anmeldelse kirby s return to dream land deluxe
Hiiiiiii igjen!
Min anmeldelse: Kirby's Return to Dream Land Deluxe er Kirbys retur til drømmelandet , med flere ting. Du vil sannsynligvis grave det fordi Gå tilbake til drømmelandet hersket. God natt alle sammen!
Kirby's Return to Dream Land Deluxe (Bytte om)
Utvikler: HAL Laboratory
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 24. februar 2023
MSRP: ,99
Whoa, denne tingen er 60 dollar?! Vel, du vil sannsynligvis ha en fullstendig anmeldelse. Det er verdt 60 dollar. God natt igjen! Men seriøst folkens, det er verdt det. For over et tiår siden kunne det være vanskelig å forklare folk hvorfor jeg opprinnelig ble så tiltrukket av Kirbys retur til drømmelandet , og knapt noen spurte engang. Kanskje var det fordi den ble utgitt på slutten av Wii-ens livssyklus, men folk snakket knapt om den den gang, eller siden, i mine kretser. Forhåpentligvis vil det endre seg med denne gjenutgivelsen på Switch.
Hvis det måtte beskrive det kort hvorfor dette spillet fungerer så bra, vil jeg si at det bare er en ren gammel 'ren' Kirby-opplevelse. Det er ikke mye tull her, og kroken med å fikse opp nykommer Magolors skip er litt mer interessant enn «Dedede eller en annen på forhånd stor dårlig mest bli stoppet igjen». Det er noen få hikke som fortsatt er tilstede. Jeg er ikke en stor fan av 'Super Ability'-mekanikeren (der Kirby i utgangspunktet går Super Saiyan i utvalgte seksjoner og ødelegger alt på skjermen med et trykk på en knapp), spesielt i flerspiller der de tre andre karakterene tar en baksete. Men disse seksjonene er vanligvis på slutten av en allerede stor scene, og booket av et dimensjonalt utfordringsrom som du kan åpne opp med nevnte Super Ability.
videospillbedrifter å jobbe for
Det er det fine med Kirby formel. De fleste nedturene du vil møte er over på et blunk, og det er på tide å gå videre til neste ting. Med muligheten til å ha fire spillere som Meta Knight, King Dedede, Bandana Waddle Dee (eller et hvilket som helst antall Kirbys), blir det også en lynavleder for en avslappende flerspilleraffære. Drop-in/out-støtte bidrar ytterligere til den avslappede følelsen av dette fullpakkete spillet, laget for stort sett alle.
Gå tilbake til drømmelandet har også et stramt kollektiv av kopieringsevner, støttet av de fantastiske tilleggene til Mecha og Sand — som er helt nye for Deluxe /Switch-utgaven — samt den tilbakevendende evnen til «Festival», som ble lagt til fra Kirby Star Allies . Spesielt Sand ble en ny all-time favoritt av meg, og jeg fant meg selv å gå for det ofte når jeg hadde valget i pre-boss-battle rom. Den har akkurat nok enkelhet til seg med den rette mengden stil, siden den er en blanding av kort og mellomlang sand som slenger og griper; til det punktet hvor du må være midt i kampene med en mer aktiv spillestil. Noen få eksisterende kopieringsevner har også blitt finjustert for å gi dem flere mekaniske alternativer.
Mer Deluxe -spesifikke justeringer inkluderer et 'Helper Magolor'-alternativ, som sparer deg fra groper som Beat in the MegaMan serie: perfekt for ungdommer eller nybegynnere som kan tape det kollektive ekstra livbassenget. Tilsetning av masker i Gå tilbake til Dream Land Deluxe (som er som estetiske valgfrie samleobjekter du kan lime på ansiktet ditt) er en søt idé, med unntak av det faktum at noen av dem ser ut som om du har på deg en annen karakters hud (min kone hadde en feltdag og plukket ut de mest urovekkende kombinasjonene).
OK, så over til de nye tingene . Et stort trekk ved denne nyutgivelsen er Magolor Epilogue: The Interdimensional Traveller etter spillet. Låses opp etter å ha fjernet kjernespillet for første gang (som vil ta deg omtrent fem timer), dette ny modus vil ta deg noen timer til å fullføre, og omhandler Magolors innløsningsbue, som er spillbar (og full støtte for fire spillere, med alle som bruker kloner av Magolor). Jeg ville ikke ventet noe veldig viktig vitenskapelig (som er litt gitt for en Kirby spillet), men det er en morsom liten, få timers boltretur som setter deg i førersetet til Magolor selv, med noen egne triks.
Lille Mag kan levitere, kaste ildkuler, kaste bomber, utløse en Shinku Hadoken-eksplosjonsspesial, og så videre. Til å begynne med vil du ha svært lite krefter til din disposisjon, men du vil raskt endre det ettersom du tjener nivå-/ferdighetsvaluta gjennom samleobjekter og rett og slett clearing-stadier. Disse stadiene er designet med hans evner i tankene, men dessverre er det store flertallet av fiender (til og med sjefer) gjenskinn. Når det er sagt, veier det opp for den mangelen på andre måter. Den har en vanedannende formel med lavt gulv/høyt tak, hvor du teknisk kan rydde alt uten store problemer; men det kan ta litt tid å tjene Platinum-rangeringen for hvert trinn. Når det kombineres med progresjonssystemet, er det et fint lite ekstra på toppen av alt annet. Om det!
java utvikler intervju spørsmål og svar for nybegynnere
Merry Magoland er et annet nytt tillegg, som gjør det mye enklere å spille gjennom minispillene som finnes i originalen, med noen ekstrautstyr. Min lokale gruppe ble ganske enkelt sugd inn i Merry Magoland, siden den gir 10 forskjellige underspill å spille med venner, med noen varianter/ekstrautstyr/ytterligere vanskelighetsinnstillinger. Tenk på ting som det klassiske Samurai Kirby reaksjonstidsspillet, et skytegalleri (med trådkors) og så videre. Med noen få nivåer byttet vi mellom de to og hadde litt vennlig konkurranse.
'Ekstra'-modus kommer også tilbake fra originalen (som er et riff på seriens populære andre, tøffere utfordringslignende løp), det samme gjør arenautfordringsserien. Det er pent hvordan både kjernespillet og Merry Magoland lever inn i hverandre også, siden du kan tjene stempler for sistnevnte i førstnevnte, og bruke maskebelønninger i alle moduser. Begge har til og med en lett tilgjengelig 'bytt til den andre modusen'-knapp når du er i begge navene. Synergi!
Kirby's Return to Dream Land Deluxe kommer til å bli et hardt salg til full pris for folk som allerede følte at de fikk alt de trengte ut av den originale utgivelsen: men hvis du liker Kirby eksternt og ikke har plukket opp noen serieoppføringer på en stund, er det vanskelig å gå feil med denne. HAL Laboratory har perfeksjonert formelen i løpet av de siste tre tiårene eller så, proppet inn tonnevis av ting å gjøre og servert en mer hardcore eldre Kirby publikum: uten å glemme den opprinnelige etosen til franchisen. Forhåpentligvis med Switchs høye installasjonsbase, får den oppmerksomheten den fortjener denne gangen.
oppsettformørkelse for c ++
[Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.]
9
Fantastisk
Et kjennetegn på fortreffelighet. Det kan være feil, men de er ubetydelige og vil ikke forårsake massiv skade.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide