why do kids love call duty
Jeg var på GameStop her om dagen, og det var en familie foran meg i kø - en mann, en kvinne, en baby og det som så ut som en seks år gammel jente. Den lille jenta hadde på seg en lysegrønn kjole og virket glad for alt . Da familien kom foran, merket den lille jenta butikkens DSi XL-skjermenhet, som kjørte DS-versjonen av Call of Duty: Black Ops .
' Plikten kaller ! Plikten kaller ! Plikten kaller ! Weeee '! hun skrek, hoppet opp og ned mens hun snurret med armene utstrakte. 'Nei', sa den jeg antar var moren, 'Vi får familiekamp i dag'. 'Men jeg vil Plikten kaller '! bjeffet den lille jenta, punktert med en tut og en 'harumf'!
Dette er ikke første gang denne måneden jeg har sett en liten gutt forkynne sin kjærlighet til Plikten kaller . Forrige uke handlet jeg på Best Buy sammen med en venn og hans to nevøer, i alderen seks og åtte år. Da vi så på videospill, var barna glade for å fortelle meg alt om hvor mye de visste om Pokemon , Bakugan , og Kirbys episke garn , men det var ikke før vi så butikkens Call of Duty: Black Ops vise at de virkelig vendt ut. 'Jeg elsker det spillet! Jeg ELSKER DET SÅ MYE ', sa åtteåringen. Jeg spurte ham hva han likte med det. 'Drapet ...' sa han i en syngende, saklig tone.
Derfra spurte jeg alle foreldrevennene mine om barna deres var med Plikten kaller . Med unntak av de få som har totalforbud mot videospill og TV, var de enstemmige. Barna deres tenkte Plikten kaller var kul, uansett om de har spilt det eller ikke. Selv barna som ikke var med i serien rapporterte at alle vet det Plikten kaller er enten 'kult' eller 'superkult'. Ikke fullt så kult som Harry Potter eller Justin Bieber, men likevel ganske kult.
Så hvorfor er det slik at barna elsker - eller i det minste respekterer - Plikten kaller ? Hvordan har det seg at de til og med har spilt disse kampene? Er de ikke vurdert til M for moden?
Her er noen teorier.
Det er M for modne
Helt siden ESRB trådte i kraft, har jeg lagt merke til et omvendt forhold mellom et spills rangering og et spills målgruppe. Alle jeg kjenner som er over 40 spiller bare spill som er vurdert til E (forutsatt at de i det hele tatt spiller videospill), de under 40 år er villige til å spille spill som er E, T eller M, og de under 20 år pleier å bli spesielt tiltrukket av M-rangerte spill. Dette ser ut til å være spesielt sant for barn under ti år. Det er det samme gamle paradigmet - barn vil være voksne, og voksne vil være barn igjen. Det er ganske mye vanlig kunnskap når det gjelder lettvektssosiologi.
Til og med er det overraskende for meg hvor mye yngre barn tiltrekkes spesielt av videospill som visstnok er laget for voksne, mens de nøyer seg med 'alders passende' bøker og musikk. Disse barna har ingen interesse for Jenta med drage tatoveringen eller musikken til Tom Waits. De er helt tilfredse med barnevennlig messe, som den tidligere nevnte Harry Potter og Justin Bieber.
Så hva gjør Bieber , Plikten kaller , og Harry Potter alle har til felles?
En barnlig enkelhet
Dagens barn har vokst opp i skyggen av 11. september og krigene som fulgte. Alt de noensinne har kjent er en verden der noen rare menn fra et fremmed land kan ende opp med å drepe uskyldige amerikanere. Å pakke hodet rundt den religiøse, politiske, geo-økonomiske og kulturelle dynamikken i krigen mot terror er vanskelig nok for voksne, enn si barn.
De Plikten kaller serien tar krig og terrorisme og gjør det til et spill. Du har en pistol, og du og teamet ditt må skyte skurkene. Det er egentlig alt det er å gjøre, i det minste på overflaten. Selv om Activision definitivt gjør et godt arbeid for å presentere serien som mer komplisert enn det, kan det diskuteres om at flertallet av Plikten kaller fans kunne ikke bry seg mindre om seriens fortelling. Du trenger ikke ta hensyn til historien for å vite hva du skal gjøre i en Plikten kaller spill. Alt du trenger å vite er at du er en av de gode gutta, de andre gutta er dårlige, og at veien til forferdelse er brolagt med de døde kroppene til fiendene dine.
Hvis jeg var et lite barn i dag, livredd og forvirret av begrepene krig og terrorisme, ville jeg være om Plikten kaller . På den ene siden får spillene spilleren til å føle seg myndig og gjør krig til et annet spill, der døden ikke er så farlig og det å ha drept er morsomt. Det er en mye enklere pille å svelge enn virkeligheten i moderne krigføring og dødsfallet som følger med det.
Apropos virkelighet ...
Det ser så ekte ut
Et av de største salgsstedene for Plikten kaller serien er grafikken. Eksplosjonene, bakgrunnen og karakterene ser mer virkelige ut enn de fleste spill. Personlig er det lenge siden jeg har blitt imponert over et spill for bare dens realistiske grafikk. Jada, hvis et spill bruker et realistisk utseende for å vise oss noe interessant eller fantasifullt, ville jeg ikke være imot det, men realisme for realismens skyld gjør ingenting for meg.
Det er som et magisk triks - når du er liten, kan se en fyr trekke en fjerdedel ut av øret ditt transportere hjernen din til et virkelig fantastisk sted. En del av dere vet at det må være lett hånd, men en annen del av dere mener at det umulige kanskje er virkeligheten. Når de to delene av hjernen møtes, skjer magi.
Den magien er ødelagt når du har sett deg bak gardinen. Når du vet hvordan et triks blir gjort, blir den barnslige følelsen av undring slått av, og den kyniske 'voksne' hjernen din slår seg på. Det samme gjelder grafikk. Når alt du tenker på når du ser et 'realistisk' utseende spill er fotografier av virkelige objekter brukt som teksturkart, bevegelsesfangere, partikkeleffekter, en gjengivelsesprogramvare for en million dollar verdt, er magien borte.
For de fleste barn gjelder ikke noe av det. Suspensjon av vantro er en mye lettere prestasjon å oppnå for et ungt sinn. Når de ser et realistisk spill, tenker de ikke på hvordan det ble laget, eller hvor mye det kostet å produsere. De tenker bare på hvor fantastisk det ser ut, og hvor morsomt det er å være i spillets verden. De Plikten kaller serien føles mer ekte for et barn enn den noen gang vil gjøre for meg, og på den måten misunner jeg barna.
Og endelig…
hvordan du kjører en torrent fil
Konkurranse er alt
Det er ikke for mye å si om denne. Plikten kaller flerspiller er svært konkurransedyktig; på samme måte som det er mer sannsynlig at et barn blir dypt investert følelsesmessig i et spill dodgeball- eller Pokemon-kort, er det også mer sannsynlig at de investerer i å konkurrere i et online skytespill. Voksne er vanligvis for fanget opp i det virkelige livet som å tjene penger, finne kjærlighet og unngå å bli for fete eller på annen måte forkorte levetiden. Barn trenger ikke å bekymre seg for de tingene, så til sammenligning, spill som Plikten kaller og andre føles som en mye større avtale for dem. I deres verden er det perfekt å rangere deg selv og dine jevnaldrende basert på ting som din dyktighet og dedikasjon til spill.
Dette slo virkelig hjem for meg da jeg hørte videoprodusenten Andy snakke med den tolv år gamle nevøen hans Call of Duty: Black Ops . Når han vokste opp, var Andy nevøens idol. Tilsynelatende har ting endret seg nå som Call of Duty: Black Ops har kommet inn i deres liv. Brorsønnen ønsket å vite hvor mange ganger Andy hadde 'prestisjefylt' i spillet. Andy sa: 'En gang, så sluttet jeg å spille fordi jeg hadde sett alt spillet måtte vise meg'.
Nevøen så forferdet ut.
'Bare en prestisje? Jeg syntes du var kul ... 'sa han, og stemmen hans falt ned i en grop av ekte skuffelse. 'Jeg har prestisjet fire ganger, og jeg er fremdeles ikke så kul på min venn Lawrence. Han er prestisjefylt seks ganger, og han er bare elleve år gammel. Andy prøvde å forsvare seg med den gamle 'Sorry dude, jeg var opptatt med å tjene penger og gå på datoer med vakre kvinner', svar, som tilsynelatende ikke gjorde mye for hans rep.
'Jeg vil ikke engang vite hva din høyeste drepestrekning er', mumlet nevøen hans. 'Hvis det er under 20 år, blir jeg så skuffet'.
Konklusjon
Hvis du går inn i et rom fullt av voksne og spør dem om de vil løpe rundt ute og leke med noen sprutevåpen, er sjansen stor for at de enten vil le i ansiktet ditt, eller tafatt se bort, i håp om at du bare lager en rare spøk. Gjør det samme med en gruppe fra åtte- til tolvåringer, og de begynner umiddelbart å dele seg inn i lag, Super Soakers i hånden.
Plikten kaller er bare videospillatiseringen av sprutevåpen. Det er fornuftig at barna vil bli trukket til det mer enn mange voksne. Enkelheten og følelsen av myndighet som kommer fra å ta en pistol og skyte på noe eller noen kjenner ingen aldersbegrensninger. Det krever imidlertid en barnlignende sensibilitet å ta slike sysler alvorlig nok til å prioritere dem fremfor andre aktiviteter. Derfor tipper jeg barn elsker Plikten kaller så mye.
Nå er det bare på tide å vente og se hvor lang tid det tar for tenåringer å få tak i det faktum at åtteåringer elsker Plikten kaller før de begynner å hate det. Jeg lurer på hva de vil begynne å spille i stedet? Sannsynligvis noe med våpen og bryster. Det er ingenting som bryster for å holde barna borte.