendo-figurer, morsomme lyder og stemmer og store, fargerike bilder.
Et viktig element for suksessen med denne siste oppføringen vil være noen av de nye og returnerende modusene, for eksempel det oppsett-endrede 'Toad's Rec Room' og, selvfølgelig, det klassiske brettspilleventyret, 'Party Mode'. Men forutsatt at disse modusene oppfyller Mario-thons plan for å holde ting raskt, morsomt og vanedannende, da Super Mario Party ser ut til å bli en hit, uansett om det trasker under motbydelige familiemøter, lange togreiser eller trendy hipster-fester. Bare husk invitasjonen min. Jeg blir så ensom.
Super Mario Party lanseres på Nintendo Switch 5. oktober.
forskjell mellom black box testing og whitebox testing