new metroid dread update fixes glitch mainly used speedrunners 119316

'Ingen uovervinnelighet'
Metroid Dread har vært ute en stund, og folk begynner å bli veldig komfortable med det. Speedrunning-samfunnet lever i beste velgående, med gjennomsnittlig topptid på litt under halvannen time. Selvfølgelig er det obskure feil å bruke i noen tilfeller, og en ny Metroid Dread oppdateringen setter en stopper for det.
Så som en rask oppsummering, feilen innebærer å bruke en morfball på en EMMI-dør, for så å løsne rett når du berører den. Det gjør deg uovervinnelig, noe som lar deg gjøre alle slags sprø ting som å kjempe mot en sjef tidlig uten Varia-drakten. Dette Metroid Dread oppdatering vil påvirke løpene på en interessant måte, ettersom løpere må bestemme om de vil oppdatere eller ikke, og vil sannsynligvis skille løpene sine som uovervinnelighet og ingen uovervinnelighet (som vanlig).
Her er en rask forhåndsvisning av det oversatte Japansk tekst fra versjon 1.03-oppdateringen :
Rettet et problem der Samus sin skadesjekk ville forsvinne under visse forhold.
Det betyr at Samus ville bli uovervinnelig når han brukte en feil. Nintendo of Japan kvalifiserer disse patch-notatene med et notat, og sier angående denne saken, det er en mulighet for at det vil skje utilsiktet, og hvis det skjer, vil det være en spilleopplevelse som er vesentlig forskjellig fra den opprinnelige måten å spille på Metroid Dread, så vi bestemte oss for å korrigere det.