axiom verge developer muses how 3ds port would be possible 117920
qa intervju spørsmål og svar pdf

Mye god info her for bærbare entusiaster
Ettersom jeg er så innebygd i spill på daglig basis, liker jeg å prate med utviklere om opprettelsesprosessen. Og det er ingen bedre måte å gjøre det på enn med indie-team, som er ganske åpne om sine forretningshemmeligheter - Vlambeer er en stor en.
Uansett, Axiom Verge utvikler Tom Happ nylig chattet med Nintendo World Report , og forklarte hvordan en 3DS-port ville være mulig. I hovedsak ville det være mye arbeid, siden teamet ville måtte håndtere mange hindringer. Den store er den lave prosessorhastigheten og oppløsningen, men bruken av shaders vil ha en alvorlig innvirkning på ytelsen, og den nåværende konstruksjonen bruker for mye RAM for å støtte 3DS.
Den gode nyheten er at Happ er så interessert i å få dette til at han fortsatt undersøker porten for alvor, og anser det ikke som umulig, ettersom hele kodebasen er konvertert til C++. Den er allerede tilgjengelig på stort sett alt annet, men hvis du har ventet på 3DS, kan du ha flaks til slutt.
Axiom Verge Creator er fortsatt interessert i å bringe spillet til 3DS (Nintendo World Report)