review bound by flame
Vulcan (og demon) sinn meld
hva er den beste registerrenseren
Hva er appellen til et rollespill? En gripende, noen ganger hjerteskjærende historie som når inn i sjelen din og ikke slipper taket? Hva med grunt nivå progresjon og et slipe som ikke vil slutte?
Kall meg gal, men noen ganger blir jeg feid bort av løftet om storhet og lokket av det ferdige ferdighetstreet. Jeg vil bare svette og slite til jeg er på nivålokket. Jeg vil glede meg over et middel til slutt. Bound By Flame er det betyr til slutt. Det er grovt rundt kantene; Et tilbud Witcher , av mange tellinger, men det har også en viss grad av spillbarhet som jeg synes er blottet i andre, mer polerte utflukter. Og av den grunn, til tross for mange forvirrende designbeslutninger og mekanikk, berømmer jeg utvikleren Edderkopper for en jobb mellomstekt til godt stekt.
Bound By Flame (PC (vurdert), PS3, PS4, Xbox 360)
Utvikler: Edderkopper
Utgiver: Focus Home Interactive
Utgivelsesdato: 9. mai 2014
MSRP: $ 39.99
Python intervju spørsmål og svar for testere
Bli med i leiesoldatgruppen Freeborn Blades på et oppdrag for å avverge de fremadstormende hordene til deadwalkers, den vestlige fantasiversjonen av de udøde. Vulcan, som hovedpersonen din kalles om du tildeler et annet navn eller ikke, kan være en mannlig eller kvinnelig karakter, men ingenting av dette betyr egentlig når fortellingen er i full gang.
Alt som virkelig teller er at Vulcan (ikke J-Ho i kjærlig hyllest til Joshua Homme som jeg så snedig hadde kalt min karakter) til slutt finner seg i å være vert for en ondskapsfull demon som er kommandert over kraftig brannmagi. Det er da den bisarr lyttige historien som pirrer moro på seg selv nesten så ofte som den ber deg om å rase gjennom flere serier med kopierte og klistrede korridorer, tar en tur for BioWare-rollespillpåvirkning. Bør Vulcan gi etter rådene som hans nyervervede demoniske tilstedeværelse gir gjennom hele reisen eller ignorere den helt i et forsøk på å få ut en magert tilværelse som lønnsblad? Det er opp til deg.
Mot slutten av spillet var Vulcans ytre utseende a la Fabel vil ha blitt endret i henhold til de 'gode' eller 'dårlige' fraksjonene du valgte å innrette deg med, men du vil bry deg så lite om følgesvennene dine eller verden rundt deg at det ikke vil være noe som holder deg tilbake fra å gå full flamme demon ved slutten. Så det var det jeg gjorde.
Det var faktisk grunnen til at jeg hadde full glede av det Bound By Flame til og med det kjedet meg med glemmelige følgesvenner og deres konstante ytring om deres elendige små liv, som føltes mer som om jeg leste en avansert fantasyroman i stedet for å prøve å investere i mytos om en god, gammeldags vestlig RPG . Det er full gass helt opp til nivåhetten, uapologetisk rå og beskyttet på flere måter. Og fremdeles er det vanskelig å legge ned.
Når du snitter gjennom mimikk-lignende brystmonstre, sumplands vederstyggeligheter og beebeasts, kan du bruke en ranger eller kriger holdning, bytte mellom raske streik eller kraftige skråstreker som gjør betydelig skade. Skulle du være så tilbøyelig, kan du også snike deg på dine veldig uheldige motstandere, selv om det ikke er noen reell belønning å gjøre det utover den lille fordelen du får ved å få i det første settet med muskelsvingninger.
gratis nedlastingsapp for mp3 for android
Den virkelige moroa ligger i å utjevne det demoniske pyromancy-ferdighetstreet, gå full kriger og svinge det flammende sverdet som en mester gjennom mange fiender som tør hindre fremgangen din. Tilpass din versjon av Vulcan slik at den passer til din egen personlige spillestil, og du kommer ut av en hver lykkelig bobil, spesielt når du skjønner at ledsagerne dine er mer enn agn som du kan trekke ut større byttedyr slik at du kan lande etterbehandlingen slagene. De er litt mer enn bønder som ender med å ta mesteparten av skadene, slik at du kan føle deg som det uhyggelige monsteret du alltid har ønsket å være, noe som gjør det enda mer avgjørende at du modner Vulcan til den beste demon eller gjør-goder han kan være.
Spillet er faktisk på din side når det gjelder å piske karakteren din også i form, som for å kompensere for svak AI og repeterende kverning som noen kanskje ikke synes er så givende som jeg gjorde. Det er rikelig med tyvegods spredt gjennom flere svingete passasjer og enkle å navigere fangehull, noe som gir deg mange sjanser til å lage nye potions og andre nødvendige ting for bruk i kamp. Mens gull ikke akkurat er mangelvare, vil du fremdeles bli møtt med nok muligheter til å tjene din egen formue i stedet for å lete etter din neste lønningsdag.
Du kan også lagre hvor som helst du vil, i tilfelle du ikke helt har skuret hvert område til fulle før du går videre. Du kan også ta på flere titalls sidesøk som kan stole altfor ofte på å hente et bestemt element fra dypt inne i hjertet av falleferdige ruiner, men de rekker XP ganske raskt. Hvis du er flittig, kan du utrette eksponentielt, og det føles fantastisk. Når du har vokst et beundringsverdig sett med horn så store at du ikke lenger kan bruke hjelmer og må forplikte deg til den demoniske livsstilen, er det når du innser at det er noe å si om å glede deg over noe som kan være objektivt redusert, men føles så bra samtidig. Det er hver skyldfølelse, men når du er omringet av flammer og bader fiendene dine i en strøm av ild, er det vanskelig ikke å føle seg enda litt kul.
Det er ikke et langt spill på noen måte, som krever omtrent femten timer eller så, avhengig av hvor mye du bestemmer deg for å utforske, men noen ganger trenger du bare ikke 40 eller 50 timer for å sparke rumpa og ta navn. Noen ganger trenger du et sett med kjedelig rustning, Vulcans holdning og en demon for å starte din sult etter kjøligere historiefortelling og levering av innhold. Bound By Flame er midnattsnappen som sates, men lar deg ønske deg noe mer velsmakende. Men når snacks er så velsmakende, kan det hende at du kommer tilbake et øyeblikk og hjelper deg mye raskere enn du kanskje tror.