utvinningsdungeon crawler dungeon stalkers starter apen leketest
Mørkere og mørkest

Actionspillutvikleren Action Square avslørte en åpen spilletest for deres utvinnings-PvPvE dungeon crawler-tittel, Dungeon Stalkers , starter i dag. Multiplayer-utvinningsspillet er det første av tre som blir vist frem under deres pågående Action Square Steam Fest. De som er interessert i å delta i lekeprøven trenger bare å besøke Dungeon Stalkers Steam-side og klikk på den grønne knappen Be om tilgang.
En morsom versjon av sjangeren for utvinningsgraver
Mørk og mørkere moset fangehullet crawling og utvinning sjangere sammen, og Dungeon Stalkers ser ut til å utvide det. Jeg hadde muligheten til å dykke ned i noen fangehull i Dungeon Stalkers for et par uker siden og hadde en god tid med å skjære opp andre spillere for å ta tyvegodset før de prøvde å trekke ut. Dungeon Stalkers er veldig tydelig inspirert av Mørk og mørkere , men det gir også sitt eget preg.
grunnleggende java-programmer spurt i intervjuer
Den kanskje mest åpenbare endringen er kunststilen. Selv om fangehullene fortsatt er mørke – og ærlig talt i bygningen jeg spilte, VELDIG mørke, selv om jeg ble fortalt at det ville endre seg – har karakterene og fiendene i fangehullet en mer animert stil. Dette forsterkes av karakterenes ferdigheter. Samtidig som Mørk og mørkere bruker mer metodiske ferdigheter i Dungeons and Dragons-stil, Dungeon Stalkers lener seg mer inn i store gale ferdigheter. En av karakterene bruker et tohåndssverd som du kan lade opp for å virvle rundt. Totalt sett føles det som en forbedring av sjangeren, og jeg er spent på å se hvor Dungeon Stalkers ender opp.
Det er ingen utgivelsesdato for Dungeon Stalkers ennå, men den åpne spilletesten varer til og med 4. desember.