top 10 most anticipated ps3 games 2008 118304

Forrige uke ga Fronz og Grim deg lister over de ti beste Xbox 360-spillene som de var mest begeistret for i år. Vel, vi her på Destructoid liker aldri å promotere en bestemt konsoll, for ikke å bli anklaget for skjevhet/fanboyisme – så Gameboi og jeg har kommet opp med våre egne topp ti-lister for PlayStation 3 i 2008. Men la meg først presentere grunnregler her for å være helt klare med deg om hvordan vi setter dette innlegget sammen (som kriteriene for inkludering på listen).
For det første samarbeidet vi ikke om selve spillvalgene (dvs. ingen av oss visste innholdet i den andres lister før eller under artikkelens komposisjon). IGNs liste over PS3-utgivelsesdatoer fungerte som vår målestokk; for listene våre kvalifiserte alt som hadde en dato en gang i 2008 (inkludert ting som Q4 2008 og TBA 2008). Dette er heller ikke en liste over PS3-eksklusive spill; vi inkluderte multiplattformtitler (det gjorde tross alt Fronz og Grim). Til slutt, våre lister ikke inkludere spill som allerede har kommet ut i år, som f.eks GTA IV og ekkokrom .
Huff! Det var en munnfull. Nå som det er ute av veien, kan du hoppe på to topp ti-lister over 2008s mest etterlengtede PlayStation 3-spill.
Samits topp 10
10) Super Street Fighter II Turbo HD Remix (3. kvartal 2008)
Ah, Street Fighter . HD/2D-oppdateringen (med den ekstremt uhåndterlige tittelen) til Capcoms banebrytende arkadekampserie har utløst heftige fanboy-debatter (men ikke så mange som Street Fighter IV ), blitt forsinket en rekke ganger, og gått langt nok over budsjettet til begrense spillets kommende beta (kjøpe Commando 3 på XBLA og få tilgang) til Xbox Live. Når det er sagt, er jeg fortsatt like spent på dette som jeg var da jeg først hørte om det, siden Street Fighter II var et av mine favorittspill å spille med barndomsvennene mine. Dessuten ser det helt nydelig ut, ettersom Capcom hadde UDON (utgiverne av Street Fighter tegneserier) gjør all kunsten for det. Jeg kan ikke vente med å fyre av litt Yoga Flame i 1080p.
9) Fallout 3 (3. kvartal 2008)
Som en som aldri har eid noe som til og med ligner en spill-PC, har jeg aldri spilt noen av de to foregående spillene i Falle ut serie. Men etter å ha lest de fantastisk dyptgående forhåndsvisningene som Nick og Tiff satte opp, og hørt om den vanvittige mengden av avslutninger og søte Collector's Edition , er jeg med på Bethesdas post-apokalyptiske, rett-ut-av-2277-handling Rollespill. Spillet høres like fengslende ut, og like mye tidskrevende som GTA IV eller Glemsel - så forutsatt at de kan gjøre karakterutviklingsopplevelsen verdt (alle tegn peker på 'ja'), tell meg med.
8) Alene i mørket (3. kvartal 2008)
Det er en stor sak for en som meg – det vil si en person som ikke er en fan av survival horror-spill i det hele tatt – å inkludere dette spillet på en slik liste. Imidlertid ser Eden Games sin viscerale tittel ut som den kan sette en ny standard, både teknisk og sjangermessig, og det vi vet så langt av historien høres ganske spennende ut. I tillegg er det satt i New York Citys Central Park, og jeg er en suger på spill som inneholder digitaliserte versjoner av byen jeg kaller hjem (se også: Spider-Man 2 , True Crime: New York City , GTA IV ). Til slutt har Atari allerede kommet ut og sagt at PS3-versjonen ikke bare vil være en dårlig port av PC/360-versjonen; Selv om vi må vente noen ekstra måneder på det, kommer de tilsynelatende til å gjøre det verdt tiden med eksklusivt episodisk innhold. Hvem visste at klebrig tape kunne være så allsidig?
forskjell mellom omprøving og regresjonstesting
7) Motstand 2 (november 2008)
Denne oppfølgeren til PlayStation 3s første bona fide-hit ser ut som den kommer til å forbedre seg fra forgjengeren på alle tenkelige måter. I ettertid, mens Motstand: Fall of Man var en veldig solid innsats for en lanseringstittel, det var ikke noe å skrive hjem om. Jeg sluttet å spille spillet på det siste nivået når God of War II kom ut i mars i fjor fordi jeg rett og slett ikke brydde meg nok om historien til å fortsette (selv om jeg gikk tilbake og fullførte den tidligere i år).
Men jeg har den største tillit til at Insomniac vil ta med sitt 'A'-spill med neste oppføring i den påståtte trilogien. Utviklerens president og administrerende direktør, Ted Price, har allerede lovet en mye mer absorberende historie denne gangen (spesielt angående måten den presenteres på), og hvem kan si nei til 60 spillere galskap på nett? Jeg bare lurer på om vi får se en tilbakevending til Paul Revere med en replikk som: The Chimera are coming! Chimeraen kommer!
6) Speilets kant (TBA 2008)
Ja, det stemmer: vi så nettopp de første opptakene av dette spillet i går, og allerede har det hoppet opp til nummer 6 på listen min. EA DICE er ute etter å revolusjonere action-eventyr-sjangeren ved å bruke et førstepersonsperspektiv, og mens jeg er bekymret for å fly over hustak i parkour-stil uten å kunne se lemmene mine – for ikke å nevne det faktum at jeg spiller dette på en storskjerms HDTV kan potensielt bli kvalmende — jeg er veldig interessert i å se hva som kommer ut av dette spillet.
Som jeg sa i innlegget mitt med spillets første trailer (utrolig nok, alt er opptak i spillet), minnet hovedpersonen (en løper som heter Faith) meg om Jade fra Utover det gode og det onde til å begynne med, og i boken min, er det et ganske kompliment å gi til en videospillkarakter. På toppen av det graver jeg dystopiske historier, og det er akkurat den typen fortelling som Speilets kant forteller.
5) Madden NFL 09 (12. august 2008)
Hei, se ... det er et spill som gjør det ikke ha et vagt utgivelsesvindu! Jeg regner allerede med at jeg kommer til å få noen flaks for å sette dette spillet så høyt på listen min, men hva kan jeg si? Jeg er en sportsspiller. Årets oppføring i EAs flaggskip fotball-franchise – som har eksistert i to tiår nå – ser ut som om det faktisk kan flytte serien fremover for første gang på en stund; EA lanserer en vaskeliste med nye funksjoner, og ifølge en av spillets hoveddesignere er det den største grafiske forbedringen vi noen gang har hatt fra år til år i Madden . Hehe. Jeg vil tro det når jeg får litt praktisk tid, selv om de første spillvideoene ser bra ut. Noe av grunnen til at jeg er så ivrig etter å prøve dette spillet er fordi Madden 08 var en skuffelse på PS3; Jeg vil like dette spillet veldig godt. Ikke svik meg, EA Tiburon!
4) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (12. juni 2008)
Den eneste grunnen til at dette ikke er høyere på listen min er fordi jeg aldri har spilt gjennom et eneste av de tidligere spillene i Hideo Kojimas magnum opus av en serie. Men jeg venter SMG 4 (angivelig den siste Metal Gear spillet) like mye som alle andre (bortsett fra Rev og Jim ) - så snart jeg har litt tid denne sommeren, skal jeg legge hendene på Metal Gear Solid Essentials Collection , og etter det henter jeg dette spillet.
Dessuten spilte jeg demoene for helvete Metal Gear Solid og Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , og de var kjempebra; Jeg har bare aldri hatt muligheten til å spille hele kampene. Jeg er også veldig interessert i å se hvor mye PS3-salget øker (forutsatt at de gjør det) når dette spillet slippes. Hvor mange av dere venter på den nordamerikanske 80 GB-pakken som vil inkludere spillet og en DualShock 3-kontroller for 9? 3) The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon (oktober 2008)
De tre første Spyro spill på PlayStation har en veldig spesiell plass i hjertet mitt. Faktisk, Spyro 2: Ripto's Rage! og Spyro: Dragens år (det andre og tredje spillet) er to av mine favorittplattformspillere gjennom tidene. Men siden det siste strålende PSOne-spillet, har de fleste av bidragene i serien vært ganske svake anstrengelser (Insomniac utviklet bare de tre originale spillene og solgte deretter lisensen til Universal).
Dette vil være den første neste generasjonstittelen, og etter å ha sjekket ut Hamzas inntrykk av spillet, er jeg utrolig glad for det. Å høre om ting som den fornyede kunstretningen og tonen, samt den nye evnen til å fly så lenge du vil og en co-op historiemodus, har gjort meg våt i buksene for dette spillet. Her håper det vil leve opp til mine forventninger.
to) Star Wars: The Force Unleashed (16. september 2008)
Opprinnelig planlagt for en utgivelse i juni, ble denne tittelen nylig skjøvet tre måneder tilbake til september - men ærlig talt, jeg har ikke så mye imot fordi jeg vil være opptatt med GTA IV og SMG 4 i lang tid. Kraften sluppet løs kan være den definitive Stjerne krigen video spill; med nåværende generasjonskonsoller er teknologien endelig tilgjengelig for å tillate LucasArts å fremstille Force-krefter nøyaktig. Nei Stjerne krigen fanboy (eller jente) kan nekte for at de i all hemmelighet alltid har ønsket å tvinge noen etter å ha sett Darth Vader gjøre det i den originale filmen fra 1977, og du vil endelig kunne simulere det i dette spillet.
toppverdenen for warcraft private servere
Dette spillet vil gjøre bruk av to fascinerende nye fysikkteknologier: NaturalMotions mye omtalte Euphoria-motor og Digital Molecular Matter fra Pixelux. Ved å bruke de to gryende mellomvaremotorene i forbindelse med Havok fysikkmotoren, har LucasArts skapt en verden i spillet der kropper og objekter adlyder fysikkens lover, og det er bare en av de spennende fasettene til Kraften sluppet løs . Personlig venter jeg spent på noen episke lyssabeldueller - men det er best å ikke se Jar Jar Binks' læraktige ansikt dukke opp noe sted under saksgangen.
en) Lille store planet (september 2008)
Media Molecules søte lille puslespillplattformer er et av de mest unike videospillene som kommer, og fra det øyeblikket det først ble avslørt på GDC 2007, har det vært en av de få utvalgte titlene som får folk til å gå, At er spillet som endelig vil føre til at jeg får en PS3. Sony hevder det tilsvarende, inkludert en mediekampanje med slagordet Play, Create, Share. Det refererer til de tre hovedfasettene til spillet: spille nivåene, lage dine egne med nivåredigereren og dele kreasjonene dine med spillere over hele verden over PSN. Det ser ut til at denne oppfinnsomme og sjarmerende tittelen vil være en del av et stort fremstøt fra Sony sent i år, sammen med PlayStation Home. Det faller også i tråd med et hovedtema for videospillindustrien i år: casual gaming. Samtidig som LBP appellerer kanskje ikke til en hardcore Hallo spiller, det er jeg absolutt veldig spent på å se hva som kommer ut av det hele.
Gamebois topp 10
10) Mortal Kombat vs DC Universe (november 2008)
Selv om det ikke akkurat er et populært valg for mange i disse delene, MK vs. DCU var bestemt til å finne seg selv et sted på min topp ti-liste over forventede spill til PS3 – om ikke av annen grunn enn at den slår sammen to av mine favoritt-IP-er gjennom tidene. Jeg har aldri vært en stor fan av kampspill, men jeg har alltid funnet meg selv betatt av Mortal Kombat serie. Når det gjelder DC Comics, kan du nesten spore min lojalitet til merket tilbake til mors liv (komiske geeks er kjent for sin tidlige start).
Det er litt av en skuffelse at DC ikke var villig til å gi Ed og guttene mer slingringsmonn når det gjelder dødsulykker og slikt, men jeg ser fortsatt potensialet for en god stund. Uten tvil kommer det til å være det tverrsnittet av folk som kommer til å stille spørsmål ved spillets relevans helt frem til det slippes, men noe sier meg at alle de som ikke sier kommer til å bli mildere når de endelig får tak i det ferdige produktet . Dødsfall eller ikke, å ta på seg Sub-Zero og Scorpion som Dark Knight eller den siste sønnen til Krypton kan ikke være annet enn episk. Med talent som Alex Ross og Justin Gray om bord, ser jeg bare ikke hvordan Midway kunne gå galt med denne. Vær forberedt på å stoppe din vantro.
9) Bionic Commando (oktober 2008)
Den opprinnelige Bionic Commando er et av de få spillene som får deg til å glemme at en hoppknapp noen gang var nødvendig i utgangspunktet. Å svinge rundt med den bioniske armen føltes bare så riktig, og det var en opplevelse som holdt fast f.Kr sin plass i spillhistorien. Spol fremover for mange år senere, og Capcom bestemmer seg endelig for at vi er klare for en oppdatert 3D-versjon av spillet. Noen skjermbilder senere, og Internett eksploderer av skravling.
Dessverre er ikke all den skravlingen bra. I stedet for å tenke på hvor flott spillet kan være, fokuserer noen på det dreadlockede utseendet til karakteren og den pølsedrevne hydraulikken hans. Capcom tok dette i betraktning, og etter noen få revisjoner dukket det opp en renere Nathan Spencer – uten pølser. Spillet ser like innbydende ut som alltid, og jeg gleder meg til å gå gjennom en postapokalyptisk Ascension City og prøve den armen på størrelse. Noe sier meg at du ikke kan det heller.
8) Brütal Legend (TBA 2008)
Hva kan sies om et Tim Schafer-spill som tipper hatten til klassiske heavy metal-fans overalt? Jeg vil si mye. Med en økse-svingende hovedperson oppkalt etter Iron Maidens maskot (Eddie) og stemt av ingen ringere enn Jack Black, har dette spillet ikke noe annet valg enn å gi et røvspark som bare det kunne. Den har mer navn-dropping av metall royalty enn sesong én av Headbanger's Ball .
Spillet er laget av det samme flotte laget som brakte frem Psykonauter , og tar oss med på et episk eventyr av en roadie som må frigjøre mennesker fra en alternativ virkelighet der demoner har gjort oss alle til slaver. Hvem ville ha gjettet at skjebnen til alle ville være i hendene på en broadaxe-svingende/gitar-strapping mann som sykler rundt i en big-block V8? Headbangers overalt kremer buksene sine for denne, og jeg kan se hvorfor.
7) Alene i mørket (3. kvartal 2008)
Hvis du vokste opp på en jevn diett med overlevelsesskrekkklassikere som jeg gjorde, så husker du sannsynligvis bestefaren av dem alle: Alene i mørket . Det nyeste tilskuddet til den langvarige serien finner sted i ingen ringere enn New Yorks Central Park, hvor bisarre ting har skjedd under byens intrikate landskap. Jeg var ganske mye solgt på den beskrivelsen alene, men så kom den tekniske demoen av spillet som viser noen av de pene måtene miljøobjekter kan brukes og kombineres for å overleve.
Utviklerne valgte et episodisk innholdsformat, som, som navnet tilsier, gir deg en cliffhanger-avslutning – og deretter gir deg en forhåndsvisning av ting som kommer. Denne utprøvde formelen ser ut til å ha gjort underverker for TV-programmer som TAPT , og jeg er interessert i å se hvor godt det passer dette spillet. Jeg er fortsatt ikke solgt på konseptet med å kunne hoppe over de vanskelige delene av spillet (nå det skremmer meg!), men jeg har aldri blitt sviktet av serien ennå. Tiden vil vise om dette Alene i mørket er den som styrer dem alle, men alle tegn peker på ja.
6) Ghostbusters (oktober 2008)
Da teknologidemoene for dette spillet først kom på nettet i januar 2007, lurte noen på om dette spillet noen gang hadde noen reell sjanse til å se dagens lys.RoperHvisken om lisensieringsproblemer florerte, og det så ut som en generasjon fans var i ferd med å få drømmene sine om en neste generasjon Ghostbusters spillet stiplet. Så kom det melding om at Vivendi Universal var interessert i å få det til å skje (samarbeid med utvikleren Terminal Reality), disse drømmene steg opp fra asken som en Phoenix, og det gikk rykter om at de kollektive smilene til spillere over hele verden kunne sees fra rom.
Den beste nyheten av alle rundt spillet må være det faktum at historien er skrevet av ingen ringere enn Dan Aykroyd og Harold Ramis, og at det meste av den originale rollebesetningen fra filmene er påmeldt for å uttrykke likhetene deres i spillet. IGN ser ut til å lure på seg selv angående dette spillet, og ærlig talt kan jeg se hvorfor. Mye som Stjerne krigen trilogien, noen av oss her på Destructoid (inkludert våre lojale lesere) var rundt for å huske magien i filmene. Kall det nostalgi eller hva du vil, men dette spillet har potensialet til ikke bare å gjenopplive interessen for de klassiske filmene, men også skape en ny generasjon fans. Hvordan er det for press?
5) FaceBreaker (september 2008)
Når man ser på de første skjermbildene av spillet (sammen med beskrivelsen sendt av EA), kunne man ikke la være å tenke tilbake på en tid da Nintendo regjerte med sin tegneserieaktige versjon av sjangeren. Selv om flotte spill liker Kamp kveld har bevist sin verdi som utmerkede boksesimmer, ingenting har noen gang vært i nærheten av å fange pugilisme-magien kjent som Slå ut!! for NES.
Klar 2 Rumble får godkjennende nikk som det nest beste som har skjedd med boksespill siden den gang, men så kom fra ingensteds FaceBreaker , og jeg kunne ikke vært lykkeligere. Fra det vi har sett så langt, er Team Festning -Esque visuals ser fantastisk ut, og å dømme etter traileren og påfølgende videoer, kan dette være den neste overraskelseshiten på hendene til EA. Pokker, selv damene får endelig rett i dette spillet. Glem øyegodteri - forbered deg på å bli slått av damer .
4) SOCOM: Konfrontasjon (16. september 2008)
Det var en gang for noen år siden da SOCOM var det mest spilte nettspillet for PlayStation-merket, og med god grunn - det var best på det det gjorde i løpet av sin tid. Nå har vi spill som CoD 4 som har hevet baren til nesten utrolige høyder for den nåværende tiden, men SOCOM merkevaren bør aldri undervurderes. Tar en side fra Warhawk , Konfrontasjon kommer til å bli enda et av disse spillene som kun er online. Så igjen, det har stort sett vært det forrige SOCOM spill var kjent for uansett.
Med opptil 32 spillere fra hele verden som kjemper om overherredømmet, Konfrontasjon handler om hva vi har kommet til å forvente av tredjepersons taktiske skytespill: klaner, turneringer og topplister. Jeg følger fortsatt med på hele Zipper Interactive sitt eget spill ( SOCOM 4 ), men jeg skjønner SOCOM: Konfrontasjon som spillet som endelig kommer til å fortrenge CoD4 fra sin komfortable plass på toppen av alle PS3-skytespill.
3) Silent Hill: Hjemkomst (september 2008)
Ved siden av Resident Evil , ingen andre navn i redsel har noen gang gitt meg så mye glede som Silent Hill har. Når sant skal sies, er de de eneste spillene som virkelig er skumle – uansett hvor forstyrrende spillene er til tider. Konami slo til rent gull da de ga ut det første spillet tilbake i 1999, og jeg gleder meg til hvert nytt spill i serien. Det er bare noe med verden Silent Hill , og omtrent som en annen klassiker i Konami-serien, Metal Gear , spillene er alltid fylt med minneverdige karakterer som tåler tidens tann.
Det er hvorfor Hjemkomst har funnet seg godt plantet på den tredje plassen på listen min. De forrige spillene er akkurat så bra , og jeg kan ikke komme på noen grunn til hvorfor denne ikke vil følge samme rute. Spillet sies å ha et ytterligere forbedret kampsystem (hevder ikke alle spillene det?), men Konami lurer ingen. Silent Hill har handlet og vil alltid handle om utforskningen og historien. Ikke så mye er kjent om spillet annet enn at det introduserer oss for en ny karakter som kommer tilbake fra en tjenestetur, bare for å oppdage at faren og broren hans nå er savnet - og moren hans er katatonisk. Stol på intuisjonen din på denne; alle svar ligger i tåken til Silent Hill . Jeg forventer å støte på rykkende kroppsdeler som blir kastet sammen og går rundt, alt i navnet på at jeg er ugjort, mens jeg bærer rundt på en radio som bare ser ut til å fange opp statisk, som vanlig – og det er nettopp derfor jeg gleder meg til Silent Hill: Hjemkomst . Spillene er rett og slett skumle og originale, og bør ikke gå glipp av.
to) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (12. juni 2008)
Få spill har vevd så fullstendig forvirrende, men likevel engasjerende historielinjer på nivået Metal Gear Solid spill. Purister vil peke på Splintcelle som toppen av stealth-action, men vi vet alle at spillene for alltid vil spille andrefiolin til en fyr med en multe som heter Snake. Forbi SMG spill har introdusert oss for flere ikoniske og minneverdige karakterer som mer enn veier opp for kritikken titlene har møtt. Beklager, Sam Fisher, men du er det eneste navnet folk bryr seg om i spillene dine. Så synd.
Hva kan sies om Guns of the Patriots som vi ikke allerede vet? Ikke mye, annet enn at spillet er klar til å få PS3-er til å forsvinne fra butikkhyllene på en måte som bare kan beskrives som konsollekvivalenten til rapture. Til og med hardbarkede Xbox 360- og Wii-fans som har ventet på å kjøpe en PS3, har kalt dette spillet som det som vil innlede PlayStation-æraen igjen. Vil den gjøre alt dette? Sannsynligvis ikke, men vær trygg på at du vil se at alle vennene dine spiller det når du logger på din online PS3-konto, i juni.
når du feilsøker en live nettverkskabel, hva bør du bruke
en) Star Wars: The Force Unleashed (16. september 2008)
Når det kommer til topplasseringen på en topp ti-liste, er det lett å falle i popularitetsfellen og gå med et spill som er omgitt av mye hype. Siden vi først var vitne til traileren som viste frem Vaders mørke lærling som slo ned en Star Destroyer ved bruk av maktkrefter alene, har hypen nådd nye grenser. Akkurat da du trodde George Lucas hadde melket hver eneste mulige unse av renter (og penger) ut av Stjerne krigen fans, sammen kommer et spill som dette: et som tilbyr den ene opplevelsen som har vært savnet hele tiden – ekte kraft – og gjør oss alle til dirrende hauger av forventninger på nytt.
Stjerne krigen spill har kommet og gått, men ingen har noen gang virket så skjebnebestemt til storhet på den måten Kraften sluppet løs har klart å posisjonere seg for. Hvis ytterligere tynning av Jedi-rekkene ikke var uavgjort nok, forseglet det å kunne redusere en AT-AT til en metallkule avtalen for meg for alltid. Det kan bare være nok til å få oss alle til å glemme hvor mange ganger vi kjøpte den ompakkede Stjerne krigen trilogi (siden vi først hørte om en gutt som heter Luke tilbake i 1977), og gjør det på nytt. Hvis dette spillet på en eller annen måte mislykkes, så der egentlig er ikke noe håp.
Nå som du har sett listene våre, la oss få vite hvor på eller utenfor målet du tror vi er i kommentarfeltet nedenfor!