we are ofk slipper en ny sang/interaktiv musikkvideo med ferietema
Det virkelig er den mest fantastiske tiden på året
Jeg fikk sjansen til å anmelde Vi er OFK for noen måneder siden, og det viste seg å være en av årets mest hyggelige overraskelser for meg. Musikken var morsom, det visuelle var vakkert, og det viste seg å ha noe av det beste karakterfokuserte forfatterskapet jeg har sett i spill på lenge. Vi er OFK viste seg å være mer en interaktiv miniserie enn et spill, men hvis du liker den slags ting som jeg er, er det definitivt en å sjekke ut.
fossemodell systemutvikling livssyklus
Nå har vi nettopp fått vår første oppdatering fra teamet bak Vi er OFK siden spillet kom ut i august, og det er en slags gratis DLC. Bandet gir ut en ferielåt i samarbeid med Sony Music-lydspor - deres eget cover av sesongklassikeren 'It's the Most Wonderful Time of the Year' - som vil bli akkompagnert av en interaktiv musikkvideo som de fra basisspillet. Jeg elsker en god feriesingel/album fra musikalske artister jeg elsker, så det er morsomt å se OFK komme med i handlingen. Den gratis oppdateringen vil være tilgjengelig for alle spillere denne fredagen 9. desember.
qtp intervju spørsmål og svar pdf
👾SPILLNYHETER
Vi har laget en musikkvideo/spill også! GRATIS for alle 🎁Vi tok et vanskelig valg å droppe spillet NESTE fredag 12/9~ Vi ble tilbudt noen spesielle hemmelige samarbeid👀 & Vi vil at gaven vår skal være den beste for deg🙇🏻♀️ Vi setter pris på din tålmodighet💛 LEGG OSS TIL FERIESPILLELISTER mens du venter?? xoox
— OFK (@OFKband) 2. desember 2022
c og c ++ intervju spørsmål
Den neste tweeten i tråden etter kunngjøringen sier også at OFK «ble tilbudt noen spesielle hemmelige samarbeid». Jeg aner ikke om dette er knyttet til musikken deres, spillene eller begge deler, men det høres ut som spennende nyheter basert på emojiene i nevnte tweet. Basert på Steam anmeldelser til Vi er OFK , det ser ut til at jeg ikke var den eneste som likte spillet, så jeg gleder meg til å se hva laget fortsetter å legge ut i fremtiden. Og selvfølgelig vil jeg gjerne se andre artister og spilldesignere følge etter, fordi industrien trenger mer avslappende interaktive fortelleropplevelser.