tidligere capcom produsent etablerer netease studioet gptrack50

Kobayashi tar sin ekspertise til nye beitemarker
Tidligere Capcom-produsent Hiroyuki Kobayashi har etablert et nytt spillutviklingsstudio innenfor infrastrukturen til det kinesiske teknologikonglomeratet NetEase — Det nye studioet, med tittelen GPTRACK50 , vil ligge i Osaka, Japan, og vil designe og produsere nye titler under NetEase Games-banneret.
'Jeg tror at NetEase Games, et selskap med lang erfaring innen investering og co-utvikling, er en veldig pålitelig forretningspartner i å utvikle spill og underholdningsprosjekter av høy kvalitet,' sa Kobayashi i en uttalelse. 'Med støtten og respekten fra NetEase for å forstå meg og teamets utviklingsprestasjoner og verdier, vil jeg bygge et sterkere team med mål om å skape mer originalt kvalitetsinnhold som vil tilfredsstille brukere over hele verden.'
Her er et herlig 00-tall reklamevideo for å kunngjøre grunnleggelsen av det nye studioet.
udefinert referanse til hovedc ++
Kobayashi hadde jobbet med Capcom i imponerende 27 år før han tok permisjon fra selskapet i mars i år, kunngjør at han går av på 50-årsdagen . I sin tid med studioet hadde Kobayashi jobbet med å skrive kode for PlayStation-klassikere som f.eks Resident Evil , før han stiger i gradene til en produsentrolle - jobber sammen med kjære franchiser som f.eks. killer7, Devil May Cry, Dino Crisis , og Sengoku Basara . Med nesten tre tiår med stor spillutvikling under beltet, vil Kobayashis GPTRACK50-studio være en å se.
Som vi bemerket tidligere, kan ansettelsen og posisjoneringen av Kobayashi sees på som et stort skritt i NetEases innsats for å bevege seg inn i det lukrative spillutviklingsmarkedet. NetEase jobber sammen med Activision Blizzard som en Kina-basert partner, og åpnet nylig. av sitt første USA-baserte studio, Jackalope spill. Yakuza-skaperen Toshihiro Nagoshi grunnla også sitt eget studio under NetEase-banneret, noe som demonstrerer holdingselskapets ønske om å fri til noen store produsenter innen spillkultur.