the steam controllers activator update makes it even more customisable
Hjelp… for mange alternativer… jeg drukner…
Valve har gitt ut en beta build for sin nyeste Steam Controller-oppdatering, og en eller annen måte det er klart å stappe enda flere tilpasningsalternativer til en allerede nesten overbelastet pute.
Activator-oppdateringens lappnotater er litt forvirrende hvis du ikke er kjent med Steam-kontrolleren:
- Du kan bruke en Start Press-aktivator og en Release Press-aktivator for å gjøre en vekslehylse til en holdebukk. Motsatt vil veksle-alternativet tillate deg å gjøre enhver handling, for eksempel en holdebukk, til en veksle.
- Turbo kan settes på Activators, noe som betyr at en hvilken som helst knapp kan ha tilpasset hurtig brann. Dette kan kombineres med flere aktivatorer, så enkelt trykk for enkelt brann, mens en lang trykk vil aktivere turbomodus.
- Bruk en Start Press Activator for å bytte til et nytt actionsett, med et utløsende trykk på den samme knappen for å bytte tilbake til det opprinnelige settet. Bruk av denne teknikken Handlingssett kan fungere som et skift av hele kontrolleren. Inkludert i denne oppdateringen er også muligheten til å kopiere alle eksisterende handlingssett til det nye settet, noe som gjør tilpasningen mye raskere.
- Mode Shifts bruker nå også Activators, slik at en modus-shift kan kobles til og av uten å holde inne en knapp kontinuerlig.
- Aktivatorer kan også sykle gjennom et sett med bindinger. Sett Stand, Crouch og Prone på en enkelt knapp og bla gjennom dem med hvert trykk.
I lekmannsbetingelser lar oppdateringen deg angi aktiveringsregler for forskjellige utganger på den samme fysiske knappen. Ulike måter å trykke på en knapp kan ha sine egne unike effekter, for eksempel i en FPS kan et enkelt trykk på en knapp være å huke seg, mens et langt trykk på det kan være å bli utsatt.
Det går imidlertid litt lenger enn det, da aktivatorer også kan brukes til å utløse hele modusskift for resten av puten. Trykk på en knapp, og annenhver knapp kan endre til et nytt formål. Dette vil være spesielt nyttig for MMO-er, eller andre spill som har lange hotbars med mer ferdigheter enn det er fysiske knapper. Sett opp en aktivator for å veksle mellom modus, og hver av ansiktsknappene kan bytte til et annet sett med evner for enklere tilgang.
Som alt annet med Steam-kontrolleren, kan det være litt skremmende å begynne å sette opp aktivatorer. Men med litt øving, kan jeg se denne oppdateringen være en av de viktigste putene hadde hatt på lenge.
Du kan lese de komplette oppdateringsloggene på Steam Community. Hvis du vil gi aktivatorene en sjanse selv, må du sørge for at klienten er på den nyeste Steam-betaen.
implementere hash-tabell c ++
Activator Update (Steam Community)