review microsoft flight
Selv om jeg håper at jeg en dag kan se en full gjenoppblomstring av luftkampkampene, har jeg aldri vært en hard fan av flight sims. Jeg respekterer helhjertet menneskene som lager dem og det tilhørende publikum som setter pris på deres kompleksitet, men realismen til streng simulering har mer eller mindre på tvers av alle sjangre aldri kunnet trekke meg inn.
Microsoft Flight har vært ute i omtrent en måned nå. Det er et forsøk på å tilfredsstille to veldig forskjellige folkemengder: de som har lagt hundrevis eller til og med tusenvis av timer inn Flight Simulator X , og alle andre. I praksis ender det imidlertid med å være oss nykommere som kommer fremover.
Microsoft Flight (PC)
Utvikler: Microsoft Studios
Utgiver: Microsoft Studios
Utgivelse: 29. februar 2012
MSRP: Gratis
Det er en interessant tid for gratis å spille spill, som Microsoft Flight hører absolutt til. Siden industrien fremdeles prøver å finne ut hvordan vi best kan utnytte denne modellen, mens vi fremdeles gir underholdning av høy kvalitet, har vi en tendens til å møte flere dårlige eksempler enn gode. Etter å ha fulgt etter et utvidet spillersegment, er det klart hvorfor Microsoft Studios ønsker å fjerne pris som en hindring for innreise.
Så langt produksjonsverdiene går, Flygning gjør et godt førsteinntrykk. Flyene, både innvendig og utvendig, har et skarpt, rent utseende på dem. Naturen er derimot noe av en skuffelse. Med tanke på at dette er et spill å spille gratis, må jeg holde forventningene mine i sjakk - men det er så mye potensiale for Hawaii å være full av liv og farge uten å ofre realisme. Slik det står, ender miljøet i stor grad sjelleløst og man kan ikke la være å lengte etter høyere strukturer.
Spillere kan fly med enten en styrespak, en Xbox 360-kontroller eller med mus og tastatur. Jeg klarer ikke å bruke den første inndatametoden, og mellom de to andre foretrakk jeg den siste. Mens en gamepad fungerte tilstrekkelig, men fullstendig brøt illusjonen av Microsoft Flight å være en simulator, å bruke en mus var behagelig, intuitiv og gjorde det lettere å trekke av subtile bevegelser.
Opplæringsprogrammene gjør en god jobb med å lære deg det grunnleggende. Jeg liker også at innledende oppdrag blir tilpasset individuelle fly og tester din evne til å lande gjennom stadig vanskeligere scenarier. Sjekklister i spillet bryter ned de forskjellige oppgavene som må utføres for å være en ordentlig pilot; Heldigvis kan disse bli fullstendig automatisert hvis du ønsker det. Apropos, krasjer i Flygning er virkelig et syn å se. Takk og lov for utskriftsskjermtasten.
Selv om utfordringer som involverer å fly gjennom ringer eller samle ringer i en gitt tidsperiode ikke er veldig interessante, var skjulte Aerocaches spredt over Hawaii i det minste noe overbevisende. Du får rett og slett spesifikke tips om hvor disse objektene er plassert på kartet og må finne dem opp. Endelig har flyplasser egne jobbrett med oppdrag som sightseeingturer og leverer 667 kilo kyllinger. (Den andre er den virkelige beskrivelsen. Jeg elsker ordlyden i disse tingene.)
Når du prøver å være relevant for to forskjellige typer spillere, ender spillet med å ta midten av veien. Selv om jeg relativt enkelt kunne komme inn som en nybegynner, fant jeg ikke Flygning å være spesielt spennende. På baksiden vil hardcore sim-spillere sannsynligvis ikke bli tiltrukket av vekt lagt på tilgjengelighet. Det er en merkelig blanding som resulterer i at ingen av partene føler seg helt fornøyde.
I forbindelse med denne oppskrivningen spilte jeg bare vanilje Flygning , som bare inkluderer den store øya Hawaii. Problemet er ikke så mye at spillet mangler innhold, men snarere er tilleggsutstyrene ganske dyre. Gratis spill spillere får to fly - det bedårende Ikon A5 og Boeing PT-17 Stearman - mens ytterligere kjøretøy varierer fra $ 6.99 til $ 14.99 for Maule M-7-260C. For å få tilgang til hele kjeden med Hawaiiske øyer, må du hoste 19,99 dollar.
hvordan du legger til element i array java
Dessverre synes jeg egentlig ikke selve kjernespillet er sterkt nok til å rettferdiggjøre disse prisene, selv om fly ikke kjennes merkbart annerledes. Det er glede å være hatt, spesielt for mindre avanserte flygeblad, men jeg klarte å få alt jeg ville ha ut av Microsoft Flight uten å legge til penger på kontoen min. Og til slutt antar jeg at det ikke er så ille. Kreditt for at spillet fungerer som en god introduksjon for nybegynnere. Hvis den er i stand til å vekke ytterligere interesse for sjangeren, er jeg tydeligvis alt for det.
Selv om jeg ikke kan snakke direkte som en flight-sim aficionado, er min beste gjetning at for disse spillerne, Flygning vil tjene som en anstendig morsom avledning. Etter det vil de sannsynligvis ønske å legge flere timer på den velprøvde simmen deres. Kanskje hvis Microsoft Studios tilbyr forskjellige steder og fyller vaktlistene, vil det være et større press for å sjekke inn igjen. Akkurat nå er det ikke en hel del insentiver til å bruke mer enn en ettermiddag på å spille spillet.