10 videospillfranchiser som fortjener rytmespill

Alle sammen, faktisk
Jeg vil aldri si nei til en spinoff for rytmespill. Jeg er selvfølgelig en høylytt og uforskammet fan av sjangeren . Jeg er alltid ute etter flere rytmespill, men jeg er spesielt glad i titler som rekontekstualiserer musikken som finnes i andre spill. Jeg tror nesten alle videospill ville ha nytte av en supplerende mekanisk undersøkelse av lydsporet.
Men åpenbart er noen franchise mer egnet til rytmespill enn andre. Hvis jeg skulle lage en liste over de beste lydsporene i videospillserien gjennom tidene, ville den sannsynligvis inkludert Metroid og Halo , men disse poengsummene er ikke akkurat fulle av tåtrykkere. Så mens Jeg ville spille et rytmespill basert på absolutt et hvilket som helst lydspor, jeg vil skissere de franchisene jeg synes virkelig fortjener de Teaterrytme behandling .
10. Spaderidder
Jake Kaufman er en meget produktiv og dyktig komponist. De Shantae serie kunne lett ha laget denne listen, men begrenser meg til en Kaufman-tung franchise, jeg må gi den til Spade Ridder . Disse spillene, fra Spade av håp til Spade Ridder Dig , etterligne det strenge og strukturerte chiptunes fra NES-tiden men med mer moderne musikalsk stil. Dette er perfekte lydspor for rytmespill fordi de er stabile og rytmisk lesbare, selv for lekmannen.
I tillegg til, Spade av håp har et par spor av Manami Matsumae, og jeg følte meg virkelig dårlig over å forlate MegaMan av denne listen.
9. Assassin's Creed
jeg spiller ikke Assassin's Creed veldig ofte. Det er bare ikke min kopp te. Men jeg gjør lytte til Assassin's Creed ganske regelmessig. En roterende rollebesetning av fenomenale komponister har vekket utrolig mange fantastiske låter til live. Mange partiturstykker fra seriens historie er så drevne og dunkende at jeg praktisk talt kan se beatmapet foran meg.
Jeg er spesielt glad i Assassin's Creed Odyssey lydspor, og jeg har funnet meg selv å fingertromme i takt med «Legend of the Eagle Bearer» mer enn noen få ganger. I det minste fortjener vi en shanty-fylt Assassin's Creed IV: Black Flag rytmespinoff.
8. Undertale
På tvers Undertale og de to første episodene av Deltarune , serieskaper/komponist Toby Fox har etablert en sammenhengende og herlig lyd for å akkompagnere seriens verden. Som Kaufman, spiller Fox i riket av chiptunes, og hans er spesielt øreorm-aktige.
Noe av Undertale 's bullet hell-øyeblikk føles allerede som en nøye orkestrert dans satt til et av spillets fantastiske kamptemaer. Konkretiserer den sammenligningen med en full hals Undertale rytmespill ville vært ganske bra. Som en side, kan du få en pen Undertale -ish rytmespillopplevelse fra 2021-tallet Everhood .
7. Donkey Kong Country
Vi har kommet ganske nær en Donkey Kong Country rytmespill tidligere – det var ikke færre enn tre Esel Konga spill, og Donkey Kong Jungle Beat teller nesten – men det har aldri vært et rytmespill utelukkende fokusert på musikk fra DKC serie.
På tvers av de tre første DKC spill, David Wise, Eveline Fischer og Robin Beanland omdefinerte hva Donkey Kong hørtes ut som. Omtrent hvert spor fra serien er groovy og behagelig. For meg er de vakre lydsporene grunn nummer én til å gå tilbake til Donkey Kong Country . Et spill dedikert til disse lydsporene ville vært en drøm.
6. Guilty Gear
De presise inngangene kampspill krever gjør at de føler seg som naturlige søsken til rytmespill, men Guilty Gear føles spesielt egnet til å reise mellom sjangere. Musikk har alltid vært sentral i franchisen – serieskaper Daisuke Ishiwatari har komponert musikk til nesten alle franchiseinnslag, og pr. Guilty Gear Strive , hver karakter har en uavhengig absolutt banger for et tema.
Guilty Gear står i gjeld til musikk på nesten alle nivåer. Karakterer som Axl Low henter åpenbar inspirasjon fra virkelige rockestjerner, og det er sannsynligvis flere fans av Guilty Gear lydspor enn det er fans av selve serien. En rytmebasert spinoff er en altfor åpenbar tonehøyde.
5. Krono
De Chrono duologi vil få litt rytmerepresentasjon i form av DLC for Theatrhythm Final Bar Line , men ærlig talt, jeg er ikke sikker på at det er nok. Chrono Trigger og Chrono Cross sammen være vertskap for noe av den beste JRPG-musikken som finnes. Yasunori Mitsuda er en utrolig komponist, og hans arbeid sammen med den legendariske Nobuo Uematsu løfter det første spillet til utrolige høyder (det andre er ganske fantastisk også).
Tilstedeværelsen av disse lydsporene i Teaterrytme beviser at de oversettes til en gamifisert kontekst, så jeg tror det ville vært fint å se dem i sitt eget spill. Hvis du lar meg drømme et øyeblikk, vil jeg gjerne ha et rytmespill som inneholder noen av Chrono Trigger sine klassiske doble og trippelteknologier.
4.Super Mario
Jeg kan ærlig talt ikke tro at dette ikke eksisterer. Hvis du ber en tilfeldig person om å nynne en melodi fra et videospill, sier gode penger at de går for hovedtemaet fra Super Mario Bros . Det kan ikke benektes at super Mario serien er vert for virkelig ikonisk musikk.
Etter Legenden om Zelda fikk sin egen Krypten til Necrodancer Med rytmespinoff-tema, regnet jeg med at Mario, kongen av sidespillet, ville følge like etter. Men på en eller annen måte er seriens lydspor fortsatt begrenset til cameo-opptredener i forskjellige rytmespill. Jeg vil ha en Mario rytmespill, men mer enn det, jeg er bare sjokkert over at det ikke er en ennå.
3. Himmelsk
Jeg graver lydsporet fra den originale PICO-8-versjonen av Himmelblå , men seriens soniske identitet kom virkelig til syne da komponisten Lena Raine ble med på laget for 2018-nyinnspillingen. Raines musikk gjør Himmelblå føles som et oppriktig musikalsk eventyr, og den følelsen blir bare forsterket av spillets «B-Sides» – tøffere versjoner av individuelle nivåer med strålende remiksede versjoner av det originale lydsporet.
Raine kom tilbake for å score Himmelblå sin DLC, Farvel , og hun skrev også et par mindre spor for spillets miniatyr PICO-8-oppfølger, Celeste 2: Lani's Trek . All denne musikken er fenomenal, og alt ville være like godt egnet til et rytmespill som det er til en serie presisjonsplattformspillere.
2. Sonic the Hedgehog
Jeg kommer ikke engang til å skrive noe for denne. Bare hør på det.
beste diskopprydding for Windows 10
1. Nier
Som Chrono spill, den Nier serie vil bli omtalt i Theatrhythm Final Bar Line , men den fortjener fryktelig mye mer. Komponisten Keiichi Okabes arbeid er ansvarlig for minst 40 % av min personlige forkjærlighet for Nier , og jeg tror ikke det er vanskelig å kalle det noe av den beste videospillmusikken noensinne. Okabes verk er ofte melankolsk og komplekst, men det er også ofte fengende og lett.
Musikken til Nier er virkelig genialt. Jeg vil gjerne se den sammenkoblet med et sett med mekanikk spesielt bygget rundt den. Det eneste problemet jeg kan se med denne planen er at jeg sannsynligvis aldri ville spille noe annet igjen.