wii music is no good awful game
La oss snakke om de dårlige spillene vi elsker
Wii Music er et pinlig spill. Det var pinlig når det først ble demoedet på E3, det var flaut når folket i Today Show eller God morgen Amerika spilte den på live-tv, og det er flaut som faen for meg, en enslig kar i 30-årene med verken barn eller unge slektninger i nærheten å spille det med, ikke bare eie et slikt spill, men å ha forhåndsbestilt det slik at han kunne ha det dag en. Wii Music er en styggedom av et rytmespill, og helt ærlig Nintendo-produktet jeg noen gang har kjøpt, og som tvang meg til å tenke på hva det er som kvalifiserer noe til å være et 'spill'. Det er lat, en du kan lykkes med bare å vifte med hendene vilt, og ingen annen tittel de siste 10 årene har fremlagt så klare bevis for at Nintendo er et selskap med billig rumpe enn musikkspillet som er overveldende avhengig av publikumsmelodier.
Wii Music er en fullstendig forlegenhet av et spill, men jeg elsker det.
Forrige uke kom en tweet over strømmen min med noen kar som klaget over at de ansatte i GameStop sa Yooka-Laylee var dårlig og beskyldte spillkritikere. Dette var allerede etter at jeg hadde foreslått dette emnet for Destructoid-forfatterne, men dumheten i det sementerte det faktum at dette er det rette tidspunktet for å synge ros for dårlige spill vi liker.
Det er virkelig ingenting om Wii Music som jeg skulle like. Jeg liker ikke 'Twinkle, Twinkle Little Star', jeg synes ikke 'American Patrol' er en morsom sang å spille på tuba, og jeg kan absolutt tenke på fem andre George Michael-sanger jeg heller vil late som om jeg spiller enn 'Våkn meg opp før du går.' Og likevel, i mer enn 65 timer på Wii-en min, spilte jeg alle disse tre sangene og alle andre ting som er inkludert på platen, og jeg hadde en jævla eksplosjon med å gjøre det. Jeg elsker å late som jeg bruker en dreieskive for å spille 'september'. Jeg smilte hele veien gjennom gjengivelsen av 'The Entertainer' uten å bruke annet enn kastanetter og klapper, og det var kanskje ikke noe mer jublende en opplevelse å finne på Wii enn dirigere et orkester å spille temasangen til Legenden om Zelda .
Jeg kunne snakke hele dagen om hvordan jeg kan forbedre det - * hoste * flere Nintendo og generelle spillmusikk spor * hoste * - og jeg er den første til å innrømme at dette er et elendig spill, men det er et elendig spill som jeg holder meg nær og kjær mitt hjerte. Jeg bryr meg ikke hva kritikerne eller haterne sier, jeg elsker Wii Music og noe forteller meg at mine andre Destructoid-forfattere har dårlige spill de også elsker.
Chris Carter
Når jeg vokste opp med en super billig off-brand-videobutikk som hadde 'to til tirsdager', ga min lille godtgjørelse meg tilgang til et knippe NES- og SNES-spill før jeg hadde en skikkelig deltidsjobb klokka 15. Jeg klarte å vokse opp med edelstener som Monster Party og Metal Storm , men flere unngikk meg - inkludert Mester Chu og beruset Hu , et ikke-lisensiert Nintendo-spill utgitt i 1989.
Det er ingen annen måte å si det på, det var forferdelig. Plattformstrømmen innebar pikseljakt etter rare flimrende gjenstander før de gikk videre til neste kjedelige sjef, som hele tiden var i strid med den handlingsbaserte presentasjonen. Men det er en grunn til at jeg elsket å spille den - det var et av de første kampene min kone introduserte meg for.
På en eller annen måte hadde hun det på en eller annen måte. Hun husker ikke engang hvor hun fikk det, men vi poppet det på en dag, og helt sikkert, hun fortalte meg hva jeg skulle gjøre og hvordan jeg skulle komme frem (i tilfelle du lurer på, ja, en person spiller som Chu og annet som Hu). Det er et av få anledninger der hun hadde mestret et spill før meg, og selv om vi vet at det er skikkelig brosteinsbelagt sammen, kommer vi fremdeles tilbake til det hvert par år eller så - hun lærer meg fremdeles i det.
Josh Tolentino
En spilletid på nærmere tre tusen timer lyver ikke: Jeg liker Star Trek Online ganske mye. Jeg har spilt det lenger enn noe annet spill av en størrelsesorden, men for meg er det vanskelig å lage en ukjent sak om hvorfor noen annen enn meg burde spille det.
Utover den gamle standby-kopien av 'Hvis du vil Star Trek , du vil kanskje like dette, gleder jeg meg litt. Syv års fortrolighet har selvfølgelig ført til mer enn litt forakt, så de tingene jeg griper om: Dead PVP (i det minste på PC), en teknisk tilstand så prekær at å lappe spillet ser ut til å spille ut som et spill av Kal-toh (alias Vulcan Jenga ), og 'mikrotransaksjoner' som gjør en hån mot den 'mikro' delen av navnet, er flere klager for gamle veteraner enn nyfikne rødskjorter. Det er nei World of Warcraft -dreper, og likevel fortsetter jeg å spille dette regelmessig, og ikke WoW.
hvordan du kjører jar-fil i Windows 10
Det er ikke som jeg har mange venner i spillet, så det er ikke samfunnet jeg henvender meg til (spillets subreddit er uvanlig innbydende, heldigvis). Det er sikkert at den forsenkede feilføringen delvis er på jobb, siden jeg har lagt en god del kontanter i de mange vakre romskipene. Og likevel, jeg tror grunnen til at jeg stadig kommer tilbake er at kjærligheten Cryptic har for Star Trek skinner gjennom ved hvert veikryss. Den enkle, men overraskende dype romkampen, behagelig fan-art-lignende skip design, og det faktum at det er så mye trek fan-service i spillet at det å spille er som å se Memory Alpha gjengitt i en spillmotor som holder meg i gang med det samme.
Det er i det minste verdt et forsøk.
Nick Valdez
Med den beste ferien i året på horisonten, er det serendipitøst at CJ vil gi oss dette emnet nå. Så kompisen min og jeg tilbrakte et år av videregående skoletid på å røyke høyt og lekte ikke annet enn Robot Alchemic Drive. Som navnet antyder, var det friggin 'R.A.D. Først ville du løpe rundt som en animeunge, en som hadde laserblaster, til du til slutt hoppet inn i en av spillets gigantiske roboter og drokket den ut. Å se på det utenfra ville male det som et show med sin forferdelige grafikk, dårlig lyddesign og kontroller, men å spille det var en annen ting helt.
Kompisen min og jeg mistet så mye tid på dette, og jeg husker ikke engang hvordan vi snublet over det. Jeg tror han fant den i en bonde eller noe, men bare hvis du skriver om det, får jeg bare lyst til å spille det igjen.
Men CJ, Wii Music er dårlig, og du skal føle deg dårlig.
flette sortering c ++ algoritme
Cory Arnold
I en diskusjon om den nye traileren til Star Wars: The Last Jedi , Ble jeg påminnet om de tullete sang- og dansetallene i Star Wars Kinect . De blir med rette latterliggjort, men vet du hva? De la et jævla smil i ansiktet mitt.
Mens resten av spillet er like engasjerende som Rogue One (ikke i det hele tatt), ideen om at Han Solo og Darth Vader blir vanskelige på dansegulvet er for stumme til ikke å elske. Jeg er solo, jeg er Han solo! Jeg er Han Solo, jeg er Han Solo Soloooo!
* Peter rediger * Dessuten danser Boba Fett til Daft Punk. Det er utrolig.
Jonathan Holmes
Final Fight 3 ?
Patrick Hancock
Pac-Man 2: The New Adventures er, vel, noe annet. Jeg er faktisk ikke sikker på hva den generelle enigheten om spillet er; Jeg antar at det er ille. For det første kunne det ikke være lenger fra designen til originalen Pac Man . Mens det originale arkadespillet er enkelt, strategisk og tilfredsstillende, er oppfølgeren innviklet, forvirrende, men allikevel karismatisk. Se for deg et pek-og-klikk-eventyrspill med upresise kontroller med en alltid bevegende hovedperson. Det er Pac-Man 2 .
Jeg kan ikke la være å elske enhver unse i presentasjonen av dette spillet. Pac-Man har noen av de beste uttrykk til dags dato. Seriøst, bare sjekk ut disse GIF-ene.
De er fra a Pac Man spill!! Dette er ekte sprites! Det er mye som skjer for dette spillet som ikke er klart bare fra å se på det eller lese om det. Å spille den er virkelig opplevelsen, selv om det til tider er frustrerende på grunn av indirekte kontroller og noen stumpe gåter. Uansett anbefaler jeg å prøve det. Det er ikke sikkert du er heldig å eie den originale Genesis-kassetten som meg, men den er tilgjengelig på Wii U Virtual Console!
Ellers kan du bare bla gjennom sprite-listen og kose deg.
Peter Glagowski
Jeg har aldri vært en som ironisk nok liker ting. Hvis noe er dårlig eller ikke kan hentes i en 'normal' omstendighet, har jeg en tendens til å ikke være i stand til å se det bare for moro skyld. Det beste eksemplet vil være den forferdelige nyinnspilling av Narrenes konge at Nicholas Cage spilte hovedrollen i. Bare se på YouTube-klippene, for det å sitte rundt i to timer når bare seks minutter var morsomt var et enormt bortkastet tid.
Når jeg kommer tilbake på banen, kan jeg ikke tenke på mange 'dårlige' spill som jeg liker. Jeg pleier å være ganske realistisk med mine egne personlige rangeringer, selv om jeg finner glede i rare ting. Det eneste spillet som kommer til hjernen for dette emnet, skjer Age of Wushu , en MMORPG som ikke er en veldig god RPG. Det har knapt noen som spiller (noe som gjør det knapt til en MMO) og gjør ikke så mye interessant å til og med være verdt tiden din. Jeg kan ikke unngå å komme meg over innstillingen.
Et spill satt i et fantasy-Kina er bare gull for meg. Jeg elsker østlig filosofi og forskjellige asiatiske steder, så tydeligvis hadde jeg tenkt å trekke mot dette. Til tross for at jeg var lei av spillet å spille gratis, klarte jeg likevel å synke 100 timer inn i karakteren min. Det er sinnssykt, spesielt med hvor lite jeg likte meg selv eller til og med oppnådd.
Jeg mener, det største jeg gjorde i spillet var å høste bambus. Det er så dagligdags at jeg ikke kan tro at noen programmerte det og tenkte: 'Dette er perfekt'!
*****
Slike dårlige spill, så gøy. Gi oss beskjed i kommentarene hvilke forferdelige spill du ikke kan la være å spille.