well never get play this final fantasy vii fan sequel
Hvem visste at en PlayStation kunne gjøre dette?
Rodensoft, en japansk indieutvikler, har avslørt ny informasjon angående a Final Fantasy VII fan-spill i utvikling som et personlig prosjekt. Final Fantasy VII: Time Guardian var planlagt å være en alternativ versjon av originalen Final Fantasy VII , avvikende ved Temple of the Ancient. I denne versjonen av hendelser, etter at Cait Sith tar Black Materia, utløser han Time Guardian, rusler tid og sprer partiet.
Historien skulle fokusere mer på individer enn de opprinnelige hendelsene. Karakterene husket ikke hverandre, så uten drivkraften til å gjenforene tok hver av dem alene ut i verden. Hver av dem ville begynne på et sted som var meningsfylt for karakteren: Yuffie i Kalm, Barret i Nord-Corel, og det var fullt mulig å ikke få noen av dem til å møtes i det hele tatt. Hver av historiene deres skulle være på en plate i totalt 9 CD-er.
Lekestilen skulle også endre seg til en mer åpen verden. Tiden skulle gå, og det skulle være en dag og natt syklus, sammen med skiftende vær. Butikker ville stenge om natten og farligere fiender ville lure i mørket. Ikke-spillerfigurer (NPC-er) vil også ha sin egen rutine avhengig av tid, og spiller-karakterene ville vedvare på samme sted når du byttet mellom dem. Karakterer vil også ha feltferdigheter som låseplukking for Yuffie og sprengstoff for Barret, noe som vil gi mulighet for problemløsing eller bare ha det moro.
I hjertet av dette var den oppgraderte PHS, som kontrollerte bytte av karakterer, viste tiden og en kalender, og lot deg kjøpe og spille minispel for å gi deg tid. Når figurene møtte opp, ville de være i stand til å danne fester. Hvis karakterer ikke kjente hverandre, ville de ikke kunne delta. Dette kunne resultert i at to eller tre helt forskjellige lag fullførte forskjellige deler av spillet uten noen gang å møte.
Det var et ambisiøst forsøk, og var planlagt å faktisk kjøre på PlayStation-maskinvare, noe som er sprøtt for meg. På grunn av mer presserende behov har Rodensoft dessverre klassifisert spillet som en teknisk demo og gått videre til andre prosjekter. Det er imponerende at en motor som er så gammel og uoversiktlig Final Fantasy VII motor kunne gjøre så mye mer enn noen trodde. Forhåpentligvis vil noen plukke opp arbeidet sitt og fortsette med det da jeg synes det er utrolig interessant.
Final Fantasy VII Open-World Sequel Project 'Time Guardian' (Qhimm)
intervju spørsmål om såpe og hvile