a revamped version battle royale h1z1 is coming playstation 4 next month
c ++ konverter røye til int
Prøv å ikke forveksle det med det andre spillet
'Battle royale' er et allestedsnærværende begrep i spillmediene akkurat nå, og finner konstant veien til overskrifter etter hvert som flere utviklere og utgivere hopper på båndtvangen, i håp om å finne den samme suksessen som gis PlayerUnknown's Battlegrounds og fortnite . Vi har hørt hvisker om EA og Activision som kommer inn i sjangeren med Battlefield og Plikten kaller henholdsvis potensielt å bli med i prosjekter fra Boss Key Productions og hvor mange eksisterende spill det er der ute. De vil også være med H1Z1 , konsulterte spillet Brendan 'PlayerUnknown' Greene før han gikk over på sitt eget prosjekt.
Hvis du ikke har hørt om det H1Z1 , eller så glemte du det helt, det er vanskelig å skylde på deg. Siden september har to kamper dominert samtalen, og gjort Daybreak Game Company-tittelen til noe av en fjern konkurrent på tredjeplass. Men det foregår begge deler PUBG og nåværende konge fortnite . Det hadde en steinaktig Early Access-lansering i 2015. Et år senere ble det kunngjort at spillet skulle deles i to separate prosjekter: Bare overlev og slaget royale kongen på haugen . Den monikeren ble senere droppet, og nå er modusen ganske enkelt kjent som H1Z1 .
Etter tre år med Early Access, lanserte den offisielt på PC i februar og gikk gratis til å spille - et uten tvil nødvendig trekk som forbanna noen av Steam-kjøperne sine hvis vurderinger skal tro. Neste måned vil spillet gjøre hoppet til konsollen med en åpen beta på PlayStation 4.
I løpet av denne siste helgen i Las Vegas fikk jeg se på spillet som en del av H1Z1 Pro League avspark. Tony Morton og Eric Correll fra Daybreak var på hånden for å forklare hvordan konsollversjonen av spillet vil avvike fra PC-opprinnelsen.
'Vi er veldig spente. Det er en ren versjon av B-R (Battle Royale) på konsoll, 'forklarte Morton, Lead Systems Designer hos Daybreak. 'Det er fokusert på bevegelse og kamp, komme inn, komme ned, komme rundt kartet, plukke opp våpen og bare fokusere på konflikt. Med vår arv og historie er vi bare store fans av PlayStation og Sony. Det er en fantastisk konsoll med et stort fellesskap, og vi trodde det var den beste måten å gjøre inngangen til konsollscenen. '
PlayStation 4-porten gjør unna mange av aspektene ved PC-versjonen. Håndarbeid er fjernet helt. Det er enklere styring av tyvegods og lagerbeholdning, et våpenhjul og et fornyet brukergrensesnitt som er enklere å lese. Hvordan kamper spiller ut er også å få en overgang. Den grønne gassen som sakte omfatter kartet og skyver spillerne mot hverandre, vil spre seg med en raskere hastighet når utviklerne presser på en målrundelengde på 15 minutter.
Ved lanseringen vil spillet også inneholde seks nye våpen og låste 60 bilder per sekund på PS4 Pro med minimum 45 fps på en standard PS4. Mikrotransaksjoner vil være begrenset til skinn og andre kjøp av forfengelighet. Fra og med i dag kan spillerne forhåndsbestille 30 dollar H1Z1 bunt som vil netto dem unike kosmetiske tider og et dynamisk tema. Fremtidige oppdateringer er planlagt for spillet, og Morton sier tilbakemeldinger fra lokalsamfunnet kan være med på å forme dets løpende utvikling.
'Daybreak har en historie med å støtte spill i lang tid. Se på Everquest eller PlanetSide 2 . Vi er et spill-som-en-tjenesteselskap, som betyr at du sykler ut den tingen så lenge du kan. Til H1Z1 , på PC gjør vi fortsatt regelmessige oppdateringer og på konsoll vil det være regelmessige oppdateringer. Mange av oppdateringsstrukturene vil komme fra samfunnet. Hva vil de se? Vi har Z1 (et nytt kart) som kommer til PC i løpet av en nær fremtid, og jeg er sikker på at det er et innhold som vi også vil ønske å ta over til konsoll. '
Auto Royale, en modus for alle kjøretøyer for spillet som for tiden er i beta på PC, kan også komme til systemet hvis det er etterspørsel. H1Z1 på PS4 vil lanseres med soloer, duoer og lag på fem samt det ensomme Z2-kartet. Det er ikke mye når det gjelder mengde, men Daybreak Games håper kvalitet er nok til å vinne folk. Jeg kan ikke attestere kvaliteten på konsollversjonen, da den ikke var tilgjengelig for demo under eller etter presentasjonen. Det jeg kan si er, basert på videoen vi ble vist av den som er tatt på en PS4 Pro, ser den jevn, rask og dødelig ut. Det ser også ut akkurat som PlayerUnknown's Battlegrounds .
Jeg er ikke en stor PC-spiller og kan ikke navngi en eneste mod jeg har installert i mitt liv, så når PUBG ble kunngjort for snart to år siden, ga jeg ikke en flyvning. Jeg trodde det var en annen skytter med det som må være den amerikanske versjonen av en gal japansk videospilltittel. Så jeg ignorerte det før det ble umulig. I flere måneder var det uten tvil det største innen gaming, nakke og nakke med Switch når det gjelder mediedekning. Jeg har spilt flere titalls timer med PUBG , har sett mange timer mer på D-Team, og, pistol pekte på hodet mitt, jeg tror ikke jeg kunne se på video av det spillet som kjører side om side med H1Z1 og fortelle deg hvilken som er hvilken.
Jeg forstår. H1Z1 teknisk kom først, lett å slå PUBG til tidlig tilgang. Men bare fordi det er det første, betyr ikke det at folk kommer til å erkjenne det. Hvis du aldri har hørt om spillet og ser en video av det, vil du sannsynligvis tro at det er det Battlegrounds eller i det minste en rett rip-off av den.
Det minner meg mye om John Carter. Den opprinnelige romanen, En prinsesse av Mars spesielt har hatt stor innflytelse innen moderne sci-fi. James Camerons Avatar søkte innflytelse fra det som de originale Flash Gordon-seriene som senere skulle bli ryggraden i Stjerne krigen univers. Så mange kjente egenskaper dratt materialet sitt fra Edgar Rice Burroughs at den tiden En prinsesse av Mars mottok sin egen spillefilmatisering, 2012-tallet John Carter , det var ingenting igjen for det å blende publikum med fordi vi allerede hadde sett alt det hadde.
Det er båten H1Z1 er inne akkurat nå. Selv om det ikke er den opprinnelige Battle Royale, har den absolutt spilt sin rolle i å sette opp sjangeren bare for å få sin plass overtent av mer populære titler. Det ble ikke vist et eneste stykke opptak for meg i løpet av helgen som skiller det ut. fortnite , PUBG , til og med den sjelløse monstrositeten som er Radikale høyder , er alle lettere gjenkjennelige enn det. Og det vil bare bli vanskeligere etter hvert som flere titler med mer navnegjenkjenning kommer inn i striden. H1Z1 er i ferd med å spore en sti på PC som den første som har sin egen pro-liga, men på konsoll satser den på 'purity of play', et begrep jeg ofte hørte i løpet av helgen, for å krangle spillere i.
'Hvis du bare vil bekymre deg for å komme deg rundt, skaffe våpen og skyte folk, og ikke noe annet, H1Z1 er det, spesielt på konsollen, 'forklarte Morton. 'Det er bokstavelig talt så rent som det kan være. Grip en pistol, skyter noen mennesker. Det eliminerer inngangsbarrieren og mye forvirring på grunn av alle BR-spillene, det er det mest rene og på en god måte forenklede. Det rene adrenalinkicket av meg kontra deg, pistol versus pistol, og hvem som vinner på slutten. '
Jeg vet ikke hva fremtiden rommer H1Z1 , men hvis du ønsker å få tak i det tidlig, kan du registrere deg nå for at den lukkede beta skal finne sted senere denne måneden. Som for alle kjendiser som vil bryte seg inn i første etasje i H1Z1 Når han flyter a la Drake, har Morton en ide om hvem han vil se spille spillet.
'Elon Musk. Han må være en av de mest relevante personene der ute og tørsten og sulten etter ikke bare kunnskap, men for å gjøre ting bedre og hans evne til bevissthet, tror jeg at om noe ville han være innsiktsfull som faen hvis han kom og ga oss sine tanker på ting. Så ja… ham eller Robert Downey Jr. '