anmeldelse advance wars 1 2 re boot camp

Melder meg til tjeneste
Et av mine favorittspillminner til alle tider er noen som viser meg originalen Forhåndskriger på et stevne. Jeg var ikke fremmed for strategispill (min første var Dune II ), men inntil da hadde det unngått meg. Fra det øyeblikket brukte vi timevis på å bruke 'pass-and-play'-funksjonen for å nyte en lang kamp gjennom helgen: Jeg var hekta.
lage nytt java-prosjekt i formørkelse
Nå kan en annen generasjon oppleve det samme jaget med Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp .

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ( Bytte om )
Utvikler: WayForward
Utgiver: Nintendo
Utgivelse: 21. april 2023
MSRP: ,99
Selv om du aldri har spilt et strategispill før, Forhåndskriger (spesielt denne versjonen) er et flott sted å starte. Re-Boot Camp spesifikt er en nyinnspilling av de to første kjernespillene i serien (utgitt i henholdsvis 2001 og 2003), med noen ekstrautstyr og et moderne strøk maling. Poenget er at du vil ta kontroll over den pikante og vennlige Orange Star-hæren, mens du prøver å ta ned de aggressive Blue Moon-styrkene. Orange Star-lederen Nell vil hjelpe deg med å akklimatisere deg til spillets asynkrone (turnbaserte) strategisystem, så vel som inn og ut av hver enhet og optimal plassering/manøvrering. Heldigvis er ikke opplæringen for håndvridd, siden du kan velge å hoppe over mange aspekter av den i Re-Boot Camp , og selve opplæringen fungerer som de første oppdragene i spillet.
Som fan av originalene antok jeg at det ville ta meg en stund å komme ombord med den nye 'WayForward-ey'-stilen, men jeg kjøpte meg inn ganske raskt. Hvert eneste aspekt av denne dobbeltpakke-nyinnspillingen er nydelig estetisk. Menyene er slanke og kommer praktisk talt ut av skjermen (spesielt på en OLED), og den lyse grafikken og det sterke karakterarbeidet viser hvor fantastisk denne verden alltid har vært; og hvor det er synd at vi egentlig ikke fikk mer av det.
Ingen spøk: Jeg svamlet litt rundt i menyene mens jeg låste opp ting bare for å se skjermovergangene: de er så morsomme og søte. Når du faktisk får inn i spillet du vil se det samme elegante signaturutseendet brukt på stort sett alt annet. Jeg kjenner Forhåndskriger stilen var polariserende på den tiden (og basert på mange kommentarer på forskjellige YouTube-videoer og artikler, er den det fortsatt), men den ser vakker ut i bevegelse.
Kjernen holder fortsatt også. Din jobb er å kommandere enheter på forskjellige kart og ta ut fiendtlige styrker enten direkte eller indirekte via et mål som å erobre deres hovedkvarter; dirigere de motsatte kreftene. Du vil gjøre dette ved å flytte et bredt utvalg av enheter, som fotsoldater (som kan fange bygninger på bakken), forsyningskjøretøyer, fly, stridsvogner og skip: alle har underavdelinger som motvirker spesifikke enheter og har sine egne sett av styrker og svakheter. Innen du treffer spillets crescendo, vil du bevege deg rundt i utallige enhetstyper som en mester: men Advance Wars 1+2 restart beveger seg i et rimelig tempo, og introduserer deg til hver enhet på en guidet måte.
CO (Commanding Officer)-systemet legger til et ekstra lag på toppen av all den nyansen, som hever hæren din med en navngitt karakter; som alle har forskjellige krefter. Selv noe så lite som å endre CO du bruker kan drastisk endre hvordan du kan nærme deg et oppdrag eller et kartoppsett, eller til og med passe til en spesifikk spillestil. Den spesielle kraftmekanikeren gjelder også for fiendtlige CO-er, som skaper en fascinerende dragkamp der du øker motstanderstyrken, så slår de rett tilbake. Det er morsomt, spennende, og i sammenheng med nyinnspillingens nye bilder, spennende å se.
Det er heller ikke overveldende mens du tilbyr hver spiller en god mengde individuelle valg for hvert oppdrag. Den generelle 'flyten' av Forhåndskriger fortsatt virker i 2023, da veteraner kan sette seg virkelig inn i det og gå for S+-vurderinger hver gang, mens nykommere kan starte opp uformell modus og nyte naturen. Ingen utfordringer eller opplåsinger i spillet er knyttet til noen av vanskelighetsgradene, så du kan også bytte etter eget ønske hvis det er et spesielt krevende kart i veien for deg, eller du vil ta utfordringen.
kan du bruke et hvilket som helst vr-hodesett til ps4

Det er også noen få bekvemmelighetsfokuserte elementer i Re-Boot Camp re-utgivelse, som muligheten til å hoppe rett inn i det andre spillet hvis du vil (skjønt Start på nytt advarer deg om at du bør fullføre originalen først), og en uformell modus for å hjelpe folk med å akklimatisere seg til alle de strategiske konseptene: både fra et makrosjangersynspunkt og mikroen av alt i Advance Wars 1+2 faktisk gjør.
hva er stringstream i c ++
Hvis du er interessert i å lage dine egne kart, kommer designrommet tilbake (hvor du kan lage opptil 50 kart på maksimalt 30×20 rutenett), samt en versus-modus for opptil fire spillere (med enkelt konsollpass-og- spill, multikonsollspilling og 1v1 online spill), et krigsrom (en AI-modus der du kan spille bots), og en butikk for å kjøpe nye kart, ekstramateriale og til og med CO-er. Selv om jeg skulle ønske at noen av disse modusene var mer komplette med flere alternativer og justeringer, er det mye her for å holde deg opptatt etter at du har fullført begge kampanjene.
Selv om vi ikke var i stand til å teste ut på nettet for denne anmeldelsen, kan jeg ikke undervurdere bekvemmeligheten med pass-and-play, som fortsatt er en varig funksjon flere tiår senere. Muligheten til å bare ta med ett eksemplar av et spill og underholde andre mennesker er en tapt kunst, siden delt skjerm og lokal spilling har forsvunnet i et raskt tempo fra omtrent alle større flerspillerutgivelser. Det øker kapasiteten til å eie spillet kraftig, ettersom du kan bryte det ut når som helst og lære folk hvordan de spiller på en enkelt konsoll.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp er et tøft salg for noen av en rekke årsaker. Rett opp: mange mennesker vil sannsynligvis ikke betale full pris for å oppleve disse spillene på nytt, og jeg forstår det. Men jeg fant meg selv å bli forelsket i Forhåndskriger universet for andre gang i livet mitt, til tross for at jeg av og til går tilbake til mine fortsatt fungerende GBA-kopier. Jeg håper virkelig dette fører til en gjenoppblomstring av serien, og Nintendo/WayForward bruker begge denne muligheten til å flytte franchisen fremover fra grunnen av.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
8.5
Flott
Imponerende innsats med noen få merkbare problemer som holder dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt tiden og pengene.
Slik scorer vi: Destructoid-anmeldelserguiden