review progress dragon quest viii
Slimesational
Noen ganger får du ting riktig ved første forsøk.
Det er filosofien som har styrt Dragon Quest serien i tretti år, og det er vanskelig å krangle. Franchisen har gjennomgående vært en toppselger i Japan, og Dragon Quest spill er kjent for sin lengde og kvalitet. De er også kjent for å være ganske tradisjonelle, og bekjempelse blir fremdeles håndtert fra et turbasert, førstepersonsperspektiv, akkurat som det var på NES. Til tross for all suksess i hjemlandet, har serien aldri gjort overgangen til massepopularitet i Vesten, men ikke på grunn av manglende forsøk.
Dragon Quest spill har en tendens til å komme sent i et systems liv, og utgiver Square Enix har alltid ventet på å se hva den dominerende konsollen vil være før de forplikter seg til å sette ut en Dragon Quest tittel for det systemet. Dragon Quest VIII kom først ut i slutten av PlayStation 2s livssyklus, og det var en strålende send-off, et frodig, pulserende spill med velskrevne karakterer og en historie som har innslag av ekte patos. Det er et enormt, kjøttfullt rollespill, og bare å fullføre hovedoppgaven sies å ta et sted rundt 80 timer. Det ble imidlertid gjort flere endringer i overgangen til 3DS, men hvordan gjør det? DQVIII holder du opp med den nyere maskinvaren?
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (3DS (vurdert), PS2, iOS, Android)
Utvikler: Level-5, Square Enix
Utgiver: Nintendo, Square Enix
Utgitt: 15. november 2005 (PS2), 28. mai 2014 (iOS, Android), 20. januar 2017 (3DS)
MSRP: $ 39.99
jeg elsker Dragon Quest spill, men jeg har liksom en merkelig historie med dem. Jeg spilte originalen Drage kriger tilbake på NES etter å ha lånt den fra en venn som abonnerte på Nintendo Power , men spilte ikke en annen før Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies kom ut på DS i 2010. Da jeg gjorde det, falt jeg imidlertid inn i det spillet hard. DQIX utnyttet DS-kommunikasjonsfunksjonene fullt ut, og du kan laste ned nye oppdrag og elementer fra Square Enix eller sette spillet ditt i hvilemodus for å utveksle 'skattekart' med andre spillere som hadde gjort det samme, en slags forgjenger til StreetPass før 3DS lanserte til og med. Det er det klart mest spilte spillet mitt noensinne, og jeg la over 800 timer i det før jeg gikk videre.
Siden jeg vekket opp interessen for Dragon Quest med IX , det betyr at jeg hoppet over VIII første gang det kom. Jeg hadde plukket opp en kopi for flere år siden etter råd fra en Aaron Linde, men av en eller annen grunn hadde jeg aldri kommet meg til å spille den. Så jeg var spent på å se det DQVIII var på vei mot 3DS. Det er min mening at rollespill fungerer best på bærbare systemer siden du kan gjøre andre ting mens du sliper. Selv om DQVIII er veldig definitivt et produkt av sin tid, jeg må si det fremdeles holder vakkert opp.
beste test saksbehandlingsverktøyet for jira
DQVIII har undertittelen Journey of the Cursed King , og du spiller som innehaveren av King Trodain, en monark forbannet av hovedskurken, Dhoulmagus, for å se ut som et stumpy, Yoda-lignende monster. Hans datter prinsessen ble på samme måte forbannet for å ta form av en hest, og å bytte disse to tilbake til det normale er ditt primære mål. Underveis møter du flere andre figurer hvis liv Dhoulmagus har gjort verre, og de blir med på din søken for å stoppe ham.
Kontrollene har blitt endret litt for å passe til 3DS, og de er vanskelige, men kan brukes. Jeg spiller på en eldre 3DS uten den analoge nubben, så kamerakontroller er kartlagt til d-puten, og kameraet kan roteres ved bruk av venstre og høyre skulderknapp. Nye 3DS-brukere kan bruke nubben som en annen analog pinne for å kontrollere kameraet. DQVIII kom fra en tid da RPGs fremdeles var ganske nye for hele denne 3D-virksomheten, og det kan være litt vanskelig å få deg orientert i riktig retning. Når vi snakker om 3D, er det som standard mest av, selv om Battle Records og utstyrsskjermer av en eller annen grunn kan vises i 3D.
Jeg har spilt omtrent 23 timer med historien så langt, og jeg har blitt slått av hvor moden historiefortellingen er. Ikke 'moden' fordi det er mye blod og pupper på skjermen (selv om Jessica leverer det siste), men i den forstand at handlinger får konsekvenser. Selv om de spillbare figurene kan gjenoppstå i enhver kirke, er døden permanent for alle andre, og det påvirker livene til alle den berører. Hver karakters motivasjoner påvirkes av døden til noen som er viktige for dem, enten før spillet starter eller som en del av historien som blir fortalt. Du vil hjelpe Jessica med å snakke med brorens død tidlig, og senere vil hun bruke den erfaringen til å hjelpe den sørgende kongen av Ascantha å komme over depresjon forårsaket av konens bortgang.
Jeg lastet inn min PS2-kopi av DQVIII å se hva som hadde blitt endret, og for det meste er endringene positive. Noen av teksturer ser ut til å ha blitt forbedret, og det er veldig merkbar når du sammenligner røyk fra den første byen du besøker. Evnen til å få fart på kamper tar brodden ut av sliping, og det å kunne se monstre på verdenskartet gjør jakt på en spesifikk type mye mindre vanskelig. Jeg er litt irritert over at denne versjonen ikke har det nydelige orkestrerte lydsporet som ble funnet i PS2-utgivelsen, men forstår at rombegrensninger og politikk kombineres for å holde det utenfor den nordamerikanske utgivelsen. De syntetiske erstatningene er tilstrekkelige, og det er viktigere at stemmeskuespillet ble bevart, uansett. Jeg har møtt begge de nye spillbare figurene, men kan ennå ikke rekruttere dem til mitt parti. Den nye fangehullsutfordringen låses ikke opp før jeg kommer videre i spillet, så jeg har ikke klart å teste det ut enda. Overraskende nok er den nye funksjonen jeg har hatt mest glede av kameramodus, som lar deg ta slim-selfies og dele dem via StreetPass.
Kameramodus lar deg ta bilder i byer eller i felt, og det er lagt til en ny serie utfordringer som drar nytte av dette verktøyet. Selv om kameraet er tilgjengelig fra begynnelsen av spillet, vil du ikke bruke det før du møter Cameron Obscura i Port Prospect. Når du har gjort det, vil han utfordre deg til å begynne å ta bilder av interessante steder, spesifikk monsteroppførsel, eller bare for å prøve å finne de gylne slimstatuene som er gjemt i hver by. Hvis du møter utfordringene hans, vil han gi deg noe nyttig, og dette kan være en fin måte å skaffe våpen og gjenstander du normalt ikke ville ha tilgang til før timer senere.
Det er noen få problemer som har vært irriterende, selv om de ikke har forringet min glede av DQVIII så langt. Navigering på verdenskartet fungerer OK, men det kan være vanskelig å bedømme om du kan løpe opp en avsats eller måtte gå helt rundt for å finne et inngangspunkt. Selv om jeg ikke personlig har noe problem med det, er en av Jessicas viktigste egenskaper hennes seksualitet. Hvis du legger poeng i denne statistikken, vipper hun kurvene sine for å gi festen en fordel i kampen, og immobiliserer monstre med begjær. Hers er den eneste karaktermodellen som endres basert på rustningen hun har utstyrt, og hun viser absolutt frem mer hud enn de mannlige karakterene gjør. Spillet er litt tregt å starte, selv om jeg vil være tilbøyelig til å være veldedig og kaller det bevisst tempo. Og mens jeg anser meg selv som en veteran fra Dragon Quest serien, kan nye spillere ha litt problemer med å finne ut hvordan ting fungerer. Det er ikke mye i veien for en opplæring i spillet, så spillerne får lov til å finne ut systemer som spenning og alkymi eller til og med hvordan dagen / natt-syklusen påvirker spillingen på egen hånd. Hvis du ikke vet hvordan disse fungerer, vil spillet bli mye vanskeligere for deg, så jeg er litt overrasket over den diskrete måten de blir introdusert på.
Totalt sett har jeg virkelig hatt tiden jeg har brukt Dragon Quest VIII så langt, og jeg kan ikke vente med å komme tilbake til det. Hvis du har spilt DQVIII før det er vel verdt å besøke, og hvis du ikke har det, er det ikke bedre tid enn nå å prøve. Dette spillet er en klassiker i enhver forstand av ordet, og jeg er overlykkelig over at det er tilgjengelig for en ny generasjon å få tak i. Etter suksessen med Dragon Quest Builders i fjor, kanskje dette er det som endelig hjelper Dragon Quest bli like stor i Vesten som i Japan.
hvordan åpner jeg en bin-fil i Windows 10
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)