games time forgot punisher 117938
Hva med Castle Crashers Når jeg kommer ut i morgen tidlig, tenkte jeg at det kunne være morsomt å se tilbake på et spill som, selv om det ikke er den dypeste beatemup noensinne laget, eller til og med en av de beste, har en spesiell plass i hjertet mitt som ingen andre Siste kamp epokens klone vil noen gang detronisere.
Det var 90-tallet, og jeg var i passende alder til å være forelsket i alle ting Straffer . Jeg hadde ikke sett Dolph Lundgren-filmen (sannsynligvis til det bedre, alt tatt i betraktning), eller til og med lest tegneseriene, men jeg visste at jeg elsket utseendet til en karakter med en stor hvit hodeskalle på brystet, og jeg elsket ideen om en superhelt som brukte våpen for å ta ut slemme gutter.
Jeg tror ikke jeg overdriver når jeg sier at de fleste seks år gamle gutter på den tiden delte dette synspunktet.
Dette gjorde selvfølgelig The Punisher arkadespill min sidescrollende beatemup. Tillater spillere å ta på seg rollen som enten The Punisher eller Nick Fury (en karakter jeg hadde bokstavelig talt ingen forståelse for, men han hadde øyelapp og grå tinninger, så han var en skurk i boken min), The Punisher representerer alle de tingene på en gang søte, voldelige og pseudo-badass fra tidlig 90-talls Winners Don't Do Drugs-æra.
nettsteder for å laste ned youtube-videoer gratis
Ta en tur nedover en minnevei som er full av lik.
Historie:
The Kingpin er en skurk, og Frank Castle vil drepe ham. Det er omtrent like komplisert som tegneseriene noen gang blir, så hvorfor beklage spillet for å følge etter?
Som en kvasi-komisk-nerd liker jeg faktisk litt å se på The Punisher arkadespill som representativt for karakterens fremstilling på det tidspunktet. For sent i karakterens livssyklus til fortsatt å være original, men ikke tidlig nok til at karakterens mørke og skurkaktige aspekter ennå hadde blitt utforsket i for eksempel, Velkommen tilbake Frank eller Punisher: The End , Arcadespillets Punisher er en familievennlig fascist: han banker opp slemme gutter og skyter dem ofte, men det er ikke noe blod, ingen nervepirrende hyl av smerte, og intet ekte tema annet enn skurkene er slemme og Punisheren straffer dem, og det er superkult.
Og det var det til en preteen på begynnelsen av 90-tallet. The Castle of the videogame var en voldelig helt uten konsekvens eller dybde, og den nøyaktig en slags skurk vi alle ønsket å være i den alderen. På den annen side, når jeg ser på spillet nå, kan jeg ikke la være å tenke på det fryktelig urovekkende klimakset Punisher: The End hver gang Frank tar opp en pistol.
Men uansett, ja: når du slår folk, vises THWACK og BAM-onomatopoeier med store, vennlige bokstaver, og til tross for de mange skytevåpnene og knivene, er det ikke noe ekte blod å snakke om. Et spill fra 90-tallet hvis det noen gang har vært et.
Punisher lager også en morsom mandig gryntlyd når du velger ham på karaktervalgskjermen.
Spill:
hva du skal bruke i stedet for rengjøringsmiddel
The Punisher spiller nøyaktig som Siste kamp, spar for følgende spillinnovasjoner:
- Det er våpen
Enten det er M16-er og flammekastere Nick og Frank kan fange opp, eller de bisarre, automatiske pistolsekvensene der begge spillerne ganske enkelt hamrer ned på angrepsknappen så fort som mulig mens de beveger joysticken gjentatte ganger for å målrette mot forskjellige fiender, The Punisher ser ut til å være stolt av å periodisk belønne spilleren med skytevåpenene Castle liker så mye i de originale tegneseriene.
Håndvåpensekvensene går litt for fort i videoene jeg har lagt ut, men det er nok å si at Frank og Nick i tilfeldige øyeblikk trekker frem håndvåpenene sine og, helt ubevegelige, må blåse bort fiender som nærmer seg, før de på en merkelig måte hylster og glemmer om dem til neste store sekvens. Disse er tilfredsstillende på en vannstand, bryter opp spillet på en måte, men man kan ikke la være å spørre: hvis disse to karene bærer håndvåpen gjennom hele spillet, hvorfor bruker de dem ikke hele tiden ?
Bortsett fra håndvåpen, kaster spillet av og til litt større ildkraft på deg. Av og til falt fra minibosser eller trekasser, var M16-ene og flammekasterne, selv om de var tilfredsstillende å se på og å skyte, overraskende nok ikke på langt nær så kraftige som for eksempel en kastet kampkniv (som i bunn og grunn tilsvarer et ett-treff-drap). Likevel, den overveldende dødeligheten til våpnene gjorde ingenting for å kvele mitt ønske om å samle dem foran den som spilte spillet ved siden av meg: det er et Punisher-spill, så du vil naturligvis samle våpen. Ikke fordi det tjener spillingen, men rett og slett fordi det føles riktig . Punisher må skyte ting, så Punisher må få våpen.
Hvorfor du sannsynligvis ikke spiller det:
Som sagt ovenfor, The Punisher tilfører egentlig ikke noe til beatemup-sjangeren som dusinvis av andre spill ikke gjør uendelig mye bedre. Hvis du gjøre spille The Punisher , det er på grunn av lisensen og stemningen, ikke fordi det er en fryktelig dyp kampopplevelse. Våpnene hjelper, og nøyvene er solide, men The Punisher er en karakterdrevet beatemup over alt annet og egner seg derfor egentlig ikke til flere gjennomspillinger, spesielt ikke femten år etter den opprinnelige utgivelsen. Likevel, hvis du vil se hele spillet spilles, så er det bare å se alle de fire innebygde videoene i dette innlegget; til sammen utgjør de en komplett gjennomspilling av spillet.
beste pc-reparasjonsprogramvare for Windows 10
Det sier seg selv at, ettersom det er en arkadetittel, er det morsomt enkelt å IKKE laste ned for verken Mame eller, hvis du vil ha hjemmekonsollporten, Sega Genesis. Hvis du aldri har spilt det før og har liten eller ingen interesse for The Punisher , så fortsett og hopp over denne: hvis du gjorde det eller gjør det, kan du imidlertid finne det interessant å besøke denne beatemupen fra en tid da Punisher var en like ryddig god fyr som tegneseriehelter blir.
Så, etter at du har slått den, les Punisher: The End og sole seg i sin nihilistiske redsel.