verdenen til xenoblade chronicles 3 er fem ganger storre enn det andre spillet

“Det totale gangbare området”
Akkurat hvor stor er den Xenoblade Chronicles 3 verden sammenlignet med det andre spillet? Hele fem ganger så stor, ifølge utviklerne.
Denne rå figuren ble avslørt via del tre av en offisiell utviklerintervjuserie , med Tetsuya Takahashi (senior regissør og chief creative officer hos Monolith Soft), Koh Kojima (produsent og regissør hos Monolith Soft), og Genki Yokota (produsent og regissør hos Nintendo).
Etter å ha blitt spurt om omfanget av spillet, og hvor stort det var ment å være som det tredje bidraget i en stor serie, lo Kojima og slapp virkelig løs hvor stor Xenoblade Chronicles 3 verden er egentlig:
«Når jeg tenker på det, snakket vi nettopp om dette på kontoret i går. At verden ville vært vanvittig stor for denne tittelen. Så jeg gjorde faktisk regnestykket, og det viser seg at det totale gangbare området i dette spillet er over fem ganger større enn i den andre tittelen. Det var som ... 'Hei!'
Kojima utdyper og siterer etterpåklokskapen til akkumulert kunnskap fra tidligere spill for å virkelig la dette kartet synge. Dette tillot teamet å bli mer 'kreativt' i stedet for bare å gjenbruke varianter av de samme landskapskonseptene, og siterer faren for å overdesigne ting som 'veggmønster'-estetikk, som kan kutte ned i utviklingstiden som trengs for å implementere mer spilling . Tegnavstand var tilsynelatende en prioritet skjønt, og jeg synes det var en god samtale - til tross for begrensningene til Switch-maskinvaren, klarte spillet å virkelig overraske meg til tider med noen fantastiske utsikter.
Hvis du er interessert i å dykke dypere inn i verden av Xenoblade Chronicles 3 , du finner alle tre intervjuene fra serien nedenfor!
Xenoblade Chronicles 3 Lenker til intervjuserier:
c ++ konvertere char til streng