review baldurs gate
Miniatyr gigantisk romhamster godkjent
Baldurs gate vil for alltid bli sett på som en av de klassiske PC-RPG-ene. Mange mennesker opplevde det aldri tilbake i 1998, og det er ikke akkurat det flotteste spillet lenger. For å komplisere ting kan det være vondt å få det gamle spillet til å kjøre på nyere maskiner, selv etter at GOG.com begynte å selge tittelen.
Baldur's Gate: Enhanced Edition ikke bare avhjelper disse problemene, det tilfører også en god mengde nytt innhold, noe som gjør det enklere å anbefale til noen som tidligere har gått glipp av.
Baldur's Gate: Enhanced Edition (Android, iPad, Mac, PC (anmeldt))
Utvikler: Overhaul Games
Utgiver: Beamdog / Atari
Utgivelse: 28. november 2012 (PC) / desember 2012 (Android, iPad, Mac)
MSRP: $ 9.99 (Android, iPad) / $ 19.99 (Mac, PC)
Skrivingen av Baldurs gate har alltid vært et av de sterkeste aspektene. Historien forblir uendret og holder fortsatt opp.
Hovedplottet begynner med at banditter på mystisk vis prøver å myrde hovedpersonen midt i en jernmangel i området. Forbedret utgave inkluderer også utvidelsen 'Tales of the Sword Coast' integrert i hovedspillet. Mens plottet er bra, har jeg alltid følt meg som om det var karakterene og interaksjonene deres som virkelig holdt meg igjennom 50 timer med gameplay.
Protip: Inkluder Minsc i partiet ditt.
Det var allerede en stor mengde karakterer å rekruttere i det originale spillet, men Forbedret utgave legger til ytterligere tre i blandingen: Rasaad the Monk, Neera the Wild Mage og Dorn the Blackguard. Neera ble raskt min favoritt av de tre, og en av favorittkarakterene mine totalt sett takket være hennes unike trylleformular, 'Nahal's Reckless Dweomer', en siste innsats der Neera velger en av sine andre trollformler og forsøker å kaste den. Imidlertid mislykkes dette vanligvis, og resultatet er helt tilfeldig; noen ganger er det flott, andre ganger utsletter det hele festen.
Rasaad og Dorn passer helt inn i universet og føler seg ikke som om de er skinket inn av hensyn til nytt innhold. Du møter alle de tre nye karakterene i løpet av de første to timene av spillingen, og akkurat som med alle andre NPC-er, kan du ta dem imot partiet eller nekte og fortsette uten dem. Hvis de er i festen, vil de av og til føle behov for å plage deg og gi deg muligheter til å spørre om historien deres etter å ha hvilt eller kommet inn i et nytt område. Det er hyggelig, men det skjer noen ganger omtrent tre eller fire ganger på rad, noe som blir ganske irriterende.
Selve spillet kjører på en bedre versjon av Infinity Engine og har 'over 400 forbedringer'. Det går definitivt jevnere, selv om det fremdeles er noen problemer med stifunn. Brukergrensesnittet er også renere og enklere å forstå, selv om det langt fra er perfekt. Totalt sett føles det mindre 'uønsket' enn originalen, noe som absolutt vil være en velsignelse for nye spillere.
AI generelt er litt hit-or-miss. Du kan finpusse den for å handle i henhold til forhåndsinnstilte handlinger, men noen ganger er det ikke en som passer akkurat det du ønsker. Hvis det kanskje var en måte å angi spesifikke reaksjoner på hendelser, a la Dragon Age: Origins , da ville AI for varierte stridende og mages være mye bedre.
app for å spionere på Android-telefon
Det er også en modifisert opplæring i spillet for å forklare Dungeons & Dragons systemer på spill. Det vil virke kjedelig for alle som har spilt lignende spill tidligere, men mange spillsystemer blir uberørt i opplæringen. Det er to veldig lange manualer også, så jeg vil anbefale å sjekke dem ut hvis du er forvirret.
Spillet krasjet også på meg en gang under hovedkampanjen, og jeg har hørt andre rapporter om krasj under The Black Pits. Skjønt du skulle gjort det likevel, lagre ofte! Spillet er hardt nok; du ikke vil gjenta et stort segment av spillet på grunn av et brak.
Å, forsømte jeg ikke å nevne at dette spillet er brutalt, sjeleknusende hardt? Tillat meg: dette spillet er brutalt, sjeleknusing hardt . Der går vi.
Karakterdød er ikke permanent i de fleste tilfeller, men å gjenopplive en karakter krever å reise til et tempel og betale gull for å bringe dem tilbake. Men hvis du tar for lang tid å oppfylle en NPC-søken, kan de slå på deg og prøve å myrde deg. På toppen av det, hvis den skapte karakteren din dør, er det offisielt spillet over.
Spar alltid. Pause under kamper. Og som Minsc vil si: 'Det er styrke i antall, og jeg er to eller tre, i det minste'!
open source relasjonell database management system
Det største innholdstilskuddet er The Black Pits, en arenabasert serie kampforsøk atskilt fra hovedspillet. Det er mulig å hoppe rett inn i The Black Pits uten å spille hovedspillet, og det vil gi deg et parti på seks å spille med. Det er 15 arenaer med stadig vanskeligere fiender å få gjennom, som kan høres ut som en fullstendig oppgave med det første.
Heldigvis er den vittige forfatteren fortsatt i full effekt i The Black Pits. Veiviseren Baeloth har tatt deg med til disse gropene og blir stadig interessert i ennå avsky for din evne til å stille opp for publikum og drepe fiendene. I mellomrundene får du sjansen til å hvile og kjøpe flere varer fra leverandører, hver med en tydelig personlighet og noe å si om både Baeloth og selve arenaen.
Det er en morsom distraksjon fra hovedhistorien og vil ta deg noen timer å komme gjennom, avhengig av hvor godt du takler deg selv på arenaen. Det er også helt uttalt, i motsetning til den flekkete 'noen ganger uttrykte, noen ganger ikke' naturen til hovedspillet.
Selv om det kan være vanskelig å si fra skjermbilder, Baldur's Gate: Enhanced Edition har virkelig lagt opp det visuelle. Visst, de ser ikke så spektakulære ut, men når du går tilbake og spiller originalen, vil du bli sjokkert over hvor stor forskjell det er. En stor grunn til det forbedrede visuelle er støtte for flere oppløsninger, inkludert widescreen. Spillet ser bedre ut, og du ser mer av det. Med mindre du zoomer inn. Ikke zoome inn.
Det er også nye snitt, som erstatter de gamle 3D-ene som folk flest ville krympe for tiden. Disse nye filmene er håndtegnet, og selv om relativt sjeldne og korte er en glede å være vitne til. Flere karakterportretter og spillerstemmer avrunder denne forbedringen, begge fine tillegg, spesielt hvis du har trodd denne bakken før.
Baldurs gate var, er, og vil alltid være en RPG-klassiker. Skrivingen er full av vidd, karakterene og interaksjonene deres er eksepsjonelle og de velprøvde D & D gameplay er bedragerisk sammensatt. Jada, det er noen mindre problemer som karakter AI / pathing, altfor småprate og påtrengende partimedlemmer, og en og annen krasj, men de kommer ikke til å forringe den samlede RPG-euforien.
Enten du har kjørt gjennom spillet flere ganger eller alltid har ønsket, er det like enkelt som noen gang å anbefale Baldur's Gate: Enhanced Edition til hvem som helst.