babylon s fall allegedly only had one concurrent player may 4 119293

De døde snakker!
De Babylons fall Antall samtidige spillere fortsetter å synke. Sist gang vi sjekket inn i denne pågående tragedien, for omtrent en måned siden, antall samtidige spillere falt tilsynelatende til mindre enn 10 personer . Nå er ting litt mer grusomt.
I følge statistikk levert av Steam Charts , Ballyons fall vert én nettspiller samtidig 4. mai. Selv om det er mindre klart, var det tilsynelatende på et tidspunkt nær slutten av dagen 8. mai null samtidige spillere.
Live service-spill skyter ofte seg selv i foten før de i det hele tatt ankommer. Bare det å nevne at et spill kommer til å være et alltid online økosystem når det tidligere så ut som noe som bare kunne vært en fullstendig offline opplevelse, vil slå av en stor del av mennesker. Så har du en epoke hvor du må hekte folk i starten, og det kommer til å være et naturlig fall der, fordi hvert spill ikke kommer til å gi gjenklang hos alle; spesielt i denne tiden med overmetning i media.
Så har du det videre blødningspunktet med å få folk til å kjøpe seg inn i live-tjenestekonseptet, ved å beile dem med ekstrautstyr, bonuser og selvfølgelig: innhold er konge. Men gitt at det er så vanskelig å konkurrere med studioer med større kasser, større lag og en iboende eksisterende spillerbase, overlever ikke alle live-tjenestespill denne fasen.
hva er kvalitetssikring og kvalitetskontroll
Det blir interessant å se hvor lenge Square Enix planlegger å beholde Babylons fall live, og hvordan det går på konsoller (PS4/PS5). Akkurat nå er de standhaftige i å hevde at showet vil fortsette, men det er et bristepunkt.