kingdom hearts director dishes series secrets
Nomura intervjuet i Ultimania
core Java intervju spørsmål og svar
De Kingdom Hearts III Ultimania boka kom nettopp ut i Japan, og på ekte 'ultimativ følgesvenn' -mote er det et ganske stort intervju med sjefen for serien, Tetsuya Nomura. Mens biter og deler har sirkulert litt har KH13 den fulle oversettelsen, og det er absolutt verdt å lese hvis du er med i serien.
Gjennom samtalen lærer vi noen få biter om Nomuras prosess, som det faktum at han umiddelbart begynte å jobbe videre Kingdom Hearts III etter å ha fullført den andre (en gang rundt 2005) på et konseptuelt grunnlag, med full utvikling som begynner 'mye senere'. Han vurderer også det faktum at Osaka-laget hovedsakelig håndterte Kingdom Hearts III etter å ha jobbet med spinoffs og gjenutgivelser, dele hvor langt de har kommet. Å, og katten ved siden av Ventus på omslagskunsten (se i midten)? Det er faktisk modellert etter Nomuras katt.
tydeligvis Toy Story var den første verden de jobbet med, og ideen bak mecha-fight var en Nomura-original, og at uten Pixar, var Nomura ikke sikker på at han ville ha klart å fullføre Kingdom Hearts 3 gitt sin lidenskap for studioets arbeider: han skrev til og med fortellingskonturen for Toy Box-verdenen før rettighetene ble godkjent.
Når vi snakker om rettigheter, er ting fortsatt et fullstendig rot på den fronten. På spørsmål om hvorfor det ikke var Marvel og Lucasfilm ( Stjerne krigen ) representasjon Nomura bryter det enkelt. Som en offentlig Marvel-fan vet du at han dør for å gi den et skudd, men han bryter problemet, og bemerker at det må inngås kontrakter med hvert selskap hver for seg, og det er tilfeller der andre spillselskaper allerede har kontrakter, så selv om Disney-gruppen har faktisk lagt til disse (egenskapene), inkludert dem i KH er ikke så enkelt. Han presiserer at dette er grunnen til at Mickey bare var i en scene i den første Kingdom Hearts : De ba i utgangspunktet Disney om å tillate det etter å ha innsett at siden 'et annet selskap ga ut et spill som hadde med Mickey å gjøre', ville de ikke få full rettigheter.
Det er utrolig det Kingdom Hearts til og med kom i det hele tatt av bakken, og det ber også spørsmålet om hvorfor Nomura ville knekke ryggen til å forhandle om noen av disse egenskapene når de kunne legge mer Final Fantasy og Square Enix IP-er i (noe han rettferdiggjør her, og sier at spillet hadde for mange karakterer).
Når det gjelder fremtiden, holder Nomura seg fortsatt fast på sin ' Kingdom Hearts 3 DLC først 'historie før Kingdom Hearts 4 er til og med i samtalen: basert på hans ordlyd ser han ut til å bekrefte at det ikke blir jobbet med akkurat nå, og at 'ingenting er offisielt besluttet ennå'. Han har 'to ideer' som kanskje må gjøres på en gang, så han er like kryptisk som alltid.
Kingdom Hearts III Ultimania (Square Enix via KH13)
pc-reparasjons- og optimaliseringsverktøy windows 10