assassins creed origins details
Vanskelighetsøkning
den beste programvaren for tekst til tale
Skanninger av et intervju med kreativ direktør Jean Guesdon fra en kommende utgave av Game Informer-magasinet har lekket på nettet, og avslører en håndfull viktige detaljer, inkludert utgivelsesdatoen 27. oktober 2017 på Xbox One, PC og PlayStation 4. Det vil bli støttet på Scorpio også, selv om det ikke er klart om den versjonen også vil gi ut samme dag eller ikke. Jobbe med Origins begynte etter Assassin's Creed IV: Black Flag (av samme team), og før Assassin's Creed Unity .
Du spiller som en mann i 30-årene med navnet Bayek, en tidligere Medjay (lensmann) under fremveksten og regjeringen av Cleopatra VII. Den andre spillbare hovedpersonen holdes hemmelig foreløpig. Spillet har helt nye kamp- og AI-systemer, monterbare kameler og eldgamle graving. Kompasset er relaced med en Eldste ruller -pilt på toppen av skjermen, sprint-knappen erstattes med analog hastighet avhengig av hvor mye du skyver pinnen, og alt er klatret (tenk Breath of the Wild ) mens frikjøringsknapper ble fjernet.
Byer i Alexandria og Memphis vises og inkluderer arenaer der det er gladiatorkamp. NPC-er har sine egne dag- / nattplaner, snarere enn tilfeldig slyngende om, og utfører grunnleggende menneskelige handlinger som å spise, sove, jobbe og bæsj.
Kamp vil være vanskeligere ettersom fiender er sterkere og ikke dør av ett slag av det skjulte bladet lenger, men du kan avlede pilene med skjoldet ditt og samle dem når de sitter fast i det. Det er en adrenalinmåler som bygger mens du kjemper, og når den er full, kan den brukes til å slippe løs et kraftig angrep. Eagle vision vender tilbake, sammen med en faktisk ørn som heter Senu, men den fremhever ikke fiender bare denne gangen. Flere piler kan skytes på en gang, også mens du rir på hest eller kamel.
I tillegg er det legendariske ting å plyndre, sunkne skip å utforske, døde kropper for å forgifte og ville dyr å temme og sic på fiender a la Far Cry . Puslespill kommer tilbake, men blir lovet å være vanskeligere og uten brytere. Ingen konkurrerende flerspillere vil bli omtalt igjen, men Ubisoft foreslår en slags flerspillerforbindelse i enspillerkampanjen.
Mens jeg opprinnelig ble skuffet over beliggenheten (fremdeles er jeg i orden, gå til jævla Kina allerede!), Høres disse forbedringene ut som de prøver å gjenopplive serien med de mest drastiske endringene ennå. Å kunne klatre hvor som helst vil virkelig hjelpe i et miljø som ikke har så mange sammenklumpede bygninger som Acre eller Florence. Totalt sett høres spillet vanskeligere ut enn tidligere, noe som i det minste på papiret høres fint ut med tanke på hvor enkle disse spillene vanligvis er. Ville være fint å se stealth på nytt fokusert.
Game Informers neste omslag er Assassin's Creed: Origins (Neogaf)
mp3 musikk nedlastning gratis app for android