a rocket league tournament change leads one best unsigned teams getting sponsor
Hele dagen
beste vedlikeholdsprogramvare for Windows 10
Årets regionale turnering med Rocket League Championship Series hadde litt større betydning enn vanlig. I de to første sesongene fungerte regionalbefolkningen som en måte å avgjøre hvilke lag fra Nord-Amerika og Europa som skulle gå til finalen og hvordan de ville bli seedet. For sesong 3 var det en garantert plass i sesong 4 på spill også.
beste popup-blokkeringsutvidelse for krom
Psyonix har endret formatet til regionalene for å inkludere dette kritiske forbeholdet: De to lagene som skulle komme seg til finalen vil automatisk kvalifisere seg til neste RLCS. Dette betyr at de ikke trenger å gå gjennom de åpne kvalifiseringene som alle de andre troppene gjør. De åpne kvalifiseringskampene har vist seg å være plagsomme i det siste; i år savnet Iris kuttet, og mange anser dem for å være et av de beste lagene i verden.
I det siste helgens nordamerikanske region spilte teamet Atelier (hvis kjernespillere er Matt, Sizz og Turtle) for mer enn bare et bud i verdensmesterskapene og et sted i neste RLCS. Etter all sannsynlighet var det å spille for et sponsing også. Atelier er et av de beste usignerte lagene der ute, og alle antok på en måte at de som lager de to beste ville føre til at en sponsor henter dem. Tross alt ville de være klar over usikkerheten om at deres nye signering ikke en gang ville gjøre turneringen for sesong 4.
Etter et farvel i kvartfinalen la Atelier ned Denial eSports 4 kamper til 1 for å klinke et sted i finalen. Til og med kommentatorene erkjente hvordan seieren betydde litt mer for Atelier. De ble til slutt feid av NRG i finalen, noe som betyr at de gikk glipp av litt mer premiepenger. Men alle antok at det betydde at sponsing trolig var overhengende.
unix kommando for å sammenligne to filer
Tre uker foran RLCS-finalen i Los Angeles gikk den spådommen i oppfyllelse. Las Vegas-baserte Rogue bestemte seg for å dyppe tærne i Rocket League farvann. Rogue la Atelier-spillerne til sin stall av profesjonelle lag som allerede spant over Watch , Plikten kaller , H1Z1 , forfengelighet , og CS: GO . De ble signert, med all sannsynlighet, fordi de ville være på sesong 3s RLCS og fordi de garantert vil spille i sesong 4 også.
Vi nådde Psyonix om signeringen, og utvikleren bekreftet overfor Destructoid at laget har lov til å konkurrere under hvilket navn det vil under RLCS. De offisielle reglene sier at 'spillere eller lag ikke kan endre brukernavn eller navn i spillet uten godkjenning fra turneringsarrangører'. Det virker som om Psyonix er mild nok til å la dem få dagen sin i solen. Atelier har ennå ikke sagt hvilket navn det bruker under store finaler, men det vil mest sannsynlig være Rogue - og det skyldes mest det de oppnådde under regionals og en endring av RLCS-formatet.
@GoingRogueGG (Twitter)