very quick tips destinys kings fall raid
Gi det en gang, det er gøy
Som tidligere nevnt, tror jeg King's Fall-raidet inn Skjebne er det beste tilbudet ennå. Det er rent, har ikke veldig mange feil, og har mye variasjon innenfor veggene. På dette tidspunktet sitter jeg på 15 klareringer, noen for utstyr, noen for gøy og andre for oppdrag og fragmenter (en samleobjektline).
Uansett hva grunnen din er, her er noen tips som kan hjelpe deg gjennom.
Få en gruppe:
Dette kan være den tøffeste delen.
Jeg personlig bruker / r / fireteams, og hvis det mislykkes, Destiny Tracker eller DestinyLFG. Det er også nisjesider som The 100 hvis du vil ha en mer personlig følelse. Ja, det suger at Bungie ikke har lagt til noen form for konsesjon, selv ikke partifinner, men jeg bruker disse verktøyene på en nesten daglig basis uten nesten noen problemer. Hvis gruppen lister opp en 'Sherpa' eller 'nykommer velkommen' -fest, er sjansen stor for at de vil være tålmodig med deg og lære deg inn og ut på King's Fall.
hvordan du fjerner elementer fra en array-java
Selve raidet:
- Når du starter, må du dele inn i to grupper, venstre og høyre. To utpekte løpere vil ta tak i relikviene som vises på kartet og smelle dem inn i sentrum der det er indikert med en orb i statuen. Du må smelle med mindre enn fem sekunder fra hverandre. Gjenta denne prosessen på begge sider seks ganger, med at relikviene kommer lenger unna hver gang. Jeg har funnet ut at det er best å sende to spillere hver inn på hver side, med to i sentrum, legger clearing til, skyter ned dørene som blokkerer begge sider.
- For det skipsbaserte hoppepuzzlet, vil du følge gruppen tett hvis du spiller det coy, som om du har gjort det før. Dette sikrer at du kommer deg på det første skipet, og du kan bare følge pakken fra skip til skip. Når det gjelder den tøffeste biten omtrent tre fjerdedeler gjennom, vil du krøye deg bakerst til venstre for å unngå å bli slått av, og så hoppe fra øverst til venstre hvis du er en Hunter. Når du har passert veggen i neste porsjon, må du se etter et fragment før du går opp på teleporteren.
- Totemseksjonen kan nås på nøyaktig samme måte som det første segmentet. Del opp i grupper på tre, og ha to på hver side umiddelbart løpe mot relikvien og totemet. La en tredje spiller henge tilbake for å fjerne tilføyelser, og når den første spilleren løper tilbake, løper du inn og avlaster den andre spilleren fra totemplikten. I hovedsak må du holde et skjold på hver sides totem, som skifter hvert 30. sekund. Når du spiller på midten (trinn på avtrekkeren til hele Deathsinger-debuffen er av), kan du prøve å bruke supers så mye som mulig for å slippe orbs for laget ditt, og drepe Knights and Wizards så snart som mulig, eller så vil de forårsake trøbbel for alle andre. I starten på den foran-søylen til høyre, kan du plukke opp et fragment.
- Warpriest er faktisk en ganske enkel kamp. Del opp i følgende grupper - to oppe på venstre side, to midtre og to høyre. Angi en person fra hvilken som helst side for å løpe fremover og se på den innkommende glyph-rekkefølgen - dette forklarer når spillerne vil trenge å gå inn på panelet sitt. Den siste spilleren vil alltid få skjoldbuffen. Jeg har funnet ut at det er lett å bare møtes i midten to ganger, ettersom det er et perfekt utvalg for Touch of Malice og andre kanoner. Vanligvis kan grupper på dette tidspunktet røyke ham i to runder med skjold. Hvis ikke, vil du gå midt, høyre, midt. For å få det neste fragmentet henger du en venstre i den mørke gangen, så en annen til venstre - det er på slutten av linjen nær døren til høyre.
- På Golgoroth er det en unik strategi som fungerer ganske bra i starten, spesielt med minst en Titan. Du vil ønske å samle alle på baksiden, og slå et skjold der steinene åpner seg for å forhindre Golgoroth i å skyte inn. Siden alle partimedlemmer sannsynligvis vil ha deres supers ladet (siden den forrige labyrinten er ganske lang), blåse dem alle , og lag en cache av kuler for alle. Du kan nab et annet fragment ved å gå til venstre og hoppe opp på den første avsatsen etter Golgoroth.
- For dette hopp puzzle vil du se rett ned med en gang og ta turen til høyre plattform. Det siste fragmentet er der. Etter det kan du begynne å gå til venstre og inn på den første trykkplaten. Hvis du vil jukse puslespillet, kan du trekke ut sverdet ditt (legendarisk eller eksotisk, det betyr ikke en gang om du faktisk har ammunisjon) og sverdhopp horisontalt eller vertikalt over. Bare hopp, sverd, hopp, sverd og skyll og gjenta til du har klatret til ønsket sted. Øv timingen i starten om du vil. Hvis du er en jeger, kan du prøve å redde trippel- eller dobbelthoppet ditt for det siste øyeblikk av innvirkning, ellers blir momentumet ditt for stort og du flyr ut av kanten.
- På heksemøtet har gruppene mine funnet ut at det beste stedet å skyte dem fra er midten, rett under motsatt heks. Det gir den beste berøringen av ondsinnet skade. Hvis du synes du kjører relikvien for ofte og du ikke har mye erfaring, kan du drepe deg selv (og eventuelt selvopptak) for å kvitte deg med ansvaret. Jeg anbefaler ikke å gjøre dette selv om du ikke har kort tid, siden alle må lære etterhvert.
- For Oryx må du skyte ham konstant for å holde brystet åpent mens du sprenger kuler - husk dette i tilfelle det ikke ser ut som om du gjør mye skade. Ta gjerne med deg Three of Coins før du kjemper mot skyggen.