wolfenstein youngbloods newest patch includes classic bethesda bug fixes
1.0.4 kommer 'senere denne uken', 1.0.5 er på vei
Wolfenstein: Youngblood lastebil sammen med samarbeidet, og samutviklingsteamene til Machine Games og Arkane oppdaterer fortsatt. Det er allerede opp til oppdatering 1.0.4, som faktisk kommer til 'senere denne uken', med en mengde forbedringer.
Merkelig nok er muligheten til å 'pause frakoblet modus' en av dem (spill i 2019, har jeg rett?), Kombinert med en håndfull feilrettinger og forbedrede animasjoner. Du kan lese alle endringene nedenfor, men en erting av oppdatering 1.0.5 høres mye mer interessant ut. Den store tingen er 'ekstra sjekkpunkter', som skal få noen av de senere oppdragene til å føle seg som mindre slog, spesielt hvis du er i underutviklet. Dette vil bli ledsaget av 'vanskelighetsjusteringer over hele linjen', med sjefkamp som er spesielt kalt ut som et fokus: begrepet 'kule svamper' brukes også, som er en vanlig klage fra spillerbasen.
Co-teamet legger også til mer ammo, sjansen til å slå helsestenger av / på, og gjør det lettere å få 100% fullføring av spillet. Jeg mener at det er en direkte respons på mye av skriket rundt spillet. Disse endringene bør gjøre Youngblood føles mindre som Borderlands og mer som Wolfenstein .
Som noen som nylig har spilt gjennom kampanjen med en co-op-partner, tror jeg 1.0.5 kommer til å bli en markant forbedring, og 1.0.4s rettelser er velkomne.
Kommende Wolfenstein: Youngblood Patches (Bethesda.net)
Kommende høydepunkter for oppdatering
Oppdater 1.0.4
Teamet på Machine Games har jobbet med å legge til en pausefunksjon for Offline-modus, i tillegg til å fikse flere problemer som spillerne har møtt for å oppnå 100% fullføring av spillet. Vi målretter oss mot denne oppdateringen for senere denne uken på PC, og et par dager senere på PlayStation 4 og Xbox One. Følg med for ytterligere nyheter om Nintendo Switch-versjonen.
Du kan lese de fullstendige lappnotatene for 1.0.4 nedenfor.
Oppdater 1.0.5
I 1.0.5-oppdateringen vår jobber vi med å løse en rekke problemer med spillproblemer og progresjon basert på tilbakemeldingene dine. Dette inkluderer:
hva brukes java til i dag
- Ytterligere sjekkpunkter
- Vanskelighetsjusteringer over hele linja, spesielt i bosskamp
- Tar for seg følelsen noen spillere har uttrykt at noen fiender føler seg som 'kule svamper'
- Legger til ekstra ammo gjennom hele spillet
- Et alternativ for å slå fiendens helsestenger av / på
- Gjør det lettere å få fullført 100% spill
Følg med for mer informasjon og tidspunkt for denne oppdateringen snart! Følg oss @ Wolfenstein på Twitter og Facebook for alle de siste nyhetene.
Oppdater 1.0.4 Patch Notes (kommer senere denne uken)
gameplay
Alle plattformer
- Lagt muligheten til å pause spillet bare i OFFLINE-modus. Selv om vi har testet denne funksjonen mye, kan du gi oss beskjed ved å sende en supportbillett til https://help.bethesda.net hvis du støter på problemer.
- Fjernet muligheten til å åpne hengelåste dører fra feil side, da dette var årsak til problemer med misjonsprogresjon
- Kundespelere vil igjen ta normal skade på grunn av eksplosjoner i omgivelsene (brannslukningsapparater, drivstofftanker, etc.)
- Spillere vil nå riktig kunne fange vennlige og fiendtlige granater etter å ha oppgradert Grenade God
- Klientspillere hadde helse og ammunisjon fullstendig gjenopprettet under noen omstendigheter etter å ha plukket opp et tungt våpen
- Uberhammer-prosjektiler vil nå eksplodere ordentlig under alle forhold
- Rettet et problem der en spiller kunne ende opp med å rotere i feil retning mens han samhandlet med heisspakene
Kunst og grafikk
Alle plattformer
- Forbedret animasjonen når du ser på søsteren din som åpner Shared Life-kasser (eliminerer teleportering)
- Løste en rekke lydproblemer, inkludert å løse lydfrafall etter å ha utstyrt lommelyktvåpenoppgraderingen på Kugelgewehr
Brukergrensesnitt
Alle plattformer
- Protohund-markøren for 'Destroy the Protohund' og 'Collect the Box' -oppdragene vises ikke lenger på minimap når oppdraget ikke er satt til aktivt
- Åpning av journalen mens du aktiverer rask reise, avbryter nå rask reise. Dette korrigerer en rekke problemer med lasting og brukergrensesnitt
- Rettet et problem med retikulær som kan føre til at våpenskorshåret ditt i Wolfenstein: Youngblood dukker opp når du spiller det 'klassiske' Wolfstone 3D-arkadespillet i Paris Catacombs
- Rettet et problem som kan føre til at 'Ring for hjelp' ikke er tilgjengelig etter bruk av et Delt liv. 'Call for Help' skal nå være tilgjengelig hvis spilleren er nede, men søsteren deres er i live
- Rettet et problem når du utfører visse handlinger mens du åpner alternativmenyen i spillet som kan føre til at kameraet blir vippet permanent
Xbox One
- Rettet et problem som fikk noen spillere til å lage et online spill, selv om de valgte alternativet Frakoblet
lyd
Alle plattformer
- Løste en rekke lydproblemer, inkludert å løse lydfrafall etter å ha utstyrt lommelyktvåpenoppgraderingen på Kugelgewehr
Online Co-op
hva er den beste brannmuren for Windows 10
Alle plattformer
- Løste et nettverkspakkeproblem som kan forårsake koblinger av økten når for mange eksplosjoner oppsto i co-op, noe som resulterte i at spillere ble droppet fra co-op-spillet
- Løst krasj som kan skje med klienten i et co-op-spill som ble brukt Crush, og utførte deretter umiddelbart et nærangrep på fienden
PC
- Rettet feilmeldingen som spillerne ville mottatt hvis Steam Privacy-innstillingene deres var satt til Friends. Merk at Steam-profilen din må være satt til Offentlig for å se Steam-venner gjennom invitasjonsmenyen i spillet
Diverse feilrettinger
Alle plattformer
- Fiender vil ikke lenger flyte i midair ved siden av gangveiene i Lab X
- Det sist brukte våpenet ble ikke utstyrt ordentlig da spilleren la ned et tungt våpen
- Løst problem der fiender kunne sitte fast flytende under oppdraget 'Lothar og Juju's trap'
PC
- Endret feilmelding 'Kunne ikke skrive Crash Dump' for å være mer beskrivende. Crash Dumps er filer som inneholder informasjon relatert til et krasj; denne meldingen vises hver gang det skjedde et krasj - noe som kan oppstå av forskjellige årsaker - og kan ha ført til forvirring at 'Kunne ikke skrive Crash Dump' var en spesifikk feil. Ettersom disse filene har en tendens til å være store (~ 58mb) forblir Crash Dump-skriving ikke som standard. Den nye meldingen gir eksplisitte instruksjoner om hvordan du slår på Crash Dump-skriving, hvis du velger å hjelpe deg med å diagnostisere årsaken til krasjet